Rage: Mit 'Gullideckel-Pass'

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gh0
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Beitrag von gh0 »

Ich hoffe du meinst das ironisch.

Arbeit macht frei, hm?


@mr archer

Ja war ne interssante Aktion und man sieht, wie schnell sowas gehen kann. Warte nur, in Spanien wirds auch bald genauso rund gehen - in Griechenland ebenso. Europa brodelt.
Zuletzt geändert von gh0 am 12.08.2011 10:15, insgesamt 1-mal geändert.
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caedez
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Beitrag von caedez »

Broco hat geschrieben:
Stereomud hat geschrieben:Und Leute die nicht viel Geld haben und sich so Ihr Spielvergnügen kaufen, sind die jetzt ausgeschlossen? Dürfen die nicht zocken, weil man dafür ein min. Netto einkommen brauch?
Leute, die zu wenig Geld haben, um Spiele neu zu kaufen, sollten nicht zocken, sondern arbeiten. Ergo ja.
Kinder? Studenten?
Sarnar hat geschrieben:Haha, nein natuerlich nicht. Ich spreche hier auch mehr allgemein. Und ob dus glaubst oder nicht: Wenn du gewisse Spiele kaufst, dann bezahlst du auch mich damit
Ja. Aber reicht die bisherige Bezahlung nicht mehr aus?
Ich zum Beispiel strebe einen Abschluss eines Ingenieurs für Elektrotechnik an. Wenn ich dann später mal ein schönes Gerät entwickle mit meinen Kollegen und es dann an Kunden verkaufe, muss ich doch auch von den Erstverkäufen leben oder glaubst du, ich baue einen Widerstand ein, den ich bei Übergabe des Gerätes "fernzünde"?
Tetharion
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Beitrag von Tetharion »

caedez hat geschrieben: Ja. Aber reicht die bisherige Bezahlung nicht mehr aus?
Ich zum Beispiel strebe einen Abschluss eines Ingenieurs für Elektrotechnik an. Wenn ich dann später mal ein schönes Gerät entwickle mit meinen Kollegen und es dann an Kunden verkaufe, muss ich doch auch von den Erstverkäufen leben oder glaubst du, ich baue einen Widerstand ein, den ich bei Übergabe des Gerätes "fernzünde"?
Hast du an jedem verkauftem Gerät laufende kosten wie Server Instanthaltung damit der Multiplayer weiterhin gespielt werden kann?
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caedez
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Beitrag von caedez »

Tetharion hat geschrieben:
caedez hat geschrieben: Ja. Aber reicht die bisherige Bezahlung nicht mehr aus?
Ich zum Beispiel strebe einen Abschluss eines Ingenieurs für Elektrotechnik an. Wenn ich dann später mal ein schönes Gerät entwickle mit meinen Kollegen und es dann an Kunden verkaufe, muss ich doch auch von den Erstverkäufen leben oder glaubst du, ich baue einen Widerstand ein, den ich bei Übergabe des Gerätes "fernzünde"?
Hast du an jedem verkauftem Gerät laufende kosten wie Server Instanthaltung damit der Multiplayer weiterhin gespielt werden kann?
Wartung, Garantie, Kundenservice.
Das übliche im Hardwarebereich eben ...

EDIT: Bis vor ein paar Jahren war es aber auch noch möglich am PC seinen eigenen Server aufzusetzen, aber das wurde den ganzen Herren im PC-Segment ja dann auch zu heiß, weil dann hätten ja diese vermaledeiten "Raubkopierer" vielleicht auch online gespielt!
Zuletzt geändert von caedez am 12.08.2011 10:20, insgesamt 2-mal geändert.
gh0
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Beitrag von gh0 »

das betrifft höchsten spiele wie wow und die kassieren monatlich ab.


hardware muss natürlich intensiver betätschelt werden ;)
Tetharion
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Beitrag von Tetharion »

caedez hat geschrieben:
Tetharion hat geschrieben:
caedez hat geschrieben: Ja. Aber reicht die bisherige Bezahlung nicht mehr aus?
Ich zum Beispiel strebe einen Abschluss eines Ingenieurs für Elektrotechnik an. Wenn ich dann später mal ein schönes Gerät entwickle mit meinen Kollegen und es dann an Kunden verkaufe, muss ich doch auch von den Erstverkäufen leben oder glaubst du, ich baue einen Widerstand ein, den ich bei Übergabe des Gerätes "fernzünde"?
Hast du an jedem verkauftem Gerät laufende kosten wie Server Instanthaltung damit der Multiplayer weiterhin gespielt werden kann?
Wartung, Garantie, Kundenservice.
Das übliche im Hardwarebereich eben ...
Welches id (oder Bethesda) auch anbietet
Zuletzt geändert von Tetharion am 12.08.2011 10:22, insgesamt 1-mal geändert.
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Sarnar
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Beitrag von Sarnar »

caedez hat geschrieben:
Broco hat geschrieben:
Stereomud hat geschrieben:Und Leute die nicht viel Geld haben und sich so Ihr Spielvergnügen kaufen, sind die jetzt ausgeschlossen? Dürfen die nicht zocken, weil man dafür ein min. Netto einkommen brauch?
Leute, die zu wenig Geld haben, um Spiele neu zu kaufen, sollten nicht zocken, sondern arbeiten. Ergo ja.
Kinder? Studenten?
Sarnar hat geschrieben:Haha, nein natuerlich nicht. Ich spreche hier auch mehr allgemein. Und ob dus glaubst oder nicht: Wenn du gewisse Spiele kaufst, dann bezahlst du auch mich damit
Ja. Aber reicht die bisherige Bezahlung nicht mehr aus?
Ich zum Beispiel strebe einen Abschluss eines Ingenieurs für Elektrotechnik an. Wenn ich dann später mal ein schönes Gerät entwickle mit meinen Kollegen und es dann an Kunden verkaufe, muss ich doch auch von den Erstverkäufen leben oder glaubst du, ich baue einen Widerstand ein, den ich bei Übergabe des Gerätes "fernzünde"?
Hehe, vielleicht solltest du das tun, wuerdest wrsl mehr verdienen ;)

Klar reicht die Bezahlung, aber man strebt doch immer nach mehr oder nicht? Jeder will doch frueher oder spaeter mal mehr verdienen/aufsteigen etc.

Deshalb kann ich solche Paesse nur begruessen. Bist du nicht auch der Meinung, dass solche Dinge gut sind um den Umsatz/Gewinn noch etwas zu pushen?

Und wie gesagt: Es betrifft ja noch nichtmal Erstkaeufer. Und wenn jemand jetz ein Gebrauchtspiel fuer sagen wir 15 Euro kauft und dann Lust auf den Online/Deckelpart hat dann bezahlt er eben 25 Euro. Ist immer noch wesentlich weniger als 59 oder 69 Euro.
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Stereomud
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Beitrag von Stereomud »

Warum vergisst jeder, dass die Automobilindustrie (Ersatzteillieferer, Fachpersonal etc..) am Gebrauchtwagen verdient?!?
Und was ist mit meinem Beispiel der Gebrauchten Couch, Waschmaschine, Trockner oder sonst was? Darauf gehst du wohl zu Recht gar nicht ein!

Soll man da auch eine Sperre zum weiterverkauf Einrichten weil der Hersteller nicht ein 2tes mal mit verdient?
Mein Problem mit Gebrauchtkauefern ist, dass sie eben ein Spiel spielen, an dem ICH nix verdiene.
DAS EXEMPLAR WURDE BEREITS GEKAUFT UND BEZAHLT!
So warum willst du also 2 mal an einem Exemplar verdienen?

Geh mal auf die Argumente ein, schreib die jetzt zum 3ten mal!
Bist du nicht auch der Meinung, dass solche Dinge gut sind um den Umsatz/Gewinn noch etwas zu pushen?
Fraglich wann Umsatz/Gewinnstteigerung zu Gier wird...ich gönn jeder BRanche ihre Einkünfte. Ist halt nur die Frage zu welchem Preis! Den Multiplayer Onlinepass finde ich persönlich auch net shclimm! Aber leider ist das nur der Anfang...dann kommt dauer on...dann komm AH und bald haben wir ein Wegwerfprodukt. Und das will ich definitiv nicht!
Zuletzt geändert von Stereomud am 12.08.2011 10:24, insgesamt 1-mal geändert.
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caedez
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Beitrag von caedez »

Tetharion hat geschrieben:
caedez hat geschrieben:
Tetharion hat geschrieben: Hast du an jedem verkauftem Gerät laufende kosten wie Server Instanthaltung damit der Multiplayer weiterhin gespielt werden kann?
Wartung, Garantie, Kundenservice.
Das übliche im Hardwarebereich eben ...
Welches id (oder Bathesda) auch anbietet
Ja, aber ich darf dann anscheinend nur von den Erstverkäufen profitieren?
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mT-Peter-Lustig
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Beitrag von mT-Peter-Lustig »

Toll wird es erst, wenn es wie bei Fable 2 ist: Um ein Erfolg zu bekommen brauch ich die Erweiterung.
So nach den Motto 50GS fürs Durchspielen und 950GS wenn du alle Gullis besucht hast.
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mr archer
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Beitrag von mr archer »

Stereomud hat geschrieben:
DAS EXEMPLAR WURDE BEREITS GEKAUFT UND BEZAHLT!
So warum willst du also 2 mal an einem Exemplar verdienen?

Geh mal auf die Argumente ein, schreib die jetzt zum 3ten mal!

Vergiss es. Über genau diesen Punkt bin ich bei Diskussionen zu diesem leidigen Thema auch nie hinaus gekommen. Da scheint es irgendeine Blockade zu geben.
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RVN0516
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Beitrag von RVN0516 »

caedez hat geschrieben:
Tetharion hat geschrieben:
caedez hat geschrieben: Ja. Aber reicht die bisherige Bezahlung nicht mehr aus?
Ich zum Beispiel strebe einen Abschluss eines Ingenieurs für Elektrotechnik an. Wenn ich dann später mal ein schönes Gerät entwickle mit meinen Kollegen und es dann an Kunden verkaufe, muss ich doch auch von den Erstverkäufen leben oder glaubst du, ich baue einen Widerstand ein, den ich bei Übergabe des Gerätes "fernzünde"?
Hast du an jedem verkauftem Gerät laufende kosten wie Server Instanthaltung damit der Multiplayer weiterhin gespielt werden kann?
Wartung, Garantie, Kundenservice.
Das übliche im Hardwarebereich eben ...
Genau, oder wenn der Kunde der die Maschine gekauft hat weiterverkauft, und der Gebrauchtkäufer Service und Wartung haben will muss er dies auch seperat bezahlen.

PS: Bin auch keine Großverdiener, aber die Spiele die haben will, kauf ich mir auch. Vielleicht nicht direkt am Anfang oder in Deutschland, da im Ausland die Spiele meist billiger sind.
Man sollte sich halt überlegen für was man sein Geld ausgibt.
Am Wochende in der Disko zig Euro fürs saufen Ausgeben und sich dann Beschweren das Spiele mehr als so und soviel Euro kosten, das geht mal gar nicht.
gh0
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Beitrag von gh0 »

Neue Idee: man kann einen ReSale-Pass kaufen.

Man kauft das Spiel zu einem höheren Preis, sagen wir 95€ statt 50€ und bekommt dann die Erlaubnis, das Spiel komplett wieder zu verkaufen, inkl gullideckel Levelschläuche und allem the shiit was es dazu gab.

DAS ist doch mal ne Idee, oder?


@RVN0516

Es geht nicht darum zu jammern wie teuer sie sind, sondern welche Gängelungen man erfahren muss, damit man sie überhaupt erstmal spielen KANN und dass man sie danach nicht mehr verkaufen kann, weil das Spiel durch onlinezwang und account und was weiß ich noch alles beschnitten wird, oder man es erst gar nicht starten kann.
Zuletzt geändert von gh0 am 12.08.2011 10:27, insgesamt 1-mal geändert.
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caedez
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Beitrag von caedez »

Sarnar hat geschrieben:Deshalb kann ich solche Paesse nur begruessen. Bist du nicht auch der Meinung, dass solche Dinge gut sind um den Umsatz/Gewinn noch etwas zu pushen?
Aber es ging doch vorher auch?
Immer mehr, mehr, mehr, mehr ...
Sarnar hat geschrieben:Und wie gesagt: Es betrifft ja noch nichtmal Erstkaeufer. Und wenn jemand jetz ein Gebrauchtspiel fuer sagen wir 15 Euro kauft und dann Lust auf den Online/Deckelpart hat dann bezahlt er eben 25 Euro. Ist immer noch wesentlich weniger als 59 oder 69 Euro.
Das Problem, was ich damit primär habe:
Wieso bekommt selbst der Erstkäufer kein fertiges Produkt? Wieso muss er es erst herunterladen? Das will einfach nicht in meinen Kopf rein.
Wofür sollte man denn jetzt diese Online-Funktion, gerade in ids Parade-Segment, dem PC, für Server usw. bezahlen? Da wird doch meistens eh ein Dedicated Server von den Fans angemietet und id muss den nicht bezahlen.

EDIT:
RVN0516 hat geschrieben: Genau, oder wenn der Kunde der die Maschine gekauft hat weiterverkauft, und der Gebrauchtkäufer Service und Wartung haben will muss er dies auch seperat bezahlen.
Genau diese Leistung des Herstellers sehe ich in der Spieleindustrie nicht. Wo ist die Arbeit? Zeig sie mir, Bitte.
Zuletzt geändert von caedez am 12.08.2011 10:28, insgesamt 1-mal geändert.
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Master Chief 1978
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Beitrag von Master Chief 1978 »

Sarnar hat geschrieben:
Mein Problem mit Gebrauchtkauefern ist, dass sie eben ein Spiel spielen, an dem ICH nix verdiene.
Hast du doch, man kann doch nur Spiele bekommen die schon mal neu gekauft wurden. Also hast du daran schon verdient. Klar es ist natürlich schön wenn man an ein und dem Selben Produkt 50x verdienen könnte. Aber das kann keiner. Ob nun Fime, Cds, Handys oder Computer. Kann ich mir alles gebraucht kaufen. Nur bei Spielen darf das natürlich nicht sein.