TES V: Skyrim |OT| 5 yrs later... definitive edition inbound

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Readler
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Beitrag von Readler »

Xris hat geschrieben:Mods.. in Oblivion gings ja iwan auch.

http://www.youtube.com/watch?v=BNF-JwyOcfI

Ich vermute das es da ein ganz anders Problem gibt. Die Konsolen werden das nicht packen können. Dafür müste man vermutlich die Sichtweite übelst einschränken. Und selbst dann stellt sich noch die Frage ob das technisch sauber funktionieren wird. Je nachdem ständige abstürtze weil die Konsole nicht mim nachschaufeln in den Speicher (was ja ohne zu lfiegen in Oblivion und F3/NV schon nen Problem war) hinterherkommt.
Da frag ich mich wie die PS2 das damals mit den Jets in San Andreas geregelt hat :lol:
Kann ich aber verstehen, Skyrim ist halt kein San Andreas^^
Oynox Slider hat geschrieben:Ich weiß gar nich wieso alle fliegen wollen... der DrachenMod in Oblivion war schließlich auch scheiße... man konnte überall hin. Kaka.
Mir würd's gefallen, ist einfach ein anderes Gefühl die Welt von oben zu sehen. Fand's schon genial mit dem Planes Mod über meine Minecraft-Welt zu fliegen. Aber ein Drache ist was anderes - groß, mächtig, imposant! Fände es aber dann schön, wenn man den Drachen zu Ende der HQ bekommt, ansonsten wär's Verschwendung, für die Welt. Obwohl, ich glaub ich komm auch ganz gut ohne Drache zu recht.
Oynox
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Beitrag von Oynox »

in fantasyrollenspielen sind für mich drachen eibfach nicht toll. es gibt kaum open world spiele in denen das fliegen wirklich atmosphärisch ist... und in rpgs schon gar nicht. man kann mich eines besseren belehren, aber ich habe noch in keinem spiel einen vernünftigen drachen geflogen.

@beda
jup. auf einem. irgendwie knapp 260 stunden oder so. hatte aber dann noch andere charactere.. ich dürfte auf 300h insgesamt locker kommen. wenn nicht sogar 350.
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Nerix
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Beitrag von Nerix »

Oynox Slider hat geschrieben:man kann mich eines besseren belehren, aber ich habe noch in keinem spiel einen vernünftigen drachen geflogen.
Lair, das Spiel war garnicht so schlecht, insbesondere nachdem sie die Steuerung gepatched haben. Aber es ist natürlich kein RPG, eher ein Ace Combat mit Drachensetting ;)

http://www.gametrailers.com/video/gamep ... lair/21033
http://www.youtube.com/watch?v=rwEJ8PgJoU8&hd=1

EDIT: die Collectors-Edition wurde angekündigt, sieht ganz schick aus (in meinen Augen hoffnungslos überteuert (150 EUR), aber das ist ja bei CEs meistens der Fall)
http://bethblog.com/index.php/2011/08/0 ... announced/

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DextersKomplize
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Beitrag von DextersKomplize »

Oynox Slider hat geschrieben:in fantasyrollenspielen sind für mich drachen eibfach nicht toll. es gibt kaum open world spiele in denen das fliegen wirklich atmosphärisch ist... und in rpgs schon gar nicht. man kann mich eines besseren belehren, aber ich habe noch in keinem spiel einen vernünftigen drachen geflogen.
Divinity 2 :)
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Readler
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Beitrag von Readler »

Nerix hat geschrieben:
Oynox Slider hat geschrieben:man kann mich eines besseren belehren, aber ich habe noch in keinem spiel einen vernünftigen drachen geflogen.
Lair, das Spiel war garnicht so schlecht, insbesondere nachdem sie die Steuerung gepatched haben. Aber es ist natürlich kein RPG, eher ein Ace Combat mit Drachensetting ;)

http://www.gametrailers.com/video/gamep ... lair/21033
http://www.youtube.com/watch?v=rwEJ8PgJoU8&hd=1

EDIT: die Collectors-Edition wurde angekündigt, sieht ganz schick aus (in meinen Augen hoffnungslos überteuert (150 EUR), aber das ist ja bei CEs meistens der Fall)
http://bethblog.com/index.php/2011/08/0 ... announced/
Ist ja schon etwas älter die News, aber die CE ist definitiv überteuert. Da lob ich mir den Preis der Codex Edition von Brotherhood. Für knapp 70€ das Spiel mit allen Boni, einem sehr gut gemachten Kodex mit Altairs Tagebuch und Artworks sowie den Soundtrack und eine DVD.

Zum Drachenreiten:
Schade dass das nicht möglich ist, hoffentlich kommt's aber mal kurz als gescriptetes Event ins Spiel.

Kann mir einer was zu den Büchern sagen? Im Gameplay-Video waren Bücher zu sehen die es scheinbar auch in Oblivion gab. Wie dick sind die denn?^^ Ich steh nämlich auf so'n Zeug in Spielen. Lesen und so den Hintergrund zu erfahren und mehr in die Welt einzutauchen.
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Cedem
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Beitrag von Cedem »

waren immer pro Buch glaubich bis zu 15 Seiten, Highlight war die Hausmädchen-Geschichte^^
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Xris
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Beitrag von Xris »

ich habe bei oblivion auf der xbox +250h spielzeit gehabt und auch ohne drachen und mods hatte ich die motivation die zeit dareinzustecken.
Ich halte mit etlichen Monaten dagegen. Und 250 Stunden hätte ich es im ungemodeten Oblivion nicht ausgehalten. Aber garnicht so sehr weil kein zusätzliche Content vorhanden ist, sondern weil die mitlevelnden Gegner und das fehlerhafte Levelsystem den Spielspaß schon lange vorher killen. Alleine schon die HQ ist eine Zumtung wenn man die nach lvl 30 angehen will. Man haut ewig auf die Gegner ein bis sie down sind. Das Spiel ist besonders in der letzten Quest (ü lvl 30) in der Kaiserstadt übelst unbalanced wenn man den Schwierigkeitsgrad nicht ordentlich runterregelt. Das Spiel ist an diesem Punkt eigl. so ausgelegt das man ohne die Verbündeten kaum zurecht kommt. Das Problem das sich da im high lvl stellt ist allerdings, das die Verbündeteten im gegensatz zu den Viechern nicht oder nur teilweise mitleveln und obendrein Waffen und Rüstungen haben die kaum effektiv gegen so starke Gegner sind. Und damit hört es ja nicht auf, auch viele Dungeons werden zur Geduldsprobe - weil auch da Gegner mit etlichen HP's in der Gegend rumstehen. Es kam vor das ich in zwei Kämpfen eine Waffe komplett runtergeprügelt hatte. Zwar kommt man hier zurecht weil die Viecher zwar viele HP's aber nur wenig Atk haben, aber motivierend ist das imho nicht.

250 Stunden sind übrigens generell für ein TES überhaupt nicht viel. Wenn ich da nur an Morrowind denke...

Soll das jetzt ne Grundsatzdiskussion über Mods werden? Die haben bis dato immer aus TES erst ein gutes Spiel gemacht. Selbst Morrowind war ohne Mods sehr durchwachsen (wenn auch auf andere weise). Von Daggerfall fange ich erst garnicht an. :wink:

Übrigens dient der Drache eben nur als Beförderungsmittel. Ich verstehe da nach wie vor die Problematik nicht. Du must ihn ja nicht nutzen.
Da frag ich mich wie die PS2 das damals mit den Jets in San Andreas geregelt hat Laughing
Hast du mal die Grafik von SA mit den Referenzen auf der PS2 vgl.? Sicher SA sah für ein OW Spiel defintiv gut aus, aber vgl.- mit Titeln wie FFX oder auch GoW? Und dann vergleich mal ein Skyrim mit anderen aktuellen PS3 und 360 Spielen.
Oynox
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Beitrag von Oynox »

Wow. Die Argonier schauen gut aus :)

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pcj600
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Beitrag von pcj600 »

entsprechen zwar nicht ganz meinem fantasy geschmack, sind aber trotzdem verdammt gut designt. schauen wirklich aus wie humanoide, sozialisierte echsen.
alle anderen rassen gefallen mir bis jetzt auch sehr gut, da wurde verdammt gute arbeit geleistet.

screenshots an sich (hintergrund etc.) sind auch vielversprechend, sicher die pc version.
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Genkis
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Beitrag von Genkis »

ja das echsen und katzen design ist wirklich gut im gegensatz zu dem in oblivion ...
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Nerix
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Beitrag von Nerix »

Hier nochmal alle Screens der Charaktere: http://www.gamersyde.com/news_skyrim_ne ... 32_en.html

Insbesondere ein direkter Vergleich macht den riesigen Sprung gegenüber Oblivion deutlich: http://i.imgur.com/0XFEX.jpg
OPH
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Beitrag von OPH »

Nerix hat geschrieben: Insbesondere ein direkter Vergleich macht den riesigen Sprung gegenüber Oblivion deutlich: http://i.imgur.com/0XFEX.jpg
Wobei ich die Gesichter in Oblivion eh extrem häßlich fand, verglichen mit dem restlichen Spiel.
Oynox
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Beitrag von Oynox »

Nerix hat geschrieben:Hier nochmal alle Screens der Charaktere: http://www.gamersyde.com/news_skyrim_ne ... 32_en.html

Insbesondere ein direkter Vergleich macht den riesigen Sprung gegenüber Oblivion deutlich: http://i.imgur.com/0XFEX.jpg
Das sind aber nicht alle.. ich verlinke HIER mal auf die News bei Nirn.de. Ansonsten sind HIER die offiziellen Bilder vom Bethsda blog...
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DextersKomplize
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Beitrag von DextersKomplize »

Mal etwas anderes, um in Stimmung zu kommen:

8Bit Morrorwind Theme:
http://www.youtube.com/watch?v=FgoIUu1evHA

Und der Theme von Skyrim auf nem Keyboard, was sich aber einfach nur umwerfend anhört:
http://www.youtube.com/watch?v=veWnhcbKl3k

Da merkt man auch wieder, wie wichtig Musik ist ... was die alles für Emotionen auslösen kann ...
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Alking
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Beitrag von Alking »

pcj600 hat geschrieben: screenshots an sich (hintergrund etc.) sind auch vielversprechend, sicher die pc version.
Sicher nicht, das gezeigte Material von Bethesda ist immer die Xbox360 Version, da diese die Lead Plattform ist. Sowohl Trailer, LiveGameplay auf Messen und Screens entstammen alle der 360 Version.