Der 4P-Kommentar: Echtgeld-Auktionen? Nein, danke!

Hier findet ihr die entsprechenden Kommentare - inkl. Link zur News!

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milovmil
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Re: Auktionshaus

Beitrag von milovmil »

Moccajoe hat geschrieben:Was mir bisher nicht ganz klar ist: Wird es eine fixe Auktionsgebühr geben, ähnlich Ebay, die auch bezahlt werden muss wenn der Artikel nicht verkauft werden konnte? Das würde sicherlich viele Otto-Normal-Farmer davor abschrecken dieses Auktionshaus zu benutzen und das Ganze nur für gewerbliche Spieler interessant machen.
"In jedem Fall zieht das Auktionshaus dem Verkäufer eine festgelegte Gebühr ab, deren Höhe dadurch bestimmt wird, ob der Gegenstand verkauft wurde oder nicht (siehe unten)" --> http://www.4players.de/4players.php/spi ... Diablo_III


Kriegen damit eigendlich doch nur das, was wir "verdienen".
In D2 wars ja schon extrem genug. Hatte damals als ich noch aktiv war, auch über eine externe Seite mit Fremdwährung gehandelt. Gibt da z.B. auch die Möglichkeit, sich die Währung für echtes Geld zu kaufen und über die Seite mit sehr geringem Risiko weiter zu handeln. Ich persöhnlich hab da aber nie echtes Geld für ausgegeben. Was ich mir nicht selber ingame verdienen und ertauschen kann, will ich auch nicht haben.

Dass ich den Handel mit echtem Geld in D3 benutzen werde oder eben nicht, kann ich noch nicht sagen. Sagen kann ich nur, dass ich kein Geld benutzen werde, dass ich nicht selber durch einen Verkauf gekriegt habe, weil schlussendlich ist es mir egal, ob nun ne Fantasiewährung oder echtes Geld, ich zahle nichts ein und hebe da auch nichts ab (verkaufe auch meine alten Spiele nicht und behalte alle meine Online-Accounts).

Also so wie ich D2 kenne, glaube ich nicht, dass die Echtgeld-Auktionen wirklich viel an D3 ändern werden.

Was mich hingegen beunruhigt, ist die Sache mit den Skills und Statts.... War nun mal auch ein spannender Teil des Spiels, sich auszurechnen, mit welchen Items man wieviel in Stärke investieren muss, um das gewünschte Equip gerade noch tragen zu können um den ganzen Rest dann doch noch auf HP setzen zu können. Solche Vereinfachungen sind mir bei kürzeren Single-/Coop-Spielen ja willkommen (aktuell gerade Hunted), da will ich ans Spiel ran und gleich Action haben, aber bei einem Spiel, von dem ich erwarte, dass es mich auch mehrere hundert Stunden unterhalten soll, find ichs richtig schade, sowas einfach wegzulassen...

Naja, weiter abwarten und auf nen Beta-Key hoffen. =)
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-Scythe-
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Beitrag von -Scythe- »

Nimi hat geschrieben:Und die Argumentation, daß man ja Hardcore spielen kann...ich kauf mir doch kein Vollpreisspiel für einen einzigen Spielmodus (Offline geht ja ebenfalls nicht...).
Erstrecht weil man den Nachteil hat das der Char für immer Tod ist sollte man einen Fehler machen.

ich weis noch bei Diablo 2: hatte ne Lvl 70 Zauberin mit guten Equipment und die ist dann bei einem Lag draufgegangen. Seit dem meide ich den hardcore modus.
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derHobi
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Beitrag von derHobi »

Überspitzt könnte man sagen, dass Blizzard zahlreichen "Gold- und Item-Farmern" eine wunderbare berufliche Perspektive beschert hat, die ihren Job über lange Zeit sichern wird.
Ist in meinen Augen ein Denkfehler. Die zahlreichen Gold-und-Item-Farmer haben jetzt noch viel zahlreichere Konkurrenz bekommen (die Normalos), dadurch werden die Preise massiv fallen.
Ich bezweifle, dass die Farmer das toll finden werden.
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casanoffi
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Beitrag von casanoffi »

Ich weiß weder, was ich von dem Auktions-System, noch, was ich von der Ablehnung dagegen halten soll.

Erstens (und das ist doch wohl das wichtigste), wird niemand gezwungen, sich das Spiel zu kaufen.
Zweitens, wird niemand dazu gezwungen sein, das Auktionshaus zu benutzen.
Jeder, der sich den Umstand eines Auktions-Systems nicht antun will, der kann es entweder links liegen lassen oder sich das Spiel garnicht erst kaufen.


Außerdem gefällt mir die Scheinheiligkeit hier nicht, mit der das Thema behandelt wird.
Worum geht es denn in der Unterhaltungsbranche - um Zahlen. Um Umsätze. Um Profit.

Glaubt ihr, ein Konzern wie Blizzard bezahlt mehrere Tausend Mitarbeiter und generiert Milliarden Dollar im Jahr, weil es ihnen in erster Linie um Moral und Nächstenliebe geht?

Sorry Leute, aber macht doch mal eure Augen auf.
Hier geht es um massig Schotter. Wem das nicht gefällt - na, der soll seinen Geldbeutel nicht aufmachen :)
johndoe817043
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Beitrag von johndoe817043 »

Das Schema WoW einfach auf Offline-Titel anwenden. Wunderbar! Wie schön, dass es mir als Konsument nichts als Vorteile bringt, nicht mehr offline spielen zu dürfen.
Glaubt ihr, ein Konzern wie Blizzard bezahlt mehrere Tausend Mitarbeiter und generiert Milliarden Dollar im Jahr, weil es ihnen in erster Linie um Moral und Nächstenliebe geht?
Ohne naiv zu klingen, aber gibt es keinen ausgeglichenen Mittelweg? Sind dort nur von Gier besessene Menschen angestellt, die nichts vor Augen haben, außer Gewinnmaximierung? Das wäre in der Tat widerwärtig.
milovmil
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Beitrag von milovmil »

derHobi hat geschrieben: Ist in meinen Augen ein Denkfehler. Die zahlreichen Gold-und-Item-Farmer haben jetzt noch viel zahlreichere Konkurrenz bekommen (die Normalos), dadurch werden die Preise massiv fallen.
Ich bezweifle, dass die Farmer das toll finden werden.
:banane: :banane: Errinnert iergendwie an die Disskussionen in der Schweiz, ob man Hanf nun legaliseiren soll, oder nicht. :banane: :banane:
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LadyShiyuu
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Beitrag von LadyShiyuu »

Seh ich genauso, ich denke wenn ich mir Diablo III holen werde, dann aber ohne das ich das Auktionshaus verwenden werde. xD


Mirabai hat geschrieben:World of Warcraft - 12.472h

Bin ich die einzige die das übertrieben findet? Nur so Off-Topic. c:
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D.V.T.
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Beitrag von D.V.T. »

Wann wohl die ersten kostenpflichtigen Exklusiv-Items über diesen Shop angeboten werden?

Mal abgesehen davon, dass ich dieses Konzept für bedenklich für die Entwicklung kommender Semi-Online-Spiele halte, verstehe nicht, inwiefern solche Auktionen aus Sicht des Spielers sinnvoll sein sollen.
Das Ziel des Spiels war's doch immer seinen Charakter langsam aber stetig aufzubauen und zu verbessern. Wo ist da noch der Reiz, wenn das Big Fucking Bloodsword of Demonslaying Carnage jederzeit zum Verkauf steht?

Ich bezweifle stark, dass Blizzard dem Spiel damit einen Gefallen tut...
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Melcor
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Beitrag von Melcor »

Worrelix hat geschrieben:"Außerdem wird es das Echtgeld-Auktionshaus nicht im Hardcode-Modus geben"

Warum regen sich dann so viele darüber auf?
Einfach Hardcore Modus spielen und die ganze "Euro4Win" Diskussion ist überflüssig.
Weil ja jeder Lust hat, nach einem Tod komplett neu zu starten :roll:
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ColdFever
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Beitrag von ColdFever »

CasanOffi hat geschrieben:Zahlen. Umsätze. Profit. Hier geht es um massig Schotter. Wem das nicht gefällt - na, der soll seinen Geldbeutel nicht aufmachen
Früher gab es mal die Diskussion, ob Computerspiele sich in Richtung Kunst bewegen. Diese Diskussion hat sich für Publisher wie EA und Activision erledigt. Wie im Musikbusiness wird immer wieder die gleiche Soße möglichst gewinnbringend vermarktet, solange es Leute gibt, die den Hitlisten-Krempel kaufen.

Mir fällt inzwischen leider kaum noch ein Spiel ein, dessen Fortsetzung tatsächlich besser geworden ist. Und wenn man sich bei Multiplayer-Spielen inzwischen sogar schon Vorteile erkaufen kann (sogar bei "Sport"-Spielen von EA), ist das für mich der Todesstoß.

Skills sollte man sich verdienen, nicht erkaufen können.
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Flummoxed
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Beitrag von Flummoxed »

Was irgendwie außen vor gelassen wird, ist die Tatsache, dass man hier eben NICHT mit zocken den großen Reibach machen kann:
Geld, das man durch das Auktionshaus eingenommen hat, wird auf dem Battle.net-Account gutgeschrieben und kann dort für Artikel im Blizzard-Shop verwendet werden.
Die Einzigen, die hier spielend reich werden, sind Blizzard. Denn letztendlich landet das gesamte Auktionsgeld dort. Nicht nur die Auktionsgebüren, die sie sich vorher schon abgezwackt haben.

Naja, nach Online-Zwang und Skilltree-Entsorgung noch ein weiterer Grund, die Finger davon zu lassen.
Manche Sachen muss man sich einfach nicht geben.
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stormgamer
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Beitrag von stormgamer »

richtig so marcel!
es ist wirklich eine "von den regen in die traufe" lösung. klar ist es eine kontrollmöglichkeit, gibt aber den spieler das gefühl nun etwas berechtigtes zu tun. und im pvp ist es alles andere als gerecht

ein wenig hoffe ich doch noch das die moral bei den meisten spielern hoch genug bleibt. aber ich sehe hier eine völlig neue form der chinafarmerei: gold sammeln, reguläres AH dominieren, gute gegenstände da wegziehen, ins andere AH bringen. ich hoffe wenigstens wird DA ein wenig den accs auf die finger geschaut
Zuletzt geändert von stormgamer am 02.08.2011 16:51, insgesamt 1-mal geändert.
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Venduhl
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Beitrag von Venduhl »

Ich habe WoW gespielt, ich habe D2 gespielt. Jahrelang und sogar heute spiel ich es noch gern.
Und was ist das nervigste am Spiel? Goldbots, Itembots, spambots.

Die entscheidung ein solches AH zu integrieren ist ein relativ gewagter aber wenn der gut überlegt ist, etrtem guter schachzug um den ganzen kram einhalt zu gebieten.

Diese ganze geheule und diskutiere gab es ähnlich doch schon in den D2 und WoW foren. Und jetzt haben die sich ENDLICH was einfallen lassen und was passiert? Lest mal die kommis durch auf 4players. Ist traurig.

Aber was solls.
Ich kann euch nur den tip geben, wenn Ihr wirklich das Spiel genießen wollt. spielt "selffound"
Was anderes spiel ich mit meinen Freunden auch nicht mehr bei D2 und es macht defenitiv mehr spaß.

MFG: Venduhl

ps: Ach Marcel, ich find deine Arbeit ja eig. recht gut und es ist ja für das Thema theoretisch viel platz für Diskussionen. Aber mal ganz im ernst. Ist es wirklich subjektiv? Du hast keine informationen wirklich die du in dem Kommentar verbaust und stützt dich NUR auf das war in den 4player news stehen. Was so ziemlich nichts ist ausser das es wohl ein AH geben wird wo man mit echten geld handelt.
Ichmein, es läuft ja nichtmal wirklich die BETA , das spiel kommt warscheinlich erst FRÜHESTENS in nem halben jahr raus und es gibt fast keine Infos zu dem AH. Ehrlich gesagt find ich kam dieser kommentar zu früh. Ist aber nur meine meinung und soll aufkeinenfall beleidigend aufzufassen sein =)
Zuletzt geändert von Venduhl am 02.08.2011 16:56, insgesamt 1-mal geändert.
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casanoffi
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Beitrag von casanoffi »

ColdFever hat geschrieben: Früher gab es mal die Diskussion, ob Computerspiele sich in Richtung Kunst bewegen. Diese Diskussion hat sich für Publisher wie EA und Activision erledigt. Wie im Musikbusiness wird immer wieder die gleiche Soße möglichst gewinnbringend vermarktet, solange es Leute gibt, die den Hitlisten-Krempel kaufen.
Jep, und solange es so viele Endkonsumenten gibt, die für die neue Jahreszahl auf der Schachtel ihren Geldbeutel aufmachen und sich dadurch die Entwickler/Vertreiber zwischendrin auch mal Titel wie Dead Space leisten können, ist mir der Rest sowieso egal.

ColdFever hat geschrieben: Mir fällt inzwischen leider kaum noch ein Spiel ein, dessen Fortsetzung tatsächlich besser geworden ist. Und wenn man sich bei Multiplayer-Spielen inzwischen sogar schon Vorteile erkaufen kann (sogar bei "Sport"-Spielen von EA), ist das für mich der Todesstoß.

Skills sollte man sich verdienen, nicht erkaufen können.
Nun, der Meinung bin ich auch - aber das ist persönliche Geschmackssache.
Wie ich schonmal formulierte, wenn man fairen Wettbewerb sucht und auf ehrliche Art und Weise besser als sein Gegenüber sein will, soll man in einen Sportverein gehen und sich nicht vor den Monitor setzen.

Ich werde mir World Of Diablo vielleicht sogar zulegen und es wird mir so oder so gänzlich egal sein, auf welche Weise das virtuelle Alter Ego eines anderen Spielers zu seinen Skills gekommen ist...
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Mirabai
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Beitrag von Mirabai »

LadyShiyuu hat geschrieben:
Mirabai hat geschrieben:World of Warcraft - 12.472h

Bin ich die einzige die das übertrieben findet? Nur so Off-Topic. c:
JA! ^^

Mirabai