Nun, der Gute sagt aber noch so einiges mehr.psyemi hat geschrieben:teilweise hat er doch recht. die 90er waren die Zeit der Strategiespiele.
Damals hatte es auch jeder gespielt.
Das interesse der Spieler ist aber nicht mehr so stark.
Civilization ist da eher eine ausnahme. Das wird gekauft und gespielt vorallem von den Leuten die es immer gekauft und gespielt haben.![]()
Kann mir Xcom als Shooter aber auch gut vorstellen wenn sie das Metaspiel. Basis bauen, ausrüsten ,geld verdienen nicht komplett streichen.
Heisst eigentlich: "Neulich beim Koksen haben wir uns im HQ mal wieder unser Portfolio mit dem alten Scheiß aus den 1990ern angesehen. Was für ein Schrott! Aber dann hat mein Swingerclub-Kumpel Mike erzählt, dass den Mist damals die Leute wie bekloppt gespielt haben und dass es da immer noch unglaublich viele Fans von gibt. Krass! Habs erst nicht geglaubt, konnte mich dann aber im Internet von der Wahrheit seiner Worte überzeugen. Tja. Was also tun, mit dem alten Krempel? Unsere Entwicklersklavenbuden, die wir uns im Laufe der Jahre so zusammengerafft haben, waren alle ganz scharf darauf, eine Neuauflage zusammenzucoden. Muss wohl noch ein Rest von Begeisterung für die Spiele ihrer Vergangenheit in ihnen schlummerm, denen wir ihnen noch nicht mit Elektroschocks ausgetrieben haben. Darum kümmern wir uns später. Nee, wir haben denen ganz schnell verklickert, dass auf die alte Soße nur noch Grufties jenseits der 30 abfahren. Die nerven als Kundenstamm aber nur rumm und sind zu wählerisch. Unser Zielpublikum ist aber nun mal das schmale Fenster der Leute, die körperlich schon stark genug dafür sind, ihren Eltern mit Gewalt zu drohen, wenn sie nicht gekauft bekommen, was sie wollen. Und die andererseits noch zu grün für selbständiges Denken und die Entwicklung von persönlichem Geschmack jenseits unserer aneschlossenen Hypeportale sind. Die wollen alle Ballern. Und das haben sie gefälligst dann auch vorgesetzt zu kriegen.""He explains: “The ‘90s generation of gamers all love Xcom and we own the IP, so we thought OK, what do we do with it? Every studio we had wanted to do it and each one had its own spin on it. But the problem was that turn-based strategy games were no longer the hottest thing on planet Earth. But this is not just a commercial thing – strategy games are just not contemporary."
Heisst eigentlich: "Wer richtig Kohle machen will, der darf sich sowas wie künstlerischen Ehrgeiz und die Entwicklung einer eigenen Formensprache mal gepflegt in die Haare schmieren. Man hat gefälligst immer mit der Masse mitzulatschen. Und wer die Masse ist, bestimmen wir. Der Künstler hat sich gefälligst darauf zu beschränken, irgendein Gimmick zu entwickeln, das er über die Jahre beibehält, damit die Leute ihn für interessant und sich selbst als Fan für individuell halten. Ray Charles war Neger und Kanye West ist Neger. Damit sind sie im Kern identisch. Um den Rest kümmern wir uns."“I use the example of music artists. Look at someone old school like Ray Charles, if he would make music today it would still be Ray Charles but he would probably do it more in the style of Kanye West. Bringing Ray Charles back is all fine and good, but it just needs to move on, although the core essence will still be the same."
Heisst: "Das wollen wir also tun. Wir scheißen darauf, was Xcom mal war und passen es an das an, was wir unseren gegewärtigen Käufern als ihren Geschmack antrainiert haben. Das Entwicklerteam hat aufgehört, irgendwelche Fragen zu stellen und starrt willenlos die Wände seines chinesischen Wellblechlofts an - so wie wir uns das von unseren Mitarbeitern erwarten. Es geht einfach nur darum, einen etablierten Namen dafür zu verwenden, Jungkäufern das Gefühl zzu vermitteln, etwas Qualitätvolles zu erwerben. Schließlich gibt es den Dreck ja schon seit den 90ern. Da muss er ja super sein. So machen wir das schon immer. Und solange die Leute das Gefühl haben, das liegt am Wechsel der Zeiten - solange müssen wir uns nicht verändern. Geilo, wa?"“That’s what we are trying to do. To renew Xcom but in line with what this generation of gamers want. The team behind it is asking themselves every day: ‘Is it true to the values of the franchise?’ It’s not a case of cashing in on the name. We just need to renew it because times are changing.”
