Civilization V - Weiteres Update steht an
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Civilization V - Weiteres Update steht an
Wie schon bei den letzten größeren Civilization V - Weiteres Update steht an
- nitrouz92
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RE: Neues Update
Hört sich alles schön und gut an, nur würde ich mir wünschen, dass man als Käufer der US-Version (Vertrieb über Amazon.co.uk) auch eine andere Sprache als Englisch aktivieren könnte.Das wäre doch wirklich kein Ding, das Multilingual zu gestalten, vorallem bei Steam sollte dies doch möglich sein.
- Scorcher24_
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Der Patch ist sehr interessant. Vor allem wird das Happynessmanagement wesenlich verändern. Es wird weniger Grundhappyness durch Resourcen und Gebäude generiert, sondern mehr über Wunder und Sopos.
Da man dort eher schwer rankommt, werden große Reiche etwas abgeschwächt.
Die Sopofinisher sind auch eine schöne Idee, die ganz nebenbei aus einem Forum stammt. Da jetzt größere Reiche mehr Sopos bekommen werden, ergeben sich da sicher einige interessante Möglichkeiten.
Vor allem wichtig ist die Tatsache, dass man nicht mehr so leicht an die freie GP aus dem Unabhängigkeitsbaum rankommt. Kombiniert mit dem NC-Start, der auch erschwert worden ist, war das schon extrem imba.
Der Ehrebaum wurde stark verbessert, so dass er auch mal einen Blick wert ist. Besonders für die Azteken wird er interessant sein, weil sich de Kulturbonus der Sopo mit dem ihre UA stackt.
Wie sich die Veränderungen bei den Wundern auswirken, wird sich erst noch zeigen müssen. generell escheinen sie mir etwas attraktiver, was gut ist, da ich persönlich fast alle Wunder habe links liegen lassen.
Besonders das Cichen Itza scheint mir allerdings schon fast zu mächtig zu sein. Das war eins der wenigen Wunder, die ich immer versucht habe zu bauen, weil die verlängerten GAs einfach der Hammer sind, aber mit der zusätzlichen Happyness wird es noch stärker.
Die Steinresource ist auch sinnvoll, das sie die Kühe als Produktionsresource im Grasland ablöst. Keine unbedingt notwendige Änderung, aber es ist definitiv logischer.
Die wichtigste Änderung ist aber meiner Ansicht nach, die Tatsache, dass Tauchhandel mit der KI einen Diplobonus bringt. Man ist also endlich in der Lage, freundschaftliche Beziehung die auf gegenseitigem Handel beruhen aufzubauen, mal abgesehen von der Tatsache, dass man die KIs so auch bestechbar macht.
Da man dort eher schwer rankommt, werden große Reiche etwas abgeschwächt.
Die Sopofinisher sind auch eine schöne Idee, die ganz nebenbei aus einem Forum stammt. Da jetzt größere Reiche mehr Sopos bekommen werden, ergeben sich da sicher einige interessante Möglichkeiten.
Vor allem wichtig ist die Tatsache, dass man nicht mehr so leicht an die freie GP aus dem Unabhängigkeitsbaum rankommt. Kombiniert mit dem NC-Start, der auch erschwert worden ist, war das schon extrem imba.
Der Ehrebaum wurde stark verbessert, so dass er auch mal einen Blick wert ist. Besonders für die Azteken wird er interessant sein, weil sich de Kulturbonus der Sopo mit dem ihre UA stackt.
Wie sich die Veränderungen bei den Wundern auswirken, wird sich erst noch zeigen müssen. generell escheinen sie mir etwas attraktiver, was gut ist, da ich persönlich fast alle Wunder habe links liegen lassen.
Besonders das Cichen Itza scheint mir allerdings schon fast zu mächtig zu sein. Das war eins der wenigen Wunder, die ich immer versucht habe zu bauen, weil die verlängerten GAs einfach der Hammer sind, aber mit der zusätzlichen Happyness wird es noch stärker.
Die Steinresource ist auch sinnvoll, das sie die Kühe als Produktionsresource im Grasland ablöst. Keine unbedingt notwendige Änderung, aber es ist definitiv logischer.
Die wichtigste Änderung ist aber meiner Ansicht nach, die Tatsache, dass Tauchhandel mit der KI einen Diplobonus bringt. Man ist also endlich in der Lage, freundschaftliche Beziehung die auf gegenseitigem Handel beruhen aufzubauen, mal abgesehen von der Tatsache, dass man die KIs so auch bestechbar macht.
- Jointorino
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- nitrouz92
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