Atari: Trennung von Cryptic

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4P|BOT2
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Atari: Trennung von Cryptic

Beitrag von 4P|BOT2 »

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Aquetas
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abc

Beitrag von Aquetas »

Die Arbeit an dem im vergangenen Herbst angekündigten Online-RPG Neverwinter soll derweil wie geplant fortgeführt werden.
Wird inzwischen jede, ehemals gute, Single-Player RPG-Marke als Onlinespiel verwurstet ?
Ist ja echt schlimm.
Ashkalel
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Neverwinter

Beitrag von Ashkalel »

Neverwinter schreit eigentlich nach einem Online - Prinzip wie Demons Souls.
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Jambi
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Kein Verlust.

Beitrag von Jambi »

Wenn ein Studio spiele designed nur für den amerikanischen Markt und das Ding dort dann floppt muss man sich halt einen neuen Job suchen oder vorher informieren wie das ganze in der EU aussieht. :roll:

Aber die Schuld liegt wohl gleicher maßen bei Atari und Cryptic.
Dark Funeral
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Beitrag von Dark Funeral »

Eigentlich bin ein Fan der Neverwinter Reihe und ein Online Ableger könnte durch aus sehr gut werden. Aber bestimmt nicht von Cryptic programmiert denn was die Anfassen wird nur Müll. Siehe ST-Online
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mootality
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Beitrag von mootality »

Vor allem wirds doch son Browsermüll.
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6zentertainment
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Beitrag von 6zentertainment »

Dark Funeral hat geschrieben:Eigentlich bin ein Fan der Neverwinter Reihe und ein Online Ableger könnte durch aus sehr gut werden. Aber bestimmt nicht von Cryptic programmiert denn was die Anfassen wird nur Müll. Siehe ST-Online
ST:O ist ja kein müll hast ja als trekkie leider keine vernüftige alternative somit alles auf varporisieren stellen und jeden gleich nieder brennen in die ewigen weiten abgründe so das sie zu staub zerfallen mögen phaser on :roll: aber ja es ist ein design schwaches game mit sehr wenig guten quest,hoffe die brechen zusammen und stellen nie wieder Mmos oder andere spiele her :hammer:
unknown_18
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Beitrag von unknown_18 »

STO weiß durchaus zu gefallen, wenn man sich drauf ein lässt. Ich spiels selbst aktuell wieder und man merkt, dass Cryptic das Spiel ständig weiter entwickelt und verbessert. Dagegen ruhen sich andere regelrecht auf ihren MMOs aus.

Allein mit der Foundry den Spielern die Möglichkeit in die Hand zu geben eigene Missionen basteln zu können... zeig mir bei wie vielen anderen MMOs Benutzer generierter Inhalt möglich ist, da gibt es nicht viel.

Ich frag mich jetzt nur was Atari da nun genau vor hat, von wegen:
Wie Gamasutra berichtet, will Atari die Cryptic-Produktionen selbst weiterbetreiben.
Was zum Geier soll das bedeuten? Also wenn das bedeutet STO wird zukünftig von Atari selbst weiter entwickelt, dann gute Nacht, dann höre ich freiwillig mit STO spielen auf... Atari ist ein absoluter Sauhaufen wenn es um eigene Spieleentwicklungen geht. Siehe was Atari mit Eden (ihrem internen Entwicklerstudio) seit Jahren abzieht, die haben nicht nur zu wenig Zeit ihre Spiele richtig fertig zu stellen, nein sie haben auch zu wenig Zeit die Spiele nach dem Start auch ordentlich betreuen zu können, weil Atari will, dass Eden sofort nach Release mit dem nächsten Titel beginnt. Nicht ohne Grund hat Eden vor kurzem einen Tag lang wegen Atari gestreikt. Atari ist eigentlich nur als reinen Publisher zu gebrauchen, wenn sie also nichts mit der Entwicklung zu tun haben, nur mit dem Vertrieb. Von daher hoffe ich, dass "weiterbetreiben" genau letzteres bedeutet.
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Exedus
Beiträge: 6125
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Beitrag von Exedus »

Gegenfrage nenn mir mal ein Spiel das so wenig bietet das so etwas wie die Foundry nötig ist.
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M_Coaster
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Beitrag von M_Coaster »

Ach komm - selber Missionen erstellen ist schon geil! Das war es schon in City of Heroes. Ich habe alle Cryptic MMOGs gezockt und muss sagen das ich die zu Anfang immer ganz geil fand - das Problem ist das sie zu sehr auf Instanzen setzen und zu wenig Abwechslung bietet. Vom Grundgerüst - gerade Champions Online - wie Gameplay, Charaktervielfalt und Design finde ich die Cryptic MMOGs immer 1A! Sie sind definitiv besser als ihr Ruf!
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Exedus
Beiträge: 6125
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Beitrag von Exedus »

Das mag sein, aber bei STO ist da ein ganz bitterer beigeschmack.
Arkune
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Beitrag von Arkune »

Cryptic ist einfach nichts besonderes. Deren Spiele versumpfen im Mittelmaß.
unknown_18
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Beitrag von unknown_18 »

Lieber ein MMO, das nur Mittelmaß ist, als eines, das wegen seinem Erfolg von Massen an Deppen überrannt wird und damit eine miese Community hat. Die STO Community ist da recht angenehm im Vergleich dazu, was ich in anderen MMOs schon erlebt habe. Erfolg heißt bei einem MMO nicht automatisch, dass es damit auch besser ist, ein gutes MMO macht auch zu 50% die Community aus, außer man ist einer dieser SMMO Spieler. :P Was bringt mit ein 90% MMO, wenn man dank Spieler wieder 30% abziehen darf?
Exedus hat geschrieben:Gegenfrage nenn mir mal ein Spiel das so wenig bietet das so etwas wie die Foundry nötig ist.
Sorry, aber da könnte STO so viel bieten wie nur möglich wäre, dennoch gäbe es Massen an ST Fans, die davon träumen ihre eigenen Missionen machen zu können, gerade weil es ST ist. Das merkt man vielen UGC Missionen auch an, dass da ein ST Fan am Werke war.
Arkune
Beiträge: 10699
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Beitrag von Arkune »

Ich rede von einem guten Spiel und nicht von Erfolg. Das sind zwei Paar Schuhe.
Cryptic stellt, bzw. hat bisher, einfach keine wirklich guten Spiele hergestellt sondern nur im Vorfeld überschätztes Mittelmaß das sich bisweilen sehr hart an der Grenze dessen bewegt was man überhaupt MMO-Erlebnis nennen kann.

Ich könnte auch behaupten das ein gutes MMO ein MMO ist in dem man trotz einer unangenehmen Community Spaß haben kann. Dabei meine ich keine SP-Erfahrung sondern ob die Community dem einzeln in einem solche Umfang schaden/beeinträchtigen kann das dieser keinen Spaß mehr am Spiel hat.
Man kann schließlich auch mit einer kleinen Clique spaß haben.

Ist auch die Frage was eine gute Community ausmacht. Wenn ich es Runterbreche ist das einzige was für mich hier im Grunde zählt die Verbreitung und Akzeptanz von Cheatern (Bots, RMT, Exploiter usw.). Wie viele nutzen so etwas und werden sie geächtet oder akzeptiert vom Großteil der Spieler?

Alles blabla die ursprüngliche Aussage bleibt Cryptic macht keine guten MMOs.
unknown_18
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Beitrag von unknown_18 »

Stimmt, alles blabla, es ist nur deine subjektive Meinung, nicht mehr, nicht weniger.