TES V: Skyrim |OT| 5 yrs later... definitive edition inbound

Konsolen und Systeme aller Art: Verquatscht euch!

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Xris
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Beitrag von Xris »

Ja besonders weil man in Oblivion auf random Items gesetzt hat. In Morrowind ist man noch richtig gerne in die Dungeons in der Aussicht auf Items gegangen, die man sonst nicht bekommen hätte - bzw. Items die es teilweise nur einmal im gesamten Spiel gab. Bspw. Daedric und Ebony Armor. In Vanilla Oblivion trägt jeder Strauchdieb ab lvl 20 dieses Equip.... was sich Beth dabei nur gedacht hat... :?
Mir ist das aber sogar ganz recht, so muss man seltener bis gar nicht mehr aufrüsten
Joa.
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ImperiuDamnatu
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Beitrag von ImperiuDamnatu »

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paulisurfer
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Beitrag von paulisurfer »

edit: da war jemand wohl schneller :D
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pcj600
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Beitrag von pcj600 »

sehen sehr ordentlich aus, mit soner grafik (wenn flüssig!) wär ich absolut zufrieden. :Daumenlinks:
johndoe831977
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Beitrag von johndoe831977 »

pcj600 hat geschrieben:sehen sehr ordentlich aus, mit soner grafik (wenn flüssig!) wär ich absolut zufrieden. :Daumenlinks:
Ich hoffe doch das es Flüssig läuft. :D
Damn good coffee
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Beitrag von Damn good coffee »

In Anbetracht der Engine von Oblivion und Fallout 3 wäre ich froh, wenn es überhaupt gescheit läuft.
Oynox
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Beitrag von Oynox »

Screenshots wurden schon gepostet, hier nochmal eine Auflistung von allen neuen Previews im Netz. Mit freundlicher Genehmigung von Nirn.de!!!
Die Demonstration von Skyrim, die das Team der GameInformer für ihre lange, exklusive Berichterstattung genutzt hat, wurde jetzt auch anderen Presse-Teams aus aller Welt gezeigt. Die ersten Berichte und neuen Screenshots tauchten vor einigen Stunden auf:

Artikel

Deutsch: Englisch: Wir halten euch auf dem Laufenden!

Um nochmal meinen Brei dazuzugeben, zitiere ich mich mal aus dem Forum:
Oynox Slider hat geschrieben:Aber es gibt in jeder Klasse einen, der sich nicht dran hält :P

Ich bin von den Screens jetzt auch nich soo gehypt.. ich muss sagen, man erkennt recht deutlich die Gamebyro Engine wieder, das hübsche Frauengesicht aus der GameInformer scheint auch nur nachbearbeitet worden zu sein, oder aber (ich hoffe es) das Bild mit der Frau ist einfach nur unscharf.. Der Hund sieht aus, als ob er auf Stöckelschuhen laufen würde.
Die Haare des Orks sehen aus wie drangeklebt.. einzige der Khajit sieht wirklich gut aus.. mal abgesehen von dem, mal wieder, misslungenen Haaren :/
Dafür find ich aber, dass die Umgebungen recht gut aussehen..

Ich bleibe auch erstmal skeptisch, bis ich entweder "real" Gameplay sehe, etwas geleaktes (das wär am besten) oder gar, wenn auch recht unwarscheinlich, ne Demo gezockt hab.. und bei der heißt es nichtmal, dass die Grafik final ist :D
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Ernesto Heidenreich
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Beitrag von Ernesto Heidenreich »

Cool,die Previews werde ich mir später noch anschauen.

Die neuen Screens sehen imo ordentlich aus,allerdings muss ich auch sagen,egal wie das Spiel am Ende aussehen wird,ich bin mir 100%ig sicher,dass ich damit zufrieden sein werde...mindestens.
Oynox
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Beitrag von Oynox »

Der eine oder ander mag es vielleicht durch Gamersglobals schon gelesen haben, aber hier eine News, was Grafikunterschiede zwischen PC, Xbox und Playstation angeht ^^
Das wird einigen Leuten nicht gefallen :D
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pcj600
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Beitrag von pcj600 »

Oynox Slider hat geschrieben:Der eine oder ander mag es vielleicht durch Gamersglobals schon gelesen haben, aber hier eine News, was Grafikunterschiede zwischen PC, Xbox und Playstation angeht ^^
Das wird einigen Leuten nicht gefallen :D
ja wo ist sie denn? :)
Arkune
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Beitrag von Arkune »

Die Elder-Scrolls-Reihe ist neben ihrer offenen Spielwelt seit Morrowind vor allem auch für ihre Grafikpracht bekannt. So trieben Morrowind und sein Nachfolger Oblivion damalige Hardware an ihre Grenzen, boten ihren Spielern dafür aber eine Grafikpracht mit denen nur wenige Titel mithalten konnten. PC-Spieler setzten in das kommende Skyrim nun natürlich dieselben Erwartungen. Die wenigen Screenshots, die bisher veröffentlicht wurden, sehen mehr als viel versprechend aus. Bethesdas Game Director Todd Howard verpasst den Hoffnungen von PC-Jüngern nun allerdings herbe Dämpfer durch einige Aussagen bezüglich der PC-Grafik von Skyrim.

Howard betonte gegenüber dem Online-Magazin CVG, dass Skyrim auf der Xbox 360 bereits so gut aussehe, dass Bethesda nur auf minimale grafische Unterschiede zwischen Konsolen- und PC-Version abziele. So wolle der Entwickler auf dem PC vorerst nur die Texturengröße und Auflösung erhöhen. Howard äußerte sich wie folgt zu den Grafikunterschieden:

Was wir erreichen wollen ist, dass das Spiel auf PC und Konsole gleich aussieht. Wenn man am PC spielt, profitiert man davon, näher am Bildschirm zu sein. Wenn man zuhause an seiner Konsole spielt, sitzt man normalerweise ca. zwei Meter vom Bildschirm entfernt. Auf diese Weise sieht das Spiel gleich aus.

Howard verschwieg auch nicht, dass die Xbox-360-Version aufgrund der hohen Beliebtheit der Konsole bei der Entwicklung von Skyrim im Vordergrund steht. Wenn ihr eure Vorfreude nach dieser News wieder ein bisschen erhöhen wollt, denkt an Folgendes: Bislang war noch jedes Bethesda-Spiel seit Morrowind von Haus aus modbar sowie via Grafikmenü und per Ini-Einstellungen in Punkten wie Sichtweite und Objektdarstellungs-Entfernung modifizierbar. Ihr könnt also schnelle PCs mit Sicherheit auch mit Skyrim gut ausnutzen. Erwartet aber eben keine besonderen Effekte wie zum Beispiel DirectX11-Unterstützung. Die High-Texture-Mods liefern dann eben einige Zeit später Modder nach...
Hier.

Also das übliche.
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Pyoro-2
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Beitrag von Pyoro-2 »

Ma' bissl previews gelesen...hum ^^
Manches hört sich ja echt nicht schlecht an, manches könnte gut sein, glaub ich aber erst, wenn ich's umgesetzt seh, und anderes stimmt mich äußerst skeptisch.

Dophes game. Ich mag welche, bei denen ich weiß, wo ich d'ran bin ;)
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Ernesto Heidenreich
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Beitrag von Ernesto Heidenreich »

Klingt ja wirklich alles sehr gut was man bisher so liest!

Bin gerade auf eine interessante Meldung gestoßen.
Das wäre ja wirklich hitverdächtig wenn´s klappt,aber sehr selbst:

http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=96780
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TheInfamousBoss
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Beitrag von TheInfamousBoss »

Einige Sekunden geleaktes Gameplay.

http://skyrimguild.com/real-in-game-sky ... ge-leaked/
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Alking
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Beitrag von Alking »

Arkune hat geschrieben: Howard verschwieg auch nicht, dass die Xbox-360-Version aufgrund der hohen Beliebtheit der Konsole bei der Entwicklung von Skyrim im Vordergrund steht. Wenn ihr eure Vorfreude nach dieser News wieder ein bisschen erhöhen wollt, denkt an Folgendes: Bislang war noch jedes Bethesda-Spiel seit Morrowind von Haus aus modbar sowie via Grafikmenü und per Ini-Einstellungen in Punkten wie Sichtweite und Objektdarstellungs-Entfernung modifizierbar. Ihr könnt also schnelle PCs mit Sicherheit auch mit Skyrim gut ausnutzen. Erwartet aber eben keine besonderen Effekte wie zum Beispiel DirectX11-Unterstützung. Die High-Texture-Mods liefern dann eben einige Zeit später Modder nach...
Geil, das klingt für mich als Xboxler sehr sehr gut.
Freue mich ungemein auf den Titel, echt genial.