Activision: Zweifelt nicht an Call of Duty
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- 4P|BOT2
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Activision: Zweifelt nicht an Call of Duty
Vor über zwei Jahren noch war die Musikspielsparte noch eine der drei Säulen im Portfolio von Activision Blizzard gewesen. Dank des drastischen Umsatzrückgangs hatte der Publisher die komplette Division im Februar geschlossen.
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[Shadow_Man]
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Activision
Wenn so eine Firma das Wort Innovation in den Mund nimmt, dann klingt das wie blanker Hohn.
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Monoochrom
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- Jarnus
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das ganze läuft genau wie bei WoW...damals haben "fans" der reihe und alte mmorpg hasen, gemeinsam den titel groß gemacht und
nach und nach das heutige klientel angezogen!
CoD hat im schatten von MoH: AA seine ersten fans gefunden und bis teil 4 eine menge spieler um sich gescharrt. ab teil 4/5 sind
viele der alten hasen längst auf andere spiele oder whatever umgestiegen und was bleibt sind zum großteil neue und ganz andere
spieler...halt die kleinen "zickigen" brüder und (ex)freundinnen
der ehemaligen!
techno, mainstream hip-hop, mmorpgs im allgemeinen und viele andere dinge ereilte schon das selbe schicksal!
nach und nach das heutige klientel angezogen!
CoD hat im schatten von MoH: AA seine ersten fans gefunden und bis teil 4 eine menge spieler um sich gescharrt. ab teil 4/5 sind
viele der alten hasen längst auf andere spiele oder whatever umgestiegen und was bleibt sind zum großteil neue und ganz andere
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Venator_86
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- paulisurfer
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Ja das Gefühl hab ich schon seit gefühlten 3 Jahren.Außerdem hat Call of Duty eine der massivsten, beständigsten Online-Communities um sich geschart, es ist vielleicht das 'klebrigste' Spiel aller Zeiten.
Wovon zum Geier redet er da? (Frage ist absolut ernst gemeinst) Meint er mit Pipeline die CoD4-Map, keine was an der innovativ sein soll.Wie ich sagte, wenn du diese Liste an Projekten anschaust und die Innovationen, die ins sie eingebaut sind - es ist eine Pipeline, die jede Firma beneiden würde.
Zugegeben, etwas Innovation kam mit CoD4, die ganzen Perks und Waffenupgrades waren in dem Umfang was Neues, aber seit dem (2007) ist Stillstand angesagt.
- HanFred
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Er meint die Projektpipeline. ITler sprechen so.paulisurfer hat geschrieben:Wovon zum Geier redet er da? (Frage ist absolut ernst gemeinst) Meint er mit Pipeline die CoD4-Map, keine was an der innovativ sein soll.Wie ich sagte, wenn du diese Liste an Projekten anschaust und die Innovationen, die ins sie eingebaut sind - es ist eine Pipeline, die jede Firma beneiden würde.
- Nightfire123456
- Beiträge: 2517
- Registriert: 31.08.2009 20:00
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Er hat schon recht Call of Duty ist im mom. die Marke schlecht hin und wenn sie es nicht komplett versauen wird sie es auch noch die nächsten Jahre bleiben.
Sie machen ja einiges richtig, immer gute Grafik, ein action reicher gut gemachter (wenn auch recht kurzer) Single Modus und ein gut ausgereifter Multyplayer modus. Ich denke das die alten Hasen in den Foren deshalb sauer auf Activison sind weil die Marke früher für innovationen stand.
Ich errinere mich noch an den ersten Teil, bei keinem anderen Shooter gab es ein so starkes mittendrin gefühlt. Beim 2. wurde zum ersten mal bei einem Shooter auf Medi Packs verzichtet und dieses Selbstheilungssystem eingeführt was heute fast jeder shooter hat.
Beim 4. der Bruch mit dem 2. Weltkrieg und ein Singleplayer Modus der Film ähnlich aufgebaut wurde und ein mitlerweile perfekt ausbalancierter Multiplayermodus.
Und seitdem?
Nicht mehr viel, das was sie damals gut gemacht haben können sie auch weiterhin aber es kommt halt nichts mehr neues dazu. Vorbei sind die Zeiten wo man mit Spannung auf ein neues Call of Duty gewartet hat und die Entwickler einen mit neuen Ideen Überrascht haben.
Gute alte Zeit
Sie machen ja einiges richtig, immer gute Grafik, ein action reicher gut gemachter (wenn auch recht kurzer) Single Modus und ein gut ausgereifter Multyplayer modus. Ich denke das die alten Hasen in den Foren deshalb sauer auf Activison sind weil die Marke früher für innovationen stand.
Ich errinere mich noch an den ersten Teil, bei keinem anderen Shooter gab es ein so starkes mittendrin gefühlt. Beim 2. wurde zum ersten mal bei einem Shooter auf Medi Packs verzichtet und dieses Selbstheilungssystem eingeführt was heute fast jeder shooter hat.
Beim 4. der Bruch mit dem 2. Weltkrieg und ein Singleplayer Modus der Film ähnlich aufgebaut wurde und ein mitlerweile perfekt ausbalancierter Multiplayermodus.
Und seitdem?
Nicht mehr viel, das was sie damals gut gemacht haben können sie auch weiterhin aber es kommt halt nichts mehr neues dazu. Vorbei sind die Zeiten wo man mit Spannung auf ein neues Call of Duty gewartet hat und die Entwickler einen mit neuen Ideen Überrascht haben.
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johndoe776539
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Naja, ich hab mit CoD nichts mehr am Hut. Medal of Honor hab ich mal angetestet, es war zwar noch kürzer, aber die Story vermittelte schon auf irgendeine Art Emotionen, was ich bei einem CoD noch nie erlebt hab.
Von daher bleib ich nur noch bei Battlefield, also BC2 und BF3 dann später, ansonsten denke ich nicht dass mich reine Kriegsshooter in nächster Zeit begeistern können...
Aber ich bin froh keine 50€+ mehr für das neue CoD ausgeben zu "müssen"...
also
CoD
Man hat sie einfach zu sehr ausgeschlachtet die Serie ohne große Sprünge zu vollführen. Jetzt kommt wieder das übliche "Ja was will man denn noch für Innovationen in einen Shooter einbringen" - wie wäre es mal mit einem Antikriegs-Spiel, was Krieg nicht wie einen Abenteuerpark darstellt sondern wie etwas grausames und ungerechtes...
Von daher bleib ich nur noch bei Battlefield, also BC2 und BF3 dann später, ansonsten denke ich nicht dass mich reine Kriegsshooter in nächster Zeit begeistern können...
Aber ich bin froh keine 50€+ mehr für das neue CoD ausgeben zu "müssen"...
also
Man hat sie einfach zu sehr ausgeschlachtet die Serie ohne große Sprünge zu vollführen. Jetzt kommt wieder das übliche "Ja was will man denn noch für Innovationen in einen Shooter einbringen" - wie wäre es mal mit einem Antikriegs-Spiel, was Krieg nicht wie einen Abenteuerpark darstellt sondern wie etwas grausames und ungerechtes...
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gh0
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- Registriert: 30.04.2008 09:23
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Ich spiele immer noch Cod4 - MW2 war ohne Dedis ein Reinfall, Black Ops hab ich angespielt, hat aber lange nicht den "Charme" eines Cod4.
Was mich tierisch nervt: DLCs von Multiplayermaps. Da denk ich mir schlicht und ergreifend: Diejenigen die das rausbringen UND die sich das auch noch kaufen sind nicht ganz knusprig im Gehirn. Und da denken sicher viele genauso.
Ein richtig innovatives Spiel wäre aber in der Tat mal angebracht, um das Shootergenre zu revolutionieren, oder zumindest zu einem anderen Geschmack zu verhelfen.
Wir essen seit ca. 2005 ein und das selbe Schnitzel. Zwar in anderen Lokalitäten, aber es ist immer noch ein gottverdammtes Schnitzel was wir da vorgesetzt bekommen.
@Dannyman gab es, mit der Brothers in Arms Reihe. Die war richtig stark, scheinbar wird sie aber nicht fortgeführt. Hätte gerne in Belgien weitergekämpft. Der letzte Satz des Spiels hat sich in mir eingeprägt: "Ich hoffe du magst Schnee"
Was mich tierisch nervt: DLCs von Multiplayermaps. Da denk ich mir schlicht und ergreifend: Diejenigen die das rausbringen UND die sich das auch noch kaufen sind nicht ganz knusprig im Gehirn. Und da denken sicher viele genauso.
Ein richtig innovatives Spiel wäre aber in der Tat mal angebracht, um das Shootergenre zu revolutionieren, oder zumindest zu einem anderen Geschmack zu verhelfen.
Wir essen seit ca. 2005 ein und das selbe Schnitzel. Zwar in anderen Lokalitäten, aber es ist immer noch ein gottverdammtes Schnitzel was wir da vorgesetzt bekommen.
@Dannyman gab es, mit der Brothers in Arms Reihe. Die war richtig stark, scheinbar wird sie aber nicht fortgeführt. Hätte gerne in Belgien weitergekämpft. Der letzte Satz des Spiels hat sich in mir eingeprägt: "Ich hoffe du magst Schnee"
Zuletzt geändert von gh0 am 21.04.2011 09:20, insgesamt 1-mal geändert.
- NotSo_Sunny
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- Registriert: 09.03.2009 20:53
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Das geht mMn auf Halo und das Schildsystem zurück und nicht auf CoD. Dafür war glaube CoD1 der erste große Shooter bei dem man über Kimme&Korn zielen konnte.Nightfire123456 hat geschrieben: Beim 2. wurde zum ersten mal bei einem Shooter auf Medi Packs verzichtet und dieses Selbstheilungssystem eingeführt was heute fast jeder shooter hat.
