Kommentar: GabeStop - Wer tritt gegen Steam an?

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Oimann
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Beitrag von Oimann »

$tranger hat geschrieben:
      Levi  hat geschrieben:
Oimann hat geschrieben:Streaming ist in meinen Augen ganz klar die Zukunft. Man brauch keine Hardware mehr und kann immer und überall in bester qualität zocken, wenn erstma das problem der übertragungsrate gelöst ist. Dass wir irgendwann standartmäßig mit übertragungsraten jenseits der gigabit-grenze serven werden will ja wohl keiner bezweifeln. Ob das in 5, 10 oder 20 Jahren der Fall ist sei ma dahingestellt. Auf kurz oder lang wird alles nur noch über online-portale un streams laufen
und die Pings? ... was willst damit machen? ... die stagnieren nämlich seit einiger Zeit ;) ... und wirklich abhilfe ist auch nicht in sich ...
Du verstehst es doch nicht, irgendwann, in 80 oder 90 Jahren wird das kein Problem mehr sein, weil wir in 100 oder 200 Jahren dann alle per Glasfaser angeschlossen sind. Streaming ist die Zukunft! :ugly:
Zu 1.
Ich weis jetz nicht genau was du mit den pings meinst, aber die sind ja jetzt ma unabhängig davon in welcher qualität dein stream läuft, sprich das problem hast du auch beim normalen online-zocken.

Zu 2.
Wer redet denn hier von Glasfaser...
LTE wird nach meiner ansicht schnelle internetverbindungen lückenlos bereitstelle können. http://internet-mit-lte.de/navigation-2.html
Momentan schreiben die was von mindestens 50 mibts, hab aber auch schon gelesen das zukünftig bis zu 350 mibts möglich sein sollen über lte.
Der Ausbau des LTE-Netzes hat schon begonnen. Es ist zwar unwahrscheinlich, aber auch nicht unrealistisch, das in 5 jahren jeder haushalt in deutschland über i-net-verbindungen von 50 mibts verfügt.
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BloodyJoe
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Beitrag von BloodyJoe »

Steam auf der PS3 wäre geil wenn die dort vertriebenen Games vollen Trophy-Support erhalten. Fraglich ist für mich aber schon was die da Verkaufen wollen denn PS3 Spiele gibts ja schon im PSN Store!
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Dominius
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Beitrag von Dominius »

Streaming ist natürlich so eine Sache. Der Vorteil, (relativ) unabhängig von der eigenen Hardware jegliche Spiele zu spielen, lässt sich nicht so einfach kleinreden, mit der Verbreitung von noch schnellerem Inet könnte sich das noch mehr durchsetzen. Der grobe Nachteil ist halt, dass uns die Spiele nicht mehr gehören werden und dass auch keinerlei Mods mehr möglich sein werden, wobei das nicht unbedingt mit dem Streaming zusammenhängt, gibt ja auch heute schon genug nicht-modbare Spiele.
Je nach dem, welche Streaming-Modelle es in der Zukunft gibt, könnten die eine nette Ergänzung zu den bisherigen Plattformen werden und so Demos probespielen ohne viel runterzuladen würde ich auch gerne.

Digitale Distribution ist da schon wesentlich weiter. Während vor einigen Jahren das noch alles sehr skeptisch gesehen wurde (auch von mir), ist sie heute anerkannt und weitesgehend akzeptiert. Und hier darf auch nicht die Vielfältigkeit der Plattformen vergessen werden. Steam ist zwar Marktführer, aber hat natürlich auch ein härteres DRM, während Nischen-Seiten wie GOG oder Gamersgate sogar völlig auf einen eigenen Client verzichten. Da gibt es dann sogar Spiele, die völlig ohne jeglichen Kopierschutz auskommen, das ist für manche (inkl. mir) auch ein Kaufanreiz.
Sicher wird auch in der Zukunft der Einzelhandel nie völlig verschwinden, aber für digitale Güter könnte er enorm verkümmern und schließlich völlig marginalisiert eine Nebenrolle spielen, für ein paar Nostalgiker*innen, die noch auf Spieleboxen stehen. Was heute Antiquariate für Bücher sind, werden eventuell die Spieleshops der Zukunft sein.

Was die "Nicht-mehr-Nutzbarkeit" von Spielen angeht, sehe ich da keine Besonderheiten durch digitale Plattformen. Sicher, wenn diese plötzlich verschwinden, kann es sein, dass die Spiele mit ins Nirvana wandern, aber Datenträger bieten auch keine Garantie, dass alte Spiele ewig nutzbar sein werden - das ist bestenfalls ein Mythos. CDs zerkratzen und werden bei nicht-sachgemäßer Lagerung irgendwann unbrauchbar und kleine Geschwister sind auch ein zusätzlicher Risikofaktor, ähnlich wie übereifrig aufräumende Eltern oder generelle Unordnung. Dazu kommen softwaretechnische Inkompatiblitäten, die verhindern, dass alte Lieblingsspielen weiterhin auf dem neuen PC funktionieren. Meist gibt es zwar irgendwelche 'Workarounds', aber auch nicht für jedes Spiel und oft muss mensch mit irgendwelchen Einbußen leben (wie die kaputten Farben bei AoE2 unter Win7/64).
Lustigerweise gibt es eine Plattform, nämlich GOG.com, die alte Spiele zum Verkauf anbietet und diese idR auch zu neuen Betriebssystem kompatibel macht. Für einige wird es durch digitale Distribution so überhaupt möglich, die alten Titel zu genießen.
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Linden
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Beitrag von Linden »

Nekator hat geschrieben: Neinnein, neben Steam sehe ich da nur wenig interessante Alternativen. GOG hat ein sympathisches Geschäftsmodell und ich wünsche ihnen jeglichen Erfolg, sonst ist aber Steam doch das verlässlichste System. Wenn sie die Abzocke mit der Dollar=Euro Umrechnung auch endlich mal aufgeben würden, könnte man sich sogar neue Spiele via ihrer Plattform kaufen.
Schande über mein Haupt... wie konnte ich GOG vergessen? :( Ich liebe diese Plattform, was mich zu meinem nächsten Zitat bringt...
YokoOHHNoo hat geschrieben: Auch heute kann ich meine 20 Jahre alten Spiele wie Monkey Island noch spielen, da ich den Datenträger habe. Aber wird Steam in 20 Jahren noch existieren? Falls nicht, verschwinden dann die ganzen Spiele, für die ich schließlich ja bezahlt habe?
Tja unter XP SP2 konnte ich nicht ohne riesen Aufwand Black & White, Giants, Fallout, Baldurs Gate und viele andere Titel nicht mehr zocken, bzw nur noch eingeschränkt. Nur weil man den Original Datenträger hat, bedeutet es nicht automatisch auch, dass man es immer dann wieder spielen kann, wenn man Lust drauf hat. Habe hier noch Disketten von Monkey Island, Dune, North vs South usw - aber kein Laufwerk mehr dafür seit gefühlten 6 Jahren. Auch viele CDs, die ich nur durch das patentierte GameStop verfahren retten konnte. Aber da gibt es ja noch Plattformen wie GoG (zum Glück).

Lizensen das bringt mich zu meiner nächsten Sorge die hier auch schon angesprochen wurde, viele Lizensen von Acclaim, Die mitm Hummel Logo, Rare usw hatten tolle Spiele die aber keinem mehr Gehören. Was passiert also wenn Lizensen verloren gehen oder große Publisher/Entwickler den Plattformen den Rücken zukehren?
Ponte hat geschrieben: Ich weiß, es klingt sehr pessimistisch, aber wenn man sich meinen Fernsehvergleich ansieht ist die ganze Entwicklung - was den kulturellen Faktor betrifft - keine wirklicher Fortschritt. :roll:
Wenn das passiert, mache ich es wie mitm TV - ich lasse ihn aus und beschäftige mich mit anderen Dingen. ;) So machs ich ja auch schon mit PS3 und 360. Es gibt immer einen Plan B.

@Kajetan
Ja natürlich - aber was ist wenn man wie ich auch die Community features und viel Gewicht auf den Online part legt? Also nur die Spiele sichern ist nicht genug (zum Glück sind 500gb Festplatten heute standart bzw minimum). Wobei wayne online part - habe in der Vergangenheit (ü5Jahre) schon oft genug lernen müssen, dass support schnell eingestellt wird bzw die Communitys zerissen werden. Um Geld ging es schon immer, aber früher fühlte es sich noch nicht so extrem an.

Edit: Da war mein Vorredner schneller. Schöner Beitrag. (Wir brauchen ne Daumen Funktion +1)

Edit2: Seine Keys sollte man in Steam eventuell auch nochmal seperat zur Sicherheit aufbewahren.
Zuletzt geändert von Linden am 05.04.2011 14:52, insgesamt 2-mal geändert.
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JesusOfCool
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Beitrag von JesusOfCool »

YokoOHHNoo hat geschrieben:
JesusOfCool hat geschrieben:dafür braucht man aber auch nicht mehr irgendwo einbrechen um an so zeug zu kommen. zukünftig wird man einfach nur noch accounts hacken. und am besten wird dann der rechtmäßige accountinhaber auch noch abgestraft weil er account sharing betreibt.
Was ist der Unterschied zu heute? Heute werden auch schon Accounts (von Steam, WoW...) und Keys geklaut. An die Software kommt jeder illegal über bekannte Wege ran, einbrechen muss dafür niemand. Ein geklauter Account wird früher oder später aber gesperrt, wenn sich zu viele damit einloggen. Ein gecracktes Spiel kann hingegen niemand deaktivieren.

Außerdem kann sich der Besitzer eines gestohlenen Accounts diesen auch wieder zurückholen per Identifikation.

Bis Onlive und Co. ein Niveau erreichen, grafisch, eingabetechnisch und auch preislich, dass sich alle Spieler dadurch angesprochen fühlen, wird eh noch eine ganze Menge Zeit ins Land ziehen. Denn auch ich sehe nicht ein, für ein steuerbares Video den Vollpreis zu zahlen, selbst wenn es irgendwann mal in beliebiger Auflösung und perfekter Steuerung gestreamt werden kann.

Aktuell wird es erst mal bei Modellen bleiben wie Steam und bald wohl auch Gamestop sie anbieten. Und das Geschäft läuft anscheinend ja sehr gut, trotz potenziellen ID-Diebstahls.
das mit steam und WoW ist ja auch genau das gleiche. wenn ich aber ein spiel auf nem datenträger kaufe, das installier und spiel, dann kümmert es mich nicht wenn das irgendjemand anders illegal runterladet und spielt. wenn aber jemand meinen account hackt um da dran zu kommen, dann hab ich sehr wohl ein problem. letztenendes müssen sich also nicht nur die firmen mit verbrechern rumschlagen, sondern auch noch die ehrlich zahlenden kunden. das ist dann noch schlimmer als die sache mit den (DRM) kopierschutzmechanismen, die den ehrlichen käufer das spielen schwer machen.

dass sich jemand den account zurückholen kann... naja da müssen die aber vorher schon wissen wer ich bin. soll ich mich jetzt mit foto und fingerabdrücken anmelden um n spiel spielen zu können? wtf?

natürlich wird noch einiges an zeit vergehen bis die diese dienste auch bei uns anbieten und selbstverständlich funktioniert das ganze jetzt gut, ist ja auch noch nicht groß. ich kann auch verstehen, warum du für irgendwas nicht den vollpreis zahlen willst wenn es dir das nicht wert ist. ich will aber auf jeden fall nicht für irgendwas regelmäßig geld ausgeben um es spielen zu können. denn es ist eben nun mal so, dass man als spieler im besten fall ein abo zahlen muss um irgendwas vom angebot in anspruch nehmen zu können. bezahl ich nicht mehr weiter, kann ich nicht mehr spielen. wenn man dann mal mit einem spiel länger beschäftigt zahlt man eben n paar hundert euro anstatt 50 und man hats im regal stehen und das ist vollkommen fürn arsch.
ich weiß echt nicht wer, außer firmen, sowas gut finden kann.
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tschief
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Beitrag von tschief »

@JesusofCool:
Du kannst dich mit der Seriennummer o.Ä. deiner Spiele als Inhaber verifizieren.. Soll heissen: Bild einer Verpackung oder des Kaufbelegs u.s.w. und du kriegst deinen Account zurück ;-)
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JesusOfCool
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Beitrag von JesusOfCool »

solang das der hacker nicht auch rausfinden kann, n trostpflaster, macht das ganze aber auch noch lange nicht gut.
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Linden
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Beitrag von Linden »

JesusOfCool hat geschrieben: dass sich jemand den account zurückholen kann... naja da müssen die aber vorher schon wissen wer ich bin. soll ich mich jetzt mit foto und fingerabdrücken anmelden um n spiel spielen zu können? wtf?
Sichere Passwörter, Schutzprogramme/Applikationen nutzen, keine Phishing Seiten besuchen, keine "uneingestellten" Proxy Clienten (TOR) nutzen, Wegbleiben von Porno Adds, Accountsharing, Finger lassen von ArtificialAi... etc ... mitm bissel gesunden Menschenverstand, kann man vieles verhindern.

Wenn du was auf der Plattform verkauft hast - deine Paypal Daten zB, dein Vor und Nachname, ISP usw. Was man oft liest in Foren - haben ihren Steamaccount verbaselt und auch wieder bekommen - nur zum Teil hat es aber lange gedauert - aber wiederbekommen haben sie ihn alle, da brauch man keinen Digitalen Fingerabdruck oder Lichtbild.

Jesus du meinst Cracker.

Edit: falschen Satz zitiert... naja egal.
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JesusOfCool
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Beitrag von JesusOfCool »

ja, den begriff verwechsel ich auch dauernd...
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tschief
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Beitrag von tschief »

JesusOfCool hat geschrieben:solang das der hacker nicht auch rausfinden kann, n trostpflaster, macht das ganze aber auch noch lange nicht gut.
Die Seriennummer alleine reicht nicht ;-).. Soweit ich weiss muss ein Bild beiliegen, dass das ganze zeigt. Fälschen kann man alles, das ist klar. Aber es ist einfacher, deinen Account zurückzukriegen als du denkst :-)..

Wenn du natürlich NUR digitale Spiele hast, sieht das ganze ein bisschen anders aus ;-)
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iTerror
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Beitrag von iTerror »

Ich bin normalerweise gegen Hacking aber wenn Onlive standart wird hoffe ich das die sich nicht vor Hacking angriffen retten können
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Nimi
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Beitrag von Nimi »

YokoOHHNoo hat geschrieben:Also zumindest was alte Spiele(klassiker) angeht, brauchst du dir wohl keine Sorgen zu machen.

Dadurch, dass man ja nur den Stream spielt, wäre es imho technisch auch kein Problem, jegliche Konsolenspiele zu emulieren und dann zu streamen, die Original-Hardware brauchst du ja nicht mehr (PC-Spiele sind sogar noch unproblematischer). Warum sollten die Klassiker dann also nicht mehr angeboten werden, wenn sich damit immer noch Geld verdienen lässt? Das funktioniert ja heute auch schon. Für die Wii kann man alte Nintendo Klassiker kaufen, für die PS3 immerhin PS1 Spiele und auch viele Xbox Spiele gibts für die 360 im Online-Store.
Jein. Es sind zwar aktuell Klassiker in den Online-Stores kaufen, aber längst nicht alle Spiele die es damals gab. Die populären gibt es natürlich, und die wird es wohl auch immer geben. Aber kaum sucht man irgendwelche Nischensachen oder auch nur Titel, die z.B. nur in Japan populär waren (/sind) wirds plötzlich düster. Sehr gutes Beispiel ist die Earthbound/Mother Serie, in Japan sehr erfolgreich, aber wurde im Westen größtenteils zurückgehalten und hat hier eine eher kleine (wenn auch begeisterte) Fangemeinde.
Auch heute noch hält Nintendo es nicht für nötig, die (längst übersetzt vorliegenden) Spiele einfach im Wii Shop zu veröffentlichen - ohne irgendeine vernünftige offizielle Erklärung.

Auch die Veröffentlichung von Klassikern hängt also immer auch von irgendwelchen undurchsichtigen Marketingentscheidungen und letztendlich vielleicht einfach von blanker Willkür ab. Heute ist das "nur" ärgerlich, aber keine Katastrophe, Internet, Roms und Emulatoren sei dank. In einer reinen Streaming-Zukunft wären solche Wege versperrt und dann gehen schlichtweg irgendwann die Lichter aus.

Bei allem Gerede von illegal, Raubkopien usw. darf man nämlich nicht vergessen, daß es am Ende auch um ein Stück Kulturgut geht, welches irgendwann vielleicht auf ewig verloren geht.
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manicK
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Beitrag von manicK »

Kajetan hat geschrieben:
Genkis hat geschrieben:unsere enkel.. also 1 - 2 generationen weiter.
vielleicht wird der
retailmarkt bis dahin stark geschrumpft sein. und iwann, wenn es sich
nicht mehr lohnt, wegen einer winzigen, hartnäckigen, nicht-online-käufer
gemeinde, dvd's, br's oder was auch immer zu verkaufen, wird er ganz
verschwinden.
Unwahrscheinlich. Ein physikalisches Speichermedium hat soviele Vorteile, dass es in Form von CDs oder DVDs oder was-auch-immer nicht vom Markt verschwinden wird. Mei, selbst die gute alte Vinyl-Schallplatte hat in den letzten Jahren ein vollkommen unerwartetes Comeback hingelegt.

Nur selten verschwindet etwas "ganz". Meistens wird es nur kleiner und verschwindet aus dem Aufmerksamkeitsfokus der großen Masse, obwohl es immer noch "da" ist.

Achja: Sehr schöner Artikel! Bitte mehr davon! Je mehr die Leute über die Hintergründe der Videospiel-Branche wissen, umso schwieriger fällt es dem Marketing sie verarschen zu können :)
neulich auf arte gesehen.. neue trendy-bands bringen ihre musik auf kassette raus und zwar nur auf kassette!
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JesusOfCool
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Beitrag von JesusOfCool »

tschief hat geschrieben:
JesusOfCool hat geschrieben:solang das der hacker nicht auch rausfinden kann, n trostpflaster, macht das ganze aber auch noch lange nicht gut.
Die Seriennummer alleine reicht nicht ;-).. Soweit ich weiss muss ein Bild beiliegen, dass das ganze zeigt. Fälschen kann man alles, das ist klar. Aber es ist einfacher, deinen Account zurückzukriegen als du denkst :-)..

Wenn du natürlich NUR digitale Spiele hast, sieht das ganze ein bisschen anders aus ;-)
jo, eh, aber es geht ja auch darum, dass es bald eben NUR noch solche spiele gibt (auch wenn digital hier ein bisschen ein falsche begriff ist) die nicht auf physischen datenträgern daherkommen.

ich frag mich ja, warum die nicht einfach RSA verschlüsselung für sowas anbieten. wenn man eh nen extra client hat müsste das ja funktionieren. da tut man sich dann schon etwas schwerer beim account stehlen.
Pinki96
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Beitrag von Pinki96 »

sehr interessanter Artikel!

btw:

Eine Dreingabe ist ein Preisnachlass (z.B.: kaufe 10, dann zahle nur 9)

die Sache mit der Gratisversion bei Portal 2 ist eine Draufgabe (kaufe 1, bekomme 1 gratis)

sorry aber da ich das hier schon des Öfteren lesen musste, musste das mal gesagt werden!

mfg