Alan Wake: Warum es nur für 360 erschien

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john1231
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Beitrag von john1231 »

YoungStar-94 hat geschrieben:Ich zähle einen I5-2500K @4,2 Ghz und eine 560 TI zu einem spiel tauglichem PC . Wieso soll ich neben dem hart erspartem PC noch einen kaufen ? Nur für Office-Anwendungen ? Also in diesem Punkt auf die Allgemeinheit zu sprechen , halte ich für fragwürdig .

Wenn ich Metro so zocke , dass es flüssig läuft , fühle ich vom Ergebnis der 850€ auf Deutsch gesagt , verarscht - wenn ich mal vergleiche wie alles hochgelobt wird und bedenken muss , ob zukünftige Spiele überhaupt so laufen , wie ich es mir vorstelle . Zudem merke ich , dass trotzt der Grafik die Spiele nicht mehr Spaß machen ?

Da kann ich bei der Konsole bleiben -ehrlich . Und wie erwähnt , die Kosten werde ich niemals reinholen können .
Da geht es bei der Konsole sogar besser mit dem Verkauf von Spielen .

Mfg
also was jetzt? vom PC verlangst, dass er beides können soll (zocken/arbeiten)
aber für die konsole hast schon extra kohle über und die muss nur zocken können!?
bissi unfair findest nicht?

und mit dem PC I5-2500K @4,2 Ghz und eine 560 TI - sollte metro aber 10x flüssiger bei 10x besserer grafik als auf deiner konsole laufen (was es sicher auch tut - oder du hast ein problem mit deinem PC)

metro auf konsole:
Oles Shishkovstov: Well, the majority of our Metro 2033 game runs at 40 to 50 frames per second if we disable vertical synchronisation on 360. The majority of the levels have more than 100MB heap space left unused. That means we under-utilised the hardware a bit...
= langsam mit screentearing
hat nur halb so große texturgröße auf konsolen
und natürlich viel niedrigere auflösung - sowie keine dx11 effekte (hardware-tesellation usw.)
stell das spiel mal bei dir so ein wies auf konsolen aussieht und du wirst nicht mal deinen graka-lüfter hören weil die grafikkarte einschläft.
klar, wennst dx11 mit allem drum und dran mit full-hd fährst gehts halt in die knie..
Zuletzt geändert von john1231 am 13.03.2011 17:56, insgesamt 1-mal geändert.
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Erynhir
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Beitrag von Erynhir »

YoungStar-94 hat geschrieben:. Zudem merke ich , dass trotzt der Grafik die Spiele nicht mehr Spaß machen ?
Also, mir schon. :)
Ich habe Bad Company 2 auf der 360 längere Zeit, jetzt am PC. Macht mir mehr am PC Spaß, das liegt an der Optik und auch an der Steuerung.

Und hey, ihr redet davon "äh ne PC im Wohnzimmer geht bei mir nicht"... genau, bei euch nicht. Es ist aber grundsätzlich ohne Probleme möglich. Darum geht es.
Und wenn Metro 2033 nicht mit deiner Hardware flüssig läuft... Mein System ist dann doch noch ein ganzes Stück schwächer und packt das Spiele flüssig und ohne nennenswerte Ruckler mit sehr hohen Details bei DX11 (ohne diese erweiterte Tiefenschärfe) und Kantenglättung.
YoungStar-94
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Beitrag von YoungStar-94 »

john1231 hat geschrieben:
YoungStar-94 hat geschrieben:Ich zähle einen I5-2500K @4,2 Ghz und eine 560 TI zu einem spiel tauglichem PC . Wieso soll ich neben dem hart erspartem PC noch einen kaufen ? Nur für Office-Anwendungen ? Also in diesem Punkt auf die Allgemeinheit zu sprechen , halte ich für fragwürdig .

Wenn ich Metro so zocke , dass es flüssig läuft , fühle ich vom Ergebnis der 850€ auf Deutsch gesagt , verarscht - wenn ich mal vergleiche wie alles hochgelobt wird und bedenken muss , ob zukünftige Spiele überhaupt so laufen , wie ich es mir vorstelle . Zudem merke ich , dass trotzt der Grafik die Spiele nicht mehr Spaß machen ?

Da kann ich bei der Konsole bleiben -ehrlich . Und wie erwähnt , die Kosten werde ich niemals reinholen können .
Da geht es bei der Konsole sogar besser mit dem Verkauf von Spielen .

Mfg
also was jetzt? vom PC verlangst, dass er beides können soll (zocken/arbeiten)
aber für die konsole hast schon extra kohle über und die muss nur zocken können!?
bissi unfair findest nicht?

und mit dem PC I5-2500K @4,2 Ghz und eine 560 TI - sollte metro aber 10x flüssiger bei 10x besserer grafik als auf deiner konsole laufen (was es sicher auch tut - oder du hast ein problem mit deinem PC)
Klar benutzte ich einen Gamer-PC auch für Office-Anwendungen ?
Eine GTX 470 läuft auf DX-11 auf Max mit durchschnittlich 20,6 Fps . Also sehr flüssig ist das nicht . Also muss man herunterschrauben und das sehr deutlich , da man ALLE ''Fehler'' auf einem PC (Monitor) sofort merkt im Gegensatz zum TV .

@Erynhir

Über Dinge ,die eventuell möglich sind , aber nicht gerade optimal realisierbar kann man nicht als kräftiges Argument zählen . Denn versucht hab ich es schon . Das Shooter mit der Maus mehr Spaß machen , da muss ich dir Rech geben :D .
Laut Benchmarks läuft eine 5850 mit gerademal 14Fps auf DX11+Max .
Und Kantenglättung gehörte auch zu den häufigsten Gründen , warum über die Grafik der Konsole so gemeckert wird .

Es ist einfach Fakt , dass man für eine Grafik , die wirklich Maßstäbe setzt , einfach zu viel bezahlen muss . Eine Grafik , die nicht aufgrund ihrer Pracht auffällt und man nicht mehr wirklich wahrnimmt habe ich schon auf der Konsole .
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john1231
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Beitrag von john1231 »

YoungStar-94 hat geschrieben:
Klar benutzte ich einen Gamer-PC auch für Office-Anwendungen ?
Eine GTX 470 läuft auf DX-11 auf Max mit durchschnittlich 20,6 Fps . Also sehr flüssig ist das nicht . Also muss man herunterschrauben und das sehr deutlich , da man ALLE ''Fehler'' auf einem PC (Monitor) sofort merkt im Gegensatz zum TV .
ist klar, aber dann reg dich nicht auf, dass DU ihn nicht am TV anschließen willst.
deine argumentation hinkt weil du eben bei einer konsole kein problem damit hast hardware nur zum zocken zu kaufen - aber beim PC ist es verkehrt.

und wie oben editiert, stellst du metro auf die einstellungen deiner konsole wird sich deine graka wahrscheinlich in den ruhezustand versetzten weil sie so unterfordert ist :lol:
YoungStar-94
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Beitrag von YoungStar-94 »

Wahrscheinlich hast du mich falsch verstanden , denn du glaubst doch nicht selbst , dass der I5 und die Grafikkarte nur zum Spaß gekauft wurde ?

Zum TV würde ich den PC gerne anschließen , aber leider ist das von der Lage der Wohnung nicht immer sinnvoll und ich mache am PC noch andere Sachen ,wofür der TV total überdimensioniert wäre . Auch einzelne Genres wären nur noch gekränkter zum Spielen .


Deine Argumention krankt an den Ecken und den Kanten , in Verbindung mit einer eher subjektiven, einseitigen Perspektive , die vergeblich versucht , die negativen Seiten einer Plattform zu beschönigen und nicht verstehen will , dass auch eine Konsole die signifikanten Faktoren einer guten Spiele-Plattform hat -Nämlich Spiele , die Spaß machen können .


Mfg
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Zierfish
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Beitrag von Zierfish »

@john

ich geh auf dein posting auch nicht mehr ein
die Zeit is mir zu schade

geh einfach weiter am PC zocken und lass die Anderen mit deinem Glaubenskrieg zufrieden.

thx
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Beam02
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Beitrag von Beam02 »

4P|Zierfish hat geschrieben:
aber schon resident evil5 war auf der xbox durch extremes screentearing für mich nicht mehr wirklich spielbar.
ja das Spiel hatte bisweilen recht starkes tearing, aber gabs da nicht nen patch oder n Trick um es zu minimieren?
Ja den gab es, man musste lediglich die Auflösung der Xbox auf 720p stellen, dann hatte man mit Tearing keine Probleme mehr.
Und ich bin ein Spieler, der sich an Tearing massivst stört, weshalb das Spiel bei 1080p für mich auf der Box kaum spielbar war. Also habe ich einfach fix die Auflösung auf 720p gestellt und keine merklichen Einbußen bei der Bildqualität gehabt, dafür aber ein flüssiges Spielerlebnis und über 50 Stunden in zahlreichen Durchgängen viel Spaß mit dem Spiel.

Ob ein Spiel jetzt in 1080p über den Bildschirm läuft, oder in 720p, oder gar "nur" 480p hat für mich keinen Einfluss auf seine Qualität, seinen Unterhaltungswert und damit letztendlich auf den Spaß, den ich damit habe. Wenn wir schon soweit sind, dass wir bei vielen Spielen das Spielerlebnis so entscheidend an der Bildauflösung festmachen, dann mache ich mir ehrlich gesagt gewisse Sorgen. Einerseits um die spielerische Qualität einiger Titel, andererseits um die zunehmende Oberflächlichkeit der Rezipienten. Sicher gab es auch in der Zeit des Aufkommens von 3D einige Experten, die auf einmal so gar keine 2D-Titel mehr spielen konnten, aber dieses Phänomen, dass alles unter einem bestimmten Standard automatisch unspielbar sein soll nehme ich heute doch verstärkt war (- kann natürlich auch an den umfassenderen Kommunikationsmöglichkeiten mit anderen Spielern liegen).
john1231 hat geschrieben:ja, geht los mit dashboard (das auf meiner xbox mal mit nem tollen logo los geht, dann kommen die menüs runter - spiel wird eingelesen bis ich starten drücken kann) und dann mit ewig langen ladezeiten (auch bei installiertem spiel) - sorry bis ich im spielmenü bin geht das am PC schneller. (vorausgesetzt windows ist hochgefahren)
Wenn du schon einen direkten Vergleich anstellen willst, dann musst du zumindest die gleichen Anfangsbedingungen zugrunde legen. Und das ist in diesem Fall der Kaltstart. Und jetzt behaupte noch ernsthaft, dass du am PC inklusive Hochfahren schneller im Spiel bist als auf der Konsole...
john1231 hat geschrieben:yep, hab ne xbox und habs auch durchgespielt..
was man nicht sehen will, sieht man auch nicht.
ließ dir apropos den test auf der seite durch wo du mod bist,
es ist nämlich sogar den testern aufgefallen, dass das spiel ruckelt :D
Oder man sieht nur das was man sehen will *hust*
Ich habe das Spiel ebenfalls auf der Xbox gespielt und mir vor dem ersten Anspielen aus Interesse noch einige Reviews durchgelesen, u.a. auch das von 4players. Ich war durch den Test also quasi sensibilisiert und habe dadurch schon etwas genauer darauf geachtet, ob diese Ruckler tatsächlich auftreten. Allerdings fiel mir in all den Spielstunden nicht ein einziger auf.
Ich will mir aber im Gegensatz zu dir nicht anmaßen der Verkünder der einen objektiven Wahrheit zu sein, der das Gerede anderer Menschen Lügen straft. Vielleicht wolltest du unbedingt Ruckler finden und hast sie dir eingeredet. Vielleicht gab es aber tatsächlich welche, die ich aber ausgeblendet habe weil mir am Ende dann doch der Spaß am Spiel wichtiger war, welchen ich durch diese evtl. vorhandenen Ruckler nicht eingeschränkt sah. Wer weiß...
john1231 hat geschrieben:ja und ein uralt port der daneben gegangen ist - ok, wurde aber nach gepacht und mit texturenmod ist es definitiv die beste version von RE4 dies zu kaufen gibt.
Mit der Meinung dürftest du weltweit aber zu einer ziemlich handverlesenen Gruppe gehören. Es sagt desweiteren schon einiges über den PC Port aus, wenn dieser erst unter Verwendung eines Gamepads, eines Monate nach Release veröffentlichten Patches und eines von einem Fan gemachten Textur-Mods (ein halbes Jahr nach Release) annähernd konkurrenzfähig mit den Konsolenversionen ist. Einen Mouse Aim-Mod gab es übrigens auch erst Monate nach dem Release - wieder von einem Fan erstellt. Also was macht diese Version bitte zu der besten von RE4? Die Tatsache, dass man sich das Spiel erst mit Fan-Mods zurechtbasteln muss, um eine annähernd den Konsolen gleichwertige Version zu bekommen? Oder der Umstand, dass sie sich ohne Mouse Aim-Mod nur mit einem Gamepad - dem Haupteingabeinstrument von Konsolen - einigermaßen anständig steuern lässt? Es gibt natürlich auch Fälle, in denen die PC Ports sinnvolle Ergänzungen / Verbesserungen beinhalten, aber RE4 gehört sicher nicht dazu. Hast du also ernsthafte Argumente, oder ist das wieder nur dein üblicher Beissreflex?
john1231 hat geschrieben:für plattformen optimierte spiele hätten mMn sicher mehr vorteile, als dieser multiport einheitsbrei..
Ja, deswegen gibt es ja auch hervorragend auf die jeweilige Konsole zugeschnittene Exklusivtitel. Genauso gibt es aber auch grottige Exklusives.

Es gibt Multiplattform-Titel, die sind unabhängig von der Konsole auf der sie laufen spitze. Genauso gibt es solche, die auf einer Plattform besser laufen als auf der anderen. Und es gibt solche die einfach unabhängig von der Plattform Grütze sind.
Also... worauf genau willst du hinaus?
EinfachNurIch
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Beitrag von EinfachNurIch »

john1231 hat geschrieben:
EinfachNurIch hat geschrieben: @john1231
Diese depperten Vergleiche wie, ich kann den PC auch am Fernseher anschliessen, sind einfach nur Krampf. Mein PC steht im Büro und da bleibt er auch stehen. Ich muss nämlich, ausser Spielen, auch noch meinen Lebensunterhalt damit verdienen.
naja.. ist halt auch ein vorteil vom PC.
WO ist das problem?? du musst genausoviele kabel anschließen wie bei der xbox um den PC am TV zum laufen zu bringen. - warum wär das so ein krampf?!?!
edit:
deine argumentation ist ein wenig so:
weil der PC mehr kann ist er zum spielen nicht geeignet.. :roll:
Es geht nicht um die Kabel, sondern um die Tatsache, daß mein TV im Wohnzimmer steht und ich keine Lust habe, den PC hin und her zu tragen um ihn ab und an am Fernsehen zu betreiben. Zumal ich im Wohnzimmer auf der Couch ein Problem mit Maus und Tastatur hätte weshalb ich dann auf einen Kontroller ausweichen müsste und dann der PC wieder sinnfrei wäre. Die bessere Grafik ist für mich kein Argument, weil sie, für mich auf einer Konsole, absolut ausreichend ist. Ausserdem hängen an meinem Fernseher bereits 4 Konsolen, was soll ich denn da noch dranhängen? Es ist auch nicht immer alles sinnvoll, nur weil es möglich ist.

Und was viele ganz schnell vergessen. Der PC war niemals als Spielmaschine gedacht und kam da eher zu wie die Jungfrau zum Kinde. Es gab eine Zeit, da hätten sich Leute lieber die Hände abgehackt, als ev. ein Spiel auf dem PC zu betreiben. Und natürlich gab es Probleme mit Treibern, gerne mit ATI Grafikkarten, bei denen es teilweise Geheimtipps gab welchen Treiber man am besten hernimmt, der neueste was es nie. Bei NVIDIA gab es es das auch, vielleicht nicht ganz so schlimm. Und man braucht nur an GTA IV zu denken mit dem Desaster bez. ATI Grafikkarten um mal ein jüngeres Beispiel aufzuzeigen.

Zumal Du den kompletten Teil wegen Shooter auf PC ausgeblendet hast. Hat Dir der Teil nicht gefallen? Bei den meisten Shootern heutzutage ist es völlig egal ob PC oder Konsole ist eine reine Vorliebe. Klar würden PC'ler gegen Konsole immer gewinnen, weil Maus und Tastatur genauer und schneller sind. Aber den richtigen Ansporn bieten sie nicht mehr. Das bisserl Grafik können sie sich gerne schenken, zumindest meiner Meinung nach.
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john1231
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Beitrag von john1231 »

Beam02 hat geschrieben:
Wenn du schon einen direkten Vergleich anstellen willst, dann musst du zumindest die gleichen Anfangsbedingungen zugrunde legen. Und das ist in diesem Fall der Kaltstart. Und jetzt behaupte noch ernsthaft, dass du am PC inklusive Hochfahren schneller im Spiel bist als auf der Konsole...
hättest du weitergelesen, würdest du wissen, dass ich genau auf das eingegangen bin in dem ich sagte, dass ich selbst wenn ich die zeit vom kaltstart rechne ich als PC spieler einen konsoloro aufgrund der mehr als doppelt so schnellen ladezeiten, nach bereits 5 minuten im spielfortschritt eingeholt hätte (selbst wenn er als erster im hauptmenü ist..)
da wart ich lieber ein wenig bis mein windows hochgefahren ist, als das ich dann im spiel bei jedem ladescreen einschlafe :D
Oder man sieht nur das was man sehen will *hust*
mir ist eh schon aufgefallen, dass du halt niedrige ansprüche bzgl. grafikqualität sowie performance an spiele hast. ist ok, jeder soll halt spaß am spielen haben, dass ist das wichtigste.
ich hab halt keinen spaß, mit framerate einbrüchen mitten im kampf - das reißt mich total aus der atmosphäre heraus.
apropos in fast jedem test werden die slowdowns bei castlevania erwähnt, werd ich mir also nicht bloß eingebildet haben :D
wäre das ansich gute spiel für PC erschienen, hätte ich die möglichkeit es in hoher auflösung, flüssig und vor allem ohne diesen schatten-grafikfehlern (muss man ja schon so nennen) spielen.. aber nein, da wird man geknechtet es auf seiner gameboy hardware zu zocken...
Mit der Meinung dürftest du weltweit aber zu einer ziemlich handverlesenen Gruppe gehören.
wieder nicht genau gelesen? hab ja gesagt, dass der port verhunzt war. (obwohl er von haus aus ne höhere auflösung unterstützt hat, mit offizielem patch war es bereits besser als die gamecube version)
mittlerweile ist es (auch dank mods) die definitiv beste version des spiels..
was willst du von mir? sagst es ja selber, dass es dank mods besser ist...
brauchst nur in die foren schauen, viele haben sich zus. zur gamecube version die PC version geholt, dank der modbarkeit.
ps. hat das spiel ne riesige modding community, also dürfte ich so alleine auch wieder nicht dastehen..
Ja, deswegen gibt es ja auch hervorragend auf die jeweilige Konsole zugeschnittene Exklusivtitel. Genauso gibt es aber auch grottige Exklusives.

Es gibt Multiplattform-Titel, die sind unabhängig von der Konsole auf der sie laufen spitze. Genauso gibt es solche, die auf einer Plattform besser laufen als auf der anderen. Und es gibt solche die einfach unabhängig von der Plattform Grütze sind.
Also... worauf genau willst du hinaus?
thema verfehlt? wir reden hier die ganze zeit von grafik.
und was am PC bereits heute grafisch möglich wäre hat man ja auf der GDC gesehen - also das würde ich einen vorteil der plattformoptimierung nennen!
und ich denke sogar aus den veralteten konsolen könnte man noch mehr herausholen würde man richtig für sie optimieren.
EinfachNurIch hat geschrieben:
Es geht nicht um die Kabel, sondern um die Tatsache, daß mein TV im Wohnzimmer steht und ich keine Lust habe, den PC hin und her zu tragen um ihn ab und an am Fernsehen zu betreiben. Zumal ich im Wohnzimmer auf der Couch ein Problem mit Maus und Tastatur hätte weshalb ich dann auf einen Kontroller ausweichen müsste und dann der PC wieder sinnfrei wäre. Die bessere Grafik ist für mich kein Argument, weil sie, für mich auf einer Konsole, absolut ausreichend ist. Ausserdem hängen an meinem Fernseher bereits 4 Konsolen, was soll ich denn da noch dranhängen? Es ist auch nicht immer alles sinnvoll, nur weil es möglich ist.

Zumal Du den kompletten Teil wegen Shooter auf PC ausgeblendet hast. Hat Dir der Teil nicht gefallen? Bei den meisten Shootern heutzutage ist es völlig egal ob PC oder Konsole ist eine reine Vorliebe. Klar würden PC'ler gegen Konsole immer gewinnen, weil Maus und Tastatur genauer und schneller sind. Aber den richtigen Ansporn bieten sie nicht mehr. Das bisserl Grafik können sie sich gerne schenken, zumindest meiner Meinung nach.
das hab ich schon kapiert, ehrlich - ich muss zwar auch am PC arbeiten aber gott-sei dank nur in der arbeit (und da an sehr vielen gleichzeitig) -
daheim ist es für mich bloß eine zockermaschine die auf meinem 27' hängt und am beamer, wo man relativ leicht umswitchen kann (hab keinen TV weil ich TV dämlich finde und mir vor allem die total unberechtigten gebühren für verblödungsprogramme sparen will)
jeder muss halt das setting seiner wahl finden - ich verstehe schon, dass du halt alle vorteile deines PCs gleichzeitig nutzen willst, ist ok.
ich hätte mir halt an deiner stelle einen zweiten PC (nur zum arbeiten) statt einer der konsolen gekauft und dann wäre dein problem gelöst.. hättest quasi bessere grafik zum gleichen preis.

ich bin nicht auf die shooter eingegangen weil das schon total off-content war.
klar, hab sie auch alle gespielt: quake1-3 (3 arena war der beste) alle ut (facing worlds beste map) und ja, es stimmt ein BFBC2 steuert sich im vergleich dazu träge - keine frage! aber hast schon mal nen shooter mit joypad gespielt? also das ist echt schlimm, hab mir mal GoW2 auf der xbox angetan.. da wirst dich wirklich noch freuen, dass du am PC spielen darfst :D
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john1231
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Beitrag von john1231 »

sorry, doppelpost :oops:
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Zierfish
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Beitrag von Zierfish »

du bist so ein krasser Dampfplauderer

du hast doch nicht den blassesten Dunst von Programmierung und erzählst was davon man könne mehr "optimieren"

ich kann gar nicht glauben mit wie viel Inbrunst du das ganze Zeug schreibst.

Du vergleichst eine 360 mit "gameboy" Hardware
das zeigt doch schon wie viel man von deinem Gebrabbelt halten kann ^^

und ich sag es dir nochmal
an tearing usw. ist NICHT die Konsole Schuld
das ist KEIN Argument dagegen
So wie RE4 kein Argument gegen einen PC ist

wie verdammt schwer kann das zu verstehen sein?

und deine subjektive Meinung ist nunmal nicht der Weisheit letzter Schluss.
EinfachNurIch
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Beitrag von EinfachNurIch »

john1231 hat geschrieben:ch hätte mir halt an deiner stelle einen zweiten PC (nur zum arbeiten) statt einer der konsolen gekauft und dann wäre dein problem gelöst.. hättest quasi bessere grafik zum gleichen preis.
Mein Hauptproblem bleibt aber immer noch ungelöst, Maus und Tastatur ist im Wohnzimmer ned luschtig und es bleibt der Kontroller, was den PC wieder überflüssig macht.

Dann kommt noch hinzu, daß es auf PC für mich keine Spiele gibt die ich wirklich spielen will, auf Konsole aber sehr wohl einige Titel die mir Spass machen. Shooter sind eher egal und es hat halt etwas gedauert bis ich mit dem Pad zurecht gekommen bin, aber jetzt geht es. Wobei ich nur einen einzigen Shooter auf XBox habe, halt Alan Wake, mir taugt der Kontroller der XBox ned wirklich. Die Sticks sind für mich viel zu schwergängig, da verreisse ich regelmässig. Na gut ich habe 2 Shooter, den anderen will ich nicht nennen weil ich den Scheisse finde und ich dann wieder hören muss wie wenig Geschmack ich doch habe :-).
john1231 hat geschrieben:ich bin nicht auf die shooter eingegangen weil das schon total off-content war.
klar, hab sie auch alle gespielt: quake1-3 (3 arena war der beste) alle ut (facing worlds beste map) und ja, es stimmt ein BFBC2 steuert sich im vergleich dazu träge - keine frage! aber hast schon mal nen shooter mit joypad gespielt? also das ist echt schlimm, hab mir mal GoW2 auf der xbox angetan.. da wirst dich wirklich noch freuen, dass du am PC spielen darfst Very Happy
Ich habe inzwischen kein Problem mit Shootern auf der Konsole, macht entgegen meinen Befürchtungen einen haufen spass. Ich denke noch mit Grausen an meine erste Stunde Resistence II, mein Gott hat es mich da zerrissen, ich habe ja gar kein Land gesehen. Im Moment spiele ich Borderlands, das macht mir irre viel Laune auf der PS3. Könnte ich zwar auch auf dem PC spielen, bekommt man ja schon nachgeworfen, trotzdem habe ich es mir für mehr Geld für die PS3 besorgt.
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Beam02
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Beitrag von Beam02 »

john1231 hat geschrieben: hättest du weitergelesen, würdest du wissen, dass ich genau auf das eingegangen bin in dem ich sagte, dass ich selbst wenn ich die zeit vom kaltstart rechne ich als PC spieler einen konsoloro aufgrund der mehr als doppelt so schnellen ladezeiten, nach bereits 5 minuten im spielfortschritt eingeholt hätte (selbst wenn er als erster im hauptmenü ist..)
da wart ich lieber ein wenig bis mein windows hochgefahren ist, als das ich dann im spiel bei jedem ladescreen einschlafe :D
Hätte, hätte, Fahrradkette.
Hast du die Ladezeiten jedes auf Konsole sowie PC erhältlichen Titels aufgezeichnet und miteinander verglichen (-auch unter der Berücksichtigung optionaler Festplatteninstallation bei Xbox 360-Titeln), oder irgendeinen anderen empirischen Beweis für deine Aussage? Ansonsten bleibt es bei einer weiteren, mit maßlosen Übertreibungen gespickten Behauptung. Wer von "mindest doppelt so schnellen Ladezeiten" redet, der sollte das wenigstens anhand von Beispielen belegen können. Auch auf Konsolen haben die Ladezeiten keinerlei Einfluss auf den Spielspaß, vorausgesetzt die Entwickler leisten saubere Arbeit.
john1231 hat geschrieben: mir ist eh schon aufgefallen, dass du halt niedrige ansprüche bzgl. grafikqualität sowie performance an spiele hast. ist ok, jeder soll halt spaß am spielen haben, dass ist das wichtigste.
ich hab halt keinen spaß, mit framerate einbrüchen mitten im kampf - das reißt mich total aus der atmosphäre heraus.
apropos in fast jedem test werden die slowdowns bei castlevania erwähnt, werd ich mir also nicht bloß eingebildet haben :D
wäre das ansich gute spiel für PC erschienen, hätte ich die möglichkeit es in hoher auflösung, flüssig und vor allem ohne diesen schatten-grafikfehlern (muss man ja schon so nennen) spielen.. aber nein, da wird man geknechtet es auf seiner gameboy hardware zu zocken...
Es würde mich wundern, wenn du anhand weniger Zeilen in der Lage wärst, meinen Anspruch an Grafikqualität und Performance beurteilen zu können. Außerdem war von Grafik, zumindest von meiner Seite aus, nie die Rede, denn dazu gehört mehr als nur die Bildauflösung.
Was Castlevania angeht könnten wir uns jetzt auch seitenlang mit Review-Links zuposten, die in denen Framerate-Einbrüche erwähnt werden, und die in denen davon keine Rede ist. Wie ich schon sagte, es mag sie geben, mir sind jedoch keine aufgefallen. Das ist bei mir auch nur dann der Fall, wenn mein Spielspaß dadurch beeinflusst wird, was hier jedenfalls nicht der Fall war.
Theoretisch ist mit einer stärkeren Hardware natürlich auch eine bessere Performance und eine höhere Auflösung möglich, aber auch hier hängt es überwiegend von den Fähigkeiten der Entwickler ab. Wenn du so technikfixiert bist, dass dich ein paar eckige Schatten davon abhalten ein Spiel zu genießen, dann ist das deine Sache. Den Konsolen aber deswegen ihre Existenzberechtigung abzusprechen halte ich zumindest für fragwürdig. Dass der Ausspruch mit der "Gameboy-Hardware" absoluter Schwachsinn ist, ist dir mittlerweile hoffentlich selbst aufgefallen.
john1231 hat geschrieben: wieder nicht genau gelesen? hab ja gesagt, dass der port verhunzt war. (obwohl er von haus aus ne höhere auflösung unterstützt hat, mit offizielem patch war es bereits besser als die gamecube version)
mittlerweile ist es (auch dank mods) die definitiv beste version des spiels..
was willst du von mir? sagst es ja selber, dass es dank mods besser ist...
brauchst nur in die foren schauen, viele haben sich zus. zur gamecube version die PC version geholt, dank der modbarkeit.
ps. hat das spiel ne riesige modding community, also dürfte ich so alleine auch wieder nicht dastehen..
Der Maßstab der Bewertung ist aber nicht eine von Fans zurechtgemoddete und ewige Zeit nach Release spielbar gepatchte Version, sondern das Spiel so wie es zum Erscheinungstermin im Regal steht. Und dass der PC Port eine höhere Bildschirmauflösung unterstützt ist aufgrund der Hardwareunterschiede und den zwischen Ersterscheinung und Port-Release liegenden 2 Jahren (inkl. der in diesem Zeitraum stattfindenden technischen Fortschritte) mehr als selbstverständlich, das Bedarf keiner weiteren Erwähnung.
Die Behauptung mit der "definitiv besten Version" kannst du wie ich sehe immer noch nicht mit stichhaltigen Argumenten belegen, außer immer wieder auf die höhere Bildschirmauflösung zu verweisen. Die Qualität eines Spiels bemisst sich nicht nur an diesem Aspekt.
Und bitte lege mir keine Worte in den Mund, die ich nie gebraucht habe. Ich sagte, dass die PC-Version durch die ganzen Fan-Mods und Patches "annähernd gleichwertig" ist, und nur das.
Die Modding Community kenne ich nicht, weder ihre Zusammensetzung, noch die Anzahl ihrer Mitglieder, deshalb kann ich auch nicht überprüfen, wie viele der Mitglieder tatsächlich mehr als eine Version des Spiels besitzen.
Das ist auch gar nicht der Punkt. Es lässt sich für mich nur überhaupt nicht nachvollziehen, warum du selbst noch den miesesten PC Port zum Pro-Argument für diese Plattform stilisieren musst. Es gibt auch auf dem PC, ebenso wie auf den Konsolen natürlich, einfach schlecht portierte Spiele, damit müssen wir uns nunmal abfinden. Auch du ;)
john1231 hat geschrieben: thema verfehlt? wir reden hier die ganze zeit von grafik.
und was am PC bereits heute grafisch möglich wäre hat man ja auf der GDC gesehen - also das würde ich einen vorteil der plattformoptimierung nennen!
und ich denke sogar aus den veralteten konsolen könnte man noch mehr herausholen würde man richtig für sie optimieren.
Dass man mit der besseren Optimierung eines Produkts für die jeweilige Plattform bessere Ergebnisse erzielt erschließt sich von selbst, da habe ich dir auch nicht widersprochen. Du redest hier groß von "den vielen Vorteilen" der Plattformoptimierung, aber dir fällt nichts, aber auch absolut nichts anderes ein als die "Grafik" (und dabei beschränkst du die ausschließlich auf die Auflösung) und die Performance.
Machst du dir ab und an auch mal Gedanken um die anderen Faktoren, die ein gutes Spiel ausmachen? Und dass nicht allen Spielern alles gleich wichtig ist? Ich würde von dir gerne mal etwas lesen, was auch die wirklichen Vorteile des PCs für das Gameplay betrifft. Ansonsten reduziert es sich bei deinen Aussagen auf einen Kern, und der sagt: "Wegen den Konsolen sehen die Spiele nicht so aus, wie ich es gerne hätte."
bloub
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Beitrag von bloub »

EinfachNurIch hat geschrieben:Und was viele ganz schnell vergessen. Der PC war niemals als Spielmaschine gedacht und kam da eher zu wie die Jungfrau zum Kinde.
warum nicht? der pc war von anfang an modulares system gedacht, wo jeder sich eine kiste speziell für seine zwecke zusammenstellen konnte. warum ausgerechnet die kategorie spiele herausfallen sollte, erschliesst sich wohl keinen ausser dir ;).
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Zierfish
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Beitrag von Zierfish »

@bloub

was is denn "von Anfang an"

reden wir da vom Z1
von Macintosh 128k
C64? solche modularen Systeme?

Spiele liefen auf PCs, weils möglich ist und Spaß gemacht hat, der Markt wurde sukzessiv größer und wir sind da wo wir heute sind.

Er kam tatsächlich wie die Jungfrau zum Kinde


aber nochmal was anderes:

kann mir mal einer erklären warum Konsolen heute abgespeckte PCs sind und früher nicht?

Ich wette die Frage kann mir niemand anständig beantworten ^^