Gut gebrüllt Löwe. Nur schade das es sowohl auf PS3 als auch auf Xbox360 Spiele gibt die Nativ in 1080p gerendert wurden. Teilweise sogar mit AA. Bspw. auf der 360: NBA Street Home Court -> 1920x1080 (4x AA) Virtua Tennis 3 -> 1920x1080 (2x AA), Fifa Street 3 = 1920x1080 (no AA)ich am beamer (VGA) und monitor (HDMI) - ist null unterschied.
das problem ist nicht der anschluß, sondern die von haus aus viel zu niedrige auflösung der xbox (im optimalfall 1280x720 - oft niedriger) sowie die fehlende kantenglättung -
wenn mans genau nimmt sollten bereits mikrige 27' eine auflösung von 2560x1440 (weit über full-hd) fahren, moderne TVs schummeln also von haus aus (ie. pixel ist aufgezogen) - und jetzt musst dass nochmal mit dem unterschied von 1920x1080 (meisten TVs haben das) zu 720p (oder drunter) rechnen - also hast du bereits bei 27"
ein extrem aufgezogenes bild und somit extreme kantenbildung.
soll heißen, bei consolen wäre die optimale bildschirmgröße irgendwas unter 19' - hehe..
auf der PS3: Ridge Racer 7 = 1920x1080 (no AA) Teilweise werden sogar Arcade Games wie Rez HD in 1920*1080 nativ gerendert. Bei diesen Titeln wirst du sicherlich keine verwaschenen oder aufgezogenen Bilder festellen.
Ansonsten werden alle Titel falls 1080p in den Konsoleneinstellungen eingestellt ist, auf 1080p bei der xbox360 hardwareseitig hochskaliert. Was eigentlich nur bei Titeln wie beispielsweise Halo 3 das in 1152x640 gerendert wurde auffällt, aufgrund der sehr niedrigen Originalauflösung. Bei der PS3 könnte man "The Darkness" nennen...
