Resistance 3: Multiplayer (Frühe Spielversion)
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- 4P|BOT2
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Resistance 3: Multiplayer (Frühe Spielversion)
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- Psychedelic
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- TheInfamousBoss
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Serieux
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@Psychedelic: die ps untstützt doch gar kein dx oder hab ich was verpasst? außerdem war nich dx11 dafür da um grafisch mit den Konsolen(ala kz2) mitzuhalten?
@ topci naja fand schon bei den vorgängern den mp überflüssig, die sollen lieber wieder ne lange kampagne wie in resistance 1 mit coop machn =)
@ topci naja fand schon bei den vorgängern den mp überflüssig, die sollen lieber wieder ne lange kampagne wie in resistance 1 mit coop machn =)
- TheInfamousBoss
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- TheGamer17
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Sehr enttäuschend, das sieht aus wie CoD mit Resistance-Waffen.
Resistance 2 war im Multiplayer genial, die 60 Spieler Schlachten waren etwas ganz besonderes. Die gewaltigen Fronten, wenn jeweils 30 Spieler aufeinander prallen... Das war einfach einzigartig und eine gelungene Abwechslung zu CoD und ähnlichen Shootern.
Hier ist die Grenze bei 16 Spielern(8 gegen
, was dem Titel das Besondere nimmt.
Resistance 2 war im Multiplayer genial, die 60 Spieler Schlachten waren etwas ganz besonderes. Die gewaltigen Fronten, wenn jeweils 30 Spieler aufeinander prallen... Das war einfach einzigartig und eine gelungene Abwechslung zu CoD und ähnlichen Shootern.
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- The SPARTA
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hmmm...die Maps gefallen mir sehr, doch der Rest sieht wie CoD aus. Da zock ich lieber KZ3 weiter, wenigstens mehr verschiedene Klassen die nicht gleich aussehen. Oder wenn ich ein ganz stink normales gutes TD will, dann fang ich wieder mit UC2 an (Das hatte wirklich was drauf mit den Maps und dem Gameplay)
- TheInfamousBoss
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@The SPARTA
Ohne Mist, Uncharted 2 war im TDM so einfach, und deswegen so lange spaßig. Keine Killstreaks, keine riesigen Punkteangaben, keine besonderen Fähigkeiten (die zwei Booster waren nie irgendwie unfair).
Dafür eine stabile Verbindung, gut designte Maps - und das Hinunterziehen von Gegnern.
Es gab ja nicht mal besonders interessante Waffen - es wurde einfach nur geschossen, geschlagen und geklettert. So geil.
Ohne Mist, Uncharted 2 war im TDM so einfach, und deswegen so lange spaßig. Keine Killstreaks, keine riesigen Punkteangaben, keine besonderen Fähigkeiten (die zwei Booster waren nie irgendwie unfair).
Dafür eine stabile Verbindung, gut designte Maps - und das Hinunterziehen von Gegnern.
Es gab ja nicht mal besonders interessante Waffen - es wurde einfach nur geschossen, geschlagen und geklettert. So geil.
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Shqiptar90
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Shqiptar90
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tobi19823
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Irgendwie sieht das ganze nicht so toll aus (@psychedelic ...hust..Grafikhure..hust). Mich stört diese Unsitte mit "überall kriegt man für irgendwelche Aktionen punkte und steigt im Rang auf Killstreaks).
Warum können die nicht mal einen Headshot Headshot sein lassen und nicht den ganzen Bildschirm mit irgendwelchen unsinnigen Punkten zukleistern? Am meisten stört mich aber das ganze mit den Killstreaks. Killstreak schön und gut, aber warum muss man direkt Vorteile kriegen, womit man dann die schlechteren Spieler noch mehr überrumpeln kann?
Was dann noch fast zu verschmerzen ist ist dieses "ich steig gefühlt alle 3 Schüsse im Rang auf. Warum kann man nicht einfach mal schwerere Rangaufstiege einführen, die man sich auch mal erarbeiten muss und die man nicht hinterhergeschmissen kriegt?
Somit bleibt unterm Strich nur ein stark erweitertes CoD (ich nenn das jetzt halt mal so, weil es das ganze populär gemacht hat).
Übrigens bin ich PCler, aber mich stört es trotzdem, wenn jemand über die Grafik von irgendwas lästert (es sei denn es ist Crysis
. Der PC hat halt die Vorteile der besseren Steuerung und Mods (die mittlerweile leider sehr oft zugunsten von DLCs nicht mehr machbar sind). Das wars. Grafik ist kein Vorteil, wenn die Optik schlecht ist.
P.S. Ich hab ein System, womit ich fast alle Spiele auf höchstem Zocken kann, aber trotzdem ist Grafik für mich nicht alles.
Warum können die nicht mal einen Headshot Headshot sein lassen und nicht den ganzen Bildschirm mit irgendwelchen unsinnigen Punkten zukleistern? Am meisten stört mich aber das ganze mit den Killstreaks. Killstreak schön und gut, aber warum muss man direkt Vorteile kriegen, womit man dann die schlechteren Spieler noch mehr überrumpeln kann?
Was dann noch fast zu verschmerzen ist ist dieses "ich steig gefühlt alle 3 Schüsse im Rang auf. Warum kann man nicht einfach mal schwerere Rangaufstiege einführen, die man sich auch mal erarbeiten muss und die man nicht hinterhergeschmissen kriegt?
Somit bleibt unterm Strich nur ein stark erweitertes CoD (ich nenn das jetzt halt mal so, weil es das ganze populär gemacht hat).
Übrigens bin ich PCler, aber mich stört es trotzdem, wenn jemand über die Grafik von irgendwas lästert (es sei denn es ist Crysis
P.S. Ich hab ein System, womit ich fast alle Spiele auf höchstem Zocken kann, aber trotzdem ist Grafik für mich nicht alles.
