Mögliche Gründe für die Einstellung von Guitar Hero

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XenolinkAlpha
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Beitrag von XenolinkAlpha »

Das Problem an solchen Multiplayer-Shootern: Es ist nur Fast Food. Es macht zwar öfters Spaß kurz rein zu schneien, aber auf Dauer wird's langweilig. Eine ähnliche Entwicklung sehe ich WoW an. Klar, WoW war schon immer für Casuals gedacht, aber was sich aus Cataclysm entwickelt hat, kann man eher als harmloses Solo Grafik Adventure bezeichnen mit ein paar instanzierten Multiplayer Herausforderungen alá CoD, mit einer Community jenseits von Gut und Böse. Da hatte sicher auch Activision ihre Finger im Spiel.

Wenn das die Zukunft der Spiele sein soll, so wie sie sich Activision vorstellt, dann gute Nacht, dann könnten wir gleich wieder von vorne anfangen und mit Steinen einen Weitwurf veranstalten. :lol:
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greenelve
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Beitrag von greenelve »

GenericEvilEmperor hat geschrieben:Das Problem an solchen Multiplayer-Shootern: Es ist nur Fast Food. Es macht zwar öfters Spaß kurz rein zu schneien, aber auf Dauer wird's langweilig. Eine ähnliche Entwicklung sehe ich WoW an. Klar, WoW war schon immer für Casuals gedacht, aber was sich aus Cataclysm entwickelt hat, kann man eher als harmloses Solo Grafik Adventure bezeichnen mit ein paar instanzierten Multiplayer Herausforderungen alá CoD, mit einer Community jenseits von Gut und Böse. Da hatte sicher auch Activision ihre Finger im Spiel.

Wenn das die Zukunft der Spiele sein soll, so wie sie sich Activision vorstellt, dann gute Nacht, dann könnten wir gleich wieder von vorne anfangen und mit Steinen einen Weitwurf veranstalten. :lol:
der stein kostet dann auch 15 euro ;) und pro wurf extra zahlen versteht sich :) und jedes jahr gibts nen neuen stein in anderer farbe, den du auch ungedingt brauchst :)

...wurde wow nicht schon seit jeher, mit jedem patch und jedem addon nachgesagt es wird mehr und mehr casual :?: wieviel casualiger kann causal noch casualn? 8O
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Auf-den-Punkt
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Beitrag von Auf-den-Punkt »

Bei mir kammen diese Musikspiele nicht wegen dem hohen Preisen an, sondern weil ich viele Instrumente wirklich spielen kann und dann lieber da übe.
Zum anderem haben mich die Lieder nie wirklich angesprochen, das waren dann meist 2 - 3 Lieder pro Disc.
Das ist mir dann doch zuwenig, um so ein Spiel ernsthaft zuspielen.
Damit ich mir die Mühe mache ein Lied perfekt einzustudieren, muss es mir schon durch Mark und Knochen gehen.
Also wenn sie mehr Geld für Lizenzen ausgegeben und eine Disc wirklich mit A Stücken vollgepackt hätten, hätte ich und andere bestimmt angebissen.
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Kajetan
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Beitrag von Kajetan »

Legion23 hat geschrieben:
DonPeon hat geschrieben:
SixBottles hat geschrieben:quatsch! ich wette die miesen umsatzzahlen lagen an den massenraubkopiervergewaltiger!
vorallem weil sich Gitarren und Mikrofone so gut raubmordkopieren lassen :D
Wir bauen die uns alle im Gartenschuppen nach mit nem Bausatz aus dem Internet. ;-) :lol:
3D-Drucker, bitte. 3D-Drucker! :)
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Kemba
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Beitrag von Kemba »

In 5 Jahren 30 Rockband- und Guitar Hero-Spiele? Das ist echt heftig, vorallem, wenn man bedenkt, dass es gerade mal 6 Rockbandtitel gibt. D.h. es gab in 5 Jahren 24 Guitar Hero Spiele, kein Wunder, wenn das irgendwann keiner mehr haben will.

Ich hab mir damals (schon zu Zeit von Rockband und Guitar Hero World Tour) bei Mediamarkt für 30€ Guitar Hero 3 + Gitarre gekauft. Habs angespielt und war begeistert. Hab mir denn 2 Tage später eine weitere Gitarre dazu gekauft.
Als es dann für 50€ Rockband 2 mit Instrumente gab, bin ich auf Rockband umgestiegen. Dachte da egtl schon, da es ja immer weiter neue Songs gibt, dass ich kein weiteres Musikspiel mehr brauche. Als großer Lego-Fan konnte ich dann bei Lego Rockband einfach nicht widerstehen. Hab mir denn noch Rockband 1 günstig gekauft, weil sich so die Song-Bibliothek recht günstig erweitern lies. für jeweils 15€ konnte ich denn auch bei Beatles und Green Day nicht widerstehen.
Rock Band 3 lockte dann schließlich mit dem Keyboard-Controller.

Die Unterschiede zwischen den Rockbandspielen sind ja schon immer recht klein, wobei mit Multi-Talent-Charakteren (1->2) und Keyboard+Pro-Modus (2->3) egtl doch deutliche Gameplayunterschiede da waren. Aber in der Zeit zwischen RB 2 und 3 erschienen GH World Tour, GH 5 und GH Warriors of Rock und irgendwie seh ich da bis auf den Partymodus noch weniger Änderungen als zwischen Rockband 2 und 3. Dass das irgendwann nicht mehr klappt, war doch egtl abzusehen.
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SithlordDK
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Beitrag von SithlordDK »

Activision Blizzard entwickelt sich zum 20th Century Fox der Spieleindustrie, was?
pSü
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Beitrag von pSü »

Naja gestorben ist das sichernicht, aber das Ganze braucht erstma ne Pause.

Zu dumm das ich mir damals bei World Tour sogar das Schlagzeug gekauft hab, und das als PC Spieler, im Glauben, da wird schon noch n Titel für den PC kommen. Für GH World Tour kam bis heute kein PC Patch...

Naja zu 4t bei paar Bierchen rumdaddeln macht auf jeden Fall Laune, sie müssten es nur modfreier gestalten, das CommunitySongs möglich sind.
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Zierfish
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Beitrag von Zierfish »

für mich hat es nicht funktioniert, weil ich nicht jedes Jahr 100€ für ein bisschen Plastikschrott ausgebe, welcher anfängt zu quietschen oder nicht mehr funktioniert.

qualitativ brauchbare Hardware die auch 5 Jahre später noch klaglos alle Funkionen bietet
(wie ein sagen wir "normaler" Controller?!)
dann klappts auch mit dem Umsatz ...
und statt neues Spielen einfach DLC
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GoreFutzy
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Beitrag von GoreFutzy »

Der Markt ist gesättigt, das wundert mich nicht. Es kauft sich ja auch nicht jeder gleich mehrere Spiele, gerade wenn kaum Veränderung stattgefunden hat, ziemlich offensichtlich. Activision brauchte wohl das schnelle Geld. Ich hab die Faszination mit dieser Art von Spiel immer bestritten. Sowas sollte es meiner Meinung nach sowieso nicht geben. Also weg damit
Auf den Punkt hat geschrieben:Bei mir kammen diese Musikspiele nicht wegen dem hohen Preisen an, sondern weil ich viele Instrumente wirklich spielen kann und dann lieber da übe.
...denn das Ergebnis ist eben; Weg von Instrumenten und hin zur Bequemlichkeit.
Zuletzt geändert von GoreFutzy am 20.02.2011 20:13, insgesamt 1-mal geändert.
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Deuterium
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Beitrag von Deuterium »

GoreFutzy hat geschrieben:Der Markt ist gesättigt, das wundert mich nicht. Es kauft sich ja auch nicht jeder gleich mehrere Spiele, gerade wenn kaum Veränderung stattgefunden hat, ziemlich offensichtlich. Activision brauchte wohl das schnelle Geld. Ich hab die Faszination mit dieser Art von Spiel immer bestritten. Sowas sollte es meiner Meinung nach sowieso nicht geben.
Nun ja. Es gibt halt Leute, die kein Instrument spielen und denen das Erlernen zu langwierig ist, aber trotzdem mal ein Gefühl dafür haben wollen. Ich persönlich finde die Art von Spiel auch nicht sonderlich spannend, aber ich spiele auch selbst Gitarre. Da brauch ich keine knarzende Billigatrappe. Trotzdem kann ich die Leute verstehen die einmal ein Gitarrenheld sein wollen.
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GoreFutzy
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Beitrag von GoreFutzy »

Deuterium hat geschrieben:
GoreFutzy hat geschrieben:Der Markt ist gesättigt, das wundert mich nicht. Es kauft sich ja auch nicht jeder gleich mehrere Spiele, gerade wenn kaum Veränderung stattgefunden hat, ziemlich offensichtlich. Activision brauchte wohl das schnelle Geld. Ich hab die Faszination mit dieser Art von Spiel immer bestritten. Sowas sollte es meiner Meinung nach sowieso nicht geben.
Nun ja. Es gibt halt Leute, die kein Instrument spielen und denen das Erlernen zu langwierig ist, aber trotzdem mal ein Gefühl dafür haben wollen. Ich persönlich finde die Art von Spiel auch nicht sonderlich spannend, aber ich spiele auch selbst Gitarre. Da brauch ich keine knarzende Billigatrappe. Trotzdem kann ich die Leute verstehen die einmal ein Gitarrenheld sein wollen.
Kann ich auch. Aber wenn es diese Spiele zum Beispiel nie geben würde, dann bin ich sicher, wäre die Zahl der Gitarrenspieler auf der Welt etwas höher. Und das wirkt sich irgendwann auf unsere kulturelle Vielfalt aus, nicht der Rede wert, aber Kleinvieh macht auch Mist.
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greenelve
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Beitrag von greenelve »

Deuterium hat geschrieben:
GoreFutzy hat geschrieben:Der Markt ist gesättigt, das wundert mich nicht. Es kauft sich ja auch nicht jeder gleich mehrere Spiele, gerade wenn kaum Veränderung stattgefunden hat, ziemlich offensichtlich. Activision brauchte wohl das schnelle Geld. Ich hab die Faszination mit dieser Art von Spiel immer bestritten. Sowas sollte es meiner Meinung nach sowieso nicht geben.
Nun ja. Es gibt halt Leute, die kein Instrument spielen und denen das Erlernen zu langwierig ist, aber trotzdem mal ein Gefühl dafür haben wollen. Ich persönlich finde die Art von Spiel auch nicht sonderlich spannend, aber ich spiele auch selbst Gitarre. Da brauch ich keine knarzende Billigatrappe. Trotzdem kann ich die Leute verstehen die einmal ein Gitarrenheld sein wollen.
die spiele haben das gemacht, was man in spielen macht: etwas erleben was im realen nicht möglich ist. und in dem fall von gh und rockband ist das eben ein rockstar sein und auf der bühne vor publikum stehen.

soll auch leute geben die an fussballspielen keine freude haben und andere gar nicht genug davon bekommen können, mit ihrem lieblingsverein die meisterschaft zu holen

das activsion keine modtools preisgibt um eigene songs einzubinden is klar :roll: warum sonst sollte man sich nen neuen teil holen. ist bei dance dance revolution reihe ähnlich gelagert.
aber über 20 gh-teile in paar jahren....und die wundern sich warum die verkäufe zurückgehen 8O
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AlCord
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Beitrag von AlCord »

Rod Cousens (Chef von Codemasters), der schon immer Musikspiele für den abnehmenden Umsatz in der Spieleindustrie verantwortlich gemacht hat, überspitzte es und meinte, dass die teuren und übergroßen Packungen nur dafür sorgen würden, dass die Konsumenten schreiend aus den Läden laufen würden.
Damit hat der gute gar nicht mal so unrecht. Bei mir wars fast so. Ich hatte Interesse an so einem Spiel, aber als ich sah, wieviel sone Gitarre kostete und ich sie praktisch nur dafür verwenden hätte können... nein danke!
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totalbloody
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Beitrag von totalbloody »

Ich finds nicht schlimm das sowas vom markt verschwindet..... ma ehrlich ich find es einfach lächerlich sich mit ner plastik gitarre vor dem tv zu stellen und paar knöpfe zu drücken... als würde dafür nicht ein Controller reichen! ach halt das wär ja nur halb so cool oder?...

wenn ich UNBEDINGT Gitarre spielen will dann lern ich das Instrument!
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greenelve
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Beitrag von greenelve »

AlCord hat geschrieben:
Rod Cousens (Chef von Codemasters), der schon immer Musikspiele für den abnehmenden Umsatz in der Spieleindustrie verantwortlich gemacht hat, überspitzte es und meinte, dass die teuren und übergroßen Packungen nur dafür sorgen würden, dass die Konsumenten schreiend aus den Läden laufen würden.
Damit hat der gute gar nicht mal so unrecht. Bei mir wars fast so. Ich hatte Interesse an so einem Spiel, aber als ich sah, wieviel sone Gitarre kostete und ich sie praktisch nur dafür verwenden hätte können... nein danke!
und deswegen kaufst du weniger spiele als vorher? also...der gute Cousens meint damit nicht den rückgang bei den musikspielen, sondern die spieleindustrie :roll: die aussage....und wenn man guitar hero rückwärts spielt, erhält man satanische botschaften :roll: