Bulletstorm: Autsch - geschnitten!

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Game&Watch
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Beitrag von Game&Watch »

Hey Leute, wetten die deutsche Version von Bulletstorm sieht dann so aus ?? :ugly: :ugly: :ugly:
TheRealRicul
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Beitrag von TheRealRicul »

Edit: Schon tausend mal im Thread erwähnt wurden. ^^
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kingpin68
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Beitrag von kingpin68 »

Strassid2 hat geschrieben:
mowgli2 hat geschrieben:Leider gibt es sehr viele geistig Benachteiligte die immer noch die USK- anstatt PEGI-Version kaufen. :RR:
Vlt macht es den "geistig benachteiligten" einfach nichts aus, wenn man in MW2 nicht auf zivilisten schießen kann, oder wenn die Gegner in Black Ops keine Körperteile verlieren, oder dass in 2. WK Shootern keine Hakenkreuze zu sehen sind und jetzt sag du, Schlaubi Schlumpf, mir bitte:
Was würde sich denn ändern, wenn mehr Leute die PEGI-Versionen kaufen würden? Denkst du die USK lässt dann ab sofort Spiele wie Bulletstorm oder Dead Space ohne Altersbeschränkung uncut erscheinen?
Darum geht`s doch garnicht. Wenn ich für ein Spiel soviel Geld bezahle dann möchte ich auch verdammt nochmal das komplette Original-Spiel haben und nicht irgendeine verstümmelte Version :!:
dcc
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Beitrag von dcc »

Keine Jugendfreigabe und Schnitte bezeichnet man als Zensur und Bevormundung.

Verdammten Bayern mit ihrer Politik !
Für die sind Spieler dass was Juden für den Adolf waren -.-

Ich jedenfalls pfeife auf deren Politik und lasse mir, mal wieder, vom Engländer helfen.
DerDoktor
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Beitrag von DerDoktor »

Yo, bei sonem Vergleich würd ich dir anstatt nem Game mal lieber raten in Geschichte besser aufzupassen.
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cHaOs667
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Beitrag von cHaOs667 »

mowgli2 hat geschrieben:
Strassid2 hat geschrieben:
mowgli2 hat geschrieben:Leider gibt es sehr viele geistig Benachteiligte die immer noch die USK- anstatt PEGI-Version kaufen. :RR:
Vlt macht es den "geistig benachteiligten" einfach nichts aus, wenn man in MW2 nicht auf zivilisten schießen kann, oder wenn die Gegner in Black Ops keine Körperteile verlieren, oder dass in 2. WK Shootern keine Hakenkreuze zu sehen sind und jetzt sag du, Schlaubi Schlumpf, mir bitte:
Was würde sich denn ändern, wenn mehr Leute die PEGI-Versionen kaufen würden? Denkst du die USK lässt dann ab sofort Spiele wie Bulletstorm oder Dead Space ohne Altersbeschränkung uncut erscheinen?
Darum geht`s doch garnicht. Wenn ich für ein Spiel soviel Geld bezahle dann möchte ich auch verdammt nochmal das komplette Original-Spiel haben und nicht irgendeine verstümmelte Version :!:
Ja du willst das so aber anscheinend interessiert das nicht den Großteil der Käufer (wie Strassid2 es schon richtig geschrieben hat) die u.a. Deutschland zum größten Markt für Video- und Computerspiele in der EU gemacht haben...
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BloodyJoe
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Re: B

Beitrag von BloodyJoe »

eisbaellsche hat geschrieben:Würg! Das sie in Deutschland den Erwachsenen immer noch nichts zutrauen ist eine Schande!

Ich habe ne Thoerie, warum in Deutschland Medien ab 18 dennoch geschnitten werden! ;-)

Aus "beruflicher" Erfahrung weiß ich, dass es durchaus 2.Klässler in nicht geringer Anzahl gibt, die regelmäßig Call of Duty BO u.ä. spielen.

Fazit: Weil die Eltern zu sorglos mit den Unterhaltungs-Medien umgehen, will die USK die Kinder vor übermäßiger Gewaltdarstellung schützen.

Klingt albern, ist auch so gemeint (;-)), aber wir Erwachsene dürfen uns wohl bei diesen Mamas und Papas bedanken, denen man leider nicht zutrauen kann, dass sie ihren Nachwuchs erst ab einem gewissen Reifegrad an sowas ranlassen...
Gescheite Eltern würden eh nur die Importversion kaufen, von daher naja! Einfach den Jugenschutz absetzen! Bringt mir eh nur Ärger!
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Xris
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Beitrag von Xris »

Master Chief 1978 hat geschrieben:
Xchris hat geschrieben:
Und das Blut wurde in der deutschen auch entfernt!


Hä? DE Version war ansonsten nicht geschnitten. Zumindest nicht das ich wüste und auf Scnittberichte ist auch abgesehen vom Buch nichts erwähnt. Blutspritzer (und Blutschlieren auf der Waffe) gabs jedenfalls auch in der DE Version.
Also bei meiner 360 version gabs die erst nachdem ich die Region auf Österreich gesetzt hab 100%ig!
Hmm ich habe alle 3 Versionen (360 zu Release, wenig später Obli gekauft, dann später auf der PS3 die GotY, dann iwan Rechner wieder aufgerüstet und seitdem nur noch auf PC) ausfühlich gespielt. Bei PS3 und PC Version bin ich mir 100%zentig sicher das da nix geschnitten ist. Und es hätte mir eigentlich auffallen müssen wenn die 360 Version gegenüber der PS3 Version geschnitten wäre. Und warum sollte man ausgerechent bei der 360 Version die Schere ansetzen? Zumal die Altersbeschränkung bei allen 3 Versionen gleich ist. *kopfkratz*
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Sarkasmus
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Beitrag von Sarkasmus »

Normaler weise hab ich echt nichts dagegen wenn Ragdoll oder Gore Effekte geschnitten werden (Fallout, diverse Shooter).
Jedoch in diesem Spiel wird doch grade das Gameplaye damit beschnitten.
Wie soll man denn bitte nen Vodoo machen, wenn es kein Ragdoll gibt :?:

Bis denn
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Cubefreak
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Beitrag von Cubefreak »

Ich glaube das Ragdoll sich nur auswirkt wenn der Gegner tot ist, sonst könnte man ihn ja auch nicht kicken oder peitschen. Macht zumindest eher Sinn.
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Valkesh
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Beitrag von Valkesh »

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stupidmaggot
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Beitrag von stupidmaggot »

das is ja das coole =D

man nehme ein spiel, dass man sich nur kauft, um npc´s so brutal wie möglich zu zerlegen und schneiden die brutalität rauß, whattaf***

ich mein kla isses n brutales haudraufspiel ohne sinn, aber da werden sich gerade die entwickler wieder freun, wenns in germany in den regalen liegt wie gammelfleisch.
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Xris
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Beitrag von Xris »

Normaler weise hab ich echt nichts dagegen wenn Ragdoll oder Gore Effekte geschnitten werden (Fallout, diverse Shooter).


Omfg bei den Vorgängern wärs ja noch nicht soo dramatisch gewesen, aber bei Fallout 3? Ohne Gore hätte ich vermutlich noch nicht mal die grottig HQ, geschweige denn die 0815 SQ's gespielt. Dafür ist einfach das Gameplay viel zu sehr von der Stange, 0815 gedrisse.

@Gore
Ich steh drauf. Und das obwohl ich Shooter nun nicht unbedingt zu meinen favorisierten Genres zählen würde. Besonders jene aktuelle Shooterschwemme mit möglichst realistischem Setting - *schnarch* - aka umso enger desto besser sagt mir ü~berhaupt nicht zu. Aber Gore und abgetrennte Körperteile? Wenns past, immer her damit. Ich mag mich nämlich heutzutage nicht mehr fragen weshalb mein virtuelles Schwert nicht mal im Ansatz, die erwarteten sichtbaren Auswirkungen auf meine virtuellen Gegner zeigt.
Ja aber iwo haben sie auch recht. Die Demo erhebt nun in meinen Augen nicht den Anspruch sich vorranig an erwachsene zu richten. Vgl. mit so manchen hier in DE beschlagnahmten Spielen ist Bulletstorm doch in Sachen intensität und Reaslitätsgrad der Gewaltdarstellung (in Bulletstorm überaus aracadig) nur ein laues Lüftchen.
Zuletzt geändert von Xris am 09.02.2011 17:26, insgesamt 3-mal geändert.
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WayToDie
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Beitrag von WayToDie »

weiß net obs schon erwähnt wurde:
warum haben die entwickler das ragdoll und zerteilungssystem so gemacht das,wenn man es rausnihmt das gameplay nichtmehr das selbe ist?^^ ich meine so wie in dead space^^ das durfte unzensiert raus,weil es ohne die zerteilung von gegnern nicht so spielbar war, wie es sein sollte.
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Xris
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Beitrag von Xris »

In dem Fall hätte die USK dennoch die Kennzeichnung verweigert und die BPjM hätte sich dann Bulletstorm angenommen. Der springende Punkt ist schlicht und ergreifen, in Dead Space wird man nicht für das Töten der Gegner belohnt. Bulletstorm hingegen macht eben genau das Belohnen für möglichst kreative Kills zum zentralen Spielelement.