Battlefield 3: Erste Infos
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- GabbaGandalf
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- breakibuu
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...24 Spieler
Es kann doch eigentlich nicht so schwer sein die Grafik zumindest so weit runter zu drehen, dass man mindestens 40 Spieler hat.
Und Paris, New York und Teheran?
Krieg im Iran, okay... chinesisch/russische Panzer die durch Paris rollen, okay... aber New York? Soviel zum "realistischsten Shooter aller Zeiten"
Es kann doch eigentlich nicht so schwer sein die Grafik zumindest so weit runter zu drehen, dass man mindestens 40 Spieler hat.
Und Paris, New York und Teheran?
Krieg im Iran, okay... chinesisch/russische Panzer die durch Paris rollen, okay... aber New York? Soviel zum "realistischsten Shooter aller Zeiten"
- Landungsbrücken
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war das nicht vorerst nur auf den SP bezogen?breakibuu hat geschrieben:...24 Spieler![]()
Es kann doch eigentlich nicht so schwer sein die Grafik zumindest so weit runter zu drehen, dass man mindestens 40 Spieler hat.
Und Paris, New York und Teheran?
Krieg im Iran, okay... chinesisch/russische Panzer die durch Paris rollen, okay... aber New York? Soviel zum "realistischsten Shooter aller Zeiten"
- Bedameister
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Es kann doch auch ein eher unrealistisches Kriegsszenario realistsich dargestellt werdenbreakibuu hat geschrieben:...24 Spieler![]()
Es kann doch eigentlich nicht so schwer sein die Grafik zumindest so weit runter zu drehen, dass man mindestens 40 Spieler hat.
Und Paris, New York und Teheran?
Krieg im Iran, okay... chinesisch/russische Panzer die durch Paris rollen, okay... aber New York? Soviel zum "realistischsten Shooter aller Zeiten"
Mir ist es da tausend mal lieber die amis kriegen auf den Sack und man sieht man n bischen was neues als ständig irgendwo durch den Nahen Osten oder durch Russland zu gehen.
-
Wo][rm
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- breakibuu
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eine in Containerschiffen versteckte russische Armee bringen Baby-Jesus zum weinen.Wo][rm hat geschrieben: World in Conflict
Ich kann mir nich helfen, aber so ein konstruierte Quark kann mir echt nen ganzes Spiel vermiesen. Ich hab World in Conflict echt nur weitergespielt, weil ich am Ende wissen wollte, ob die Tochter von dem einen Soldaten einen dieser neuartigen Discmen bekommt ^^
- bondKI
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Nope, nicht einmal.RuNN!nG sCaRe:D hat geschrieben:Nicht einen ?bondKI hat geschrieben:Und welche sollen das bitte sein? Ich hab in nun 100h+ nicht einen einzigen Bug gesehen....Fast-Chicken hat geschrieben:Was nützt Destruction 3.0 wenn du mehr Bugs hast wie features, selbst bei Bad Company2 sind derart viele Bugs enthalten, obwohl das Spiel schon sehr lange auf dem Markt ist.
Hattest du nie den Knife-Bug ?
Der hat mich Nerven gekostet!!!
- Bedameister
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mit Knife-Bug meint er wohl das die ganze Messer Funktion in BC2 nie, ich wiederhole nie wirklich funktioniert hat. Das war ne echte Frechheit, wodurch ich das Messer auch fast nie benutzt habebondKI hat geschrieben:Nope, nicht einmal.RuNN!nG sCaRe:D hat geschrieben:Nicht einen ?bondKI hat geschrieben: Und welche sollen das bitte sein? Ich hab in nun 100h+ nicht einen einzigen Bug gesehen....
Hattest du nie den Knife-Bug ?
Der hat mich Nerven gekostet!!!
- Jack_ONeillSG1
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- bondKI
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Dass das Knife ab und zu buggen soll weiß ich, aber bei all meinen Knife Kills hat immer alles tadellos geklappt.Bedameister hat geschrieben:mit Knife-Bug meint er wohl das die ganze Messer Funktion in BC2 nie, ich wiederhole nie wirklich funktioniert hat. Das war ne echte Frechheit, wodurch ich das Messer auch fast nie benutzt habebondKI hat geschrieben:Nope, nicht einmal.RuNN!nG sCaRe:D hat geschrieben: Nicht einen ?
Hattest du nie den Knife-Bug ?
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- Predint
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bondKI hat geschrieben:Und welche sollen das bitte sein? Ich hab in nun 100h+ nicht einen einzigen Bug gesehen....Fast-Chicken hat geschrieben:Was nützt Destruction 3.0 wenn du mehr Bugs hast wie features, selbst bei Bad Company2 sind derart viele Bugs enthalten, obwohl das Spiel schon sehr lange auf dem Markt ist.
-Man bleibt so gut wie überall hängen - sei es nun ein Baumstamm oder ein Felsen. (was bei BC 1 zwar auch der Fall war aber hier krankt es schon extrem)
-Man muss einen Zaun fünfmal Messern, bis man endlich durch kann. Außer man bleibt gerne hängen. (war bei BC 1 deutlich besser. Messern und Zaun weg - nicht nur ein Stück. Sieht zwar komisch aus aber wayne kümmerts in der Hektik?))
-Sobald man sich in einem gerade zusammenfallendem Haus befindet, hat man eine fest vorgegebene Zeit um herauszukommen und stirbt sonst, obwohl sich das Haus noch in seiner Zersörungsphase befindet oder aber der Fleck an dem man sich befand eine Nische gebildet hat und man garnicht gestorben wäre (liegt wohl an der noch sehr unausgereiften Engine [die den Hauseinsturz simuliert] wird aber hoffentlich im BF3 besser gemacht.)
-Man kann Spieler aus der Geschützkanzel des Panzers messern (Lol)
-Bei Wiederbelebung genau bei Spielende ist man gut 1 Minute in einer komplett leeren Welt gefangen (
-So gut wie jedes zweite Match wird mit Gewinn statt Verlust und umgekehrt angegeben. (Punktevergabe aber trotzdem normal)
-Nachladeanimationen einiger Waffen selten nicht vorhanden.
-Bei Nachladeaktion und gleichzeitigem Spinten/Springen selten unendlicher Nachladezyklus.
-Schussgeräusche der Waffe hin und wieder verbuggt, besonders nervig wenn ein unendlicher Schussablauf an eine Stelle "gebunden" ist.
- OriginalSchlagen
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Ab und zu passiert es, dass der Gegner nur gestriffen wird, aber kommt sehr selten vor. Stört mich weniger und empfinde ich nicht als richtigen Bug, weil definitive Versuche mit dem Messer zu killen eigentlich immer geklappt haben. Was auch selten vorkommt, aber um so nervender ist, wenn der Screen schwarz aufflackert. Keine Ahnung, ob das am Spiel liegt. Es bugverseucht zu bezeichnen halte ich für stark übertrieben.bondKI hat geschrieben:Dass das Knife ab und zu buggen soll weiß ich, aber bei all meinen Knife Kills hat immer alles tadellos geklappt.Bedameister hat geschrieben:mit Knife-Bug meint er wohl das die ganze Messer Funktion in BC2 nie, ich wiederhole nie wirklich funktioniert hat. Das war ne echte Frechheit, wodurch ich das Messer auch fast nie benutzt habebondKI hat geschrieben: Nope, nicht einmal.
