Electronic Arts: Rotes Weihnachtsquartal
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- Pyrio
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Wie dämlich hier alle EA rote Zahlen wünschen und sich dann doch wieder aufregen, dass keine innovativen, neuen Spiele produziert werden. Und wie sich auch alle aufregen würde, wenn EA pleite gehen würde und auf einmal kein FIFA und Battlefield mehr da wäre (nicht, dass davon auszugehen ist). Hört mit eurem bescheuerten rumgeheuchel auf!
Deswegen habt ihr ja euer geliebtes DRM und nachzukaufenden Onlinemodus bei gebrauchten Spielen. Wenn ich Verluste machen würden, dann würde ich auch nach neuen Geldquellen ausschau halten, und genau das ist das.
Deswegen habt ihr ja euer geliebtes DRM und nachzukaufenden Onlinemodus bei gebrauchten Spielen. Wenn ich Verluste machen würden, dann würde ich auch nach neuen Geldquellen ausschau halten, und genau das ist das.
- Boesor
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Interessant wäre außerdem die ganze Bilanz, also woher die roten zahlen kommen.JesusOfCool hat geschrieben:bin neugierig wies mit dem plan weitergeht. hab ja schon mal gelesen, dass das - noch eine weile dauern wird. reserven sollten sie ja haben, aber wenn sie sich beim aufwärtsschwung verkalkuliert haben, wirds eng für EA. aber das sehen wir ja sowieso erst dann wenns soweit ist.Laut Angaben des Managements liegt der Publisher damit natürlich voll im Plan.
Verlust ist ja nicht gleich verlust, es kann durchaus sein, dass EA damit voll im Plan liegt, auch wenn das von 4P etwas höhnisch angezweifelt wird.
- Spunior
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Ich gehe dann einfach mal aus, dass EA beispielsweise das Nichtveröffentlichen eines im Prinzip fast fertigproduzierten Titels samt der daraus resultierenden Kosten und Einnahmeverluste langfristig angedacht hatte.Boesor hat geschrieben:Verlust ist ja nicht gleich verlust, es kann durchaus sein, dass EA damit voll im Plan liegt, auch wenn das von 4P etwas höhnisch angezweifelt wird.
- Boesor
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Welcher Titel soll das sein?Spunior hat geschrieben:Ich gehe dann einfach mal aus, dass EA beispielsweise das Nichtveröffentlichen eines im Prinzip fast fertigproduzierten Titels samt der daraus resultierenden Kosten und Einnahmeverluste langfristig angedacht hatte.Boesor hat geschrieben:Verlust ist ja nicht gleich verlust, es kann durchaus sein, dass EA damit voll im Plan liegt, auch wenn das von 4P etwas höhnisch angezweifelt wird.
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Möpelchen
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Nöö.. der heutige Gamermarkt ist NIE zufrieden. Verfolg das schon ein bisschen, IRGENDWAS passt den meisten immer net[Matze] hat geschrieben:melkor23 hat geschrieben:[Matze] hat geschrieben:
Die sollen einfach mal Underground 3 machen, dann wären viele glücklich denke ich.
@ico: Musste lachen, obwohls, oder gerade weil es (?), stimmt
- [Matze]
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Deswegen sag ich ja, das viele zufrieden wären, nicht alle. 
Irgendwie rechne ich aber mit einem Underground 3. Weil man hat ja gemerkt, was nach Underground 2 alles nach und nach aus dem Game genommen wurde. Und das hatte sicher seinen Sinn. Weil dann können sie wieder ein Need for Speed ankündigen, mit neuen Rennarten (Dragrennen), einem völlig neuartigen Prüfungsstand zum testen des Tunings, absolut innovative Tuningmöglichkeiten (Anlage in Kofferraum einbauen, Neons, etc.) und so weiter. Halt alles, was nach und nach rausgenommen wurde.
Irgendwie rechne ich aber mit einem Underground 3. Weil man hat ja gemerkt, was nach Underground 2 alles nach und nach aus dem Game genommen wurde. Und das hatte sicher seinen Sinn. Weil dann können sie wieder ein Need for Speed ankündigen, mit neuen Rennarten (Dragrennen), einem völlig neuartigen Prüfungsstand zum testen des Tunings, absolut innovative Tuningmöglichkeiten (Anlage in Kofferraum einbauen, Neons, etc.) und so weiter. Halt alles, was nach und nach rausgenommen wurde.
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Herr Vaginal-Architekt
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haha, von welchen erbärmlichen spielen redest du denn da? ea ist fürn arsch, so einfach ist das...Pyrio hat geschrieben:Wie dämlich hier alle EA rote Zahlen wünschen und sich dann doch wieder aufregen, dass keine innovativen, neuen Spiele produziert werden. Und wie sich auch alle aufregen würde, wenn EA pleite gehen würde und auf einmal kein FIFA und Battlefield mehr da wäre (nicht, dass davon auszugehen ist). Hört mit eurem bescheuerten rumgeheuchel auf!
Deswegen habt ihr ja euer geliebtes DRM und nachzukaufenden Onlinemodus bei gebrauchten Spielen. Wenn ich Verluste machen würden, dann würde ich auch nach neuen Geldquellen ausschau halten, und genau das ist das.
mir würden die freudentränen kommen wenn ea endlich mal insolvenz beantragen würde, zu schön um wahr zu sein....
F... EA !!!
- Spunior
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NBA Elite 11Boesor hat geschrieben:Welcher Titel soll das sein?Spunior hat geschrieben:Ich gehe dann einfach mal aus, dass EA beispielsweise das Nichtveröffentlichen eines im Prinzip fast fertigproduzierten Titels samt der daraus resultierenden Kosten und Einnahmeverluste langfristig angedacht hatte.Boesor hat geschrieben:Verlust ist ja nicht gleich verlust, es kann durchaus sein, dass EA damit voll im Plan liegt, auch wenn das von 4P etwas höhnisch angezweifelt wird.
- Boesor
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Und das wurde völlig grundlos eingestampft? schwer vorstellbarSpunior hat geschrieben:NBA Elite 11Boesor hat geschrieben:Welcher Titel soll das sein?Spunior hat geschrieben: Ich gehe dann einfach mal aus, dass EA beispielsweise das Nichtveröffentlichen eines im Prinzip fast fertigproduzierten Titels samt der daraus resultierenden Kosten und Einnahmeverluste langfristig angedacht hatte.
- Boesor
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Äh ja, so einfach ist das also? es geht doch nichts über ein einfaches Weltbild.Herr Vaginal-Architekt hat geschrieben:
haha, von welchen erbärmlichen spielen redest du denn da? ea ist fürn arsch, so einfach ist das...
mir würden die freudentränen kommen wenn ea endlich mal insolvenz beantragen würde, zu schön um wahr zu sein....
F... EA !!!
Ich hoffe aber du wirst nicht zu enttäuscht sein wenn EA weder jetzt noch in naher Zukunft Insolvenz anmeldet.
ich rätsle ja auch was dir das genau bringen würde...aber man muss ja nicht alles verstehen
- Pyoro-2
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Naja, bei heise liest sich das zugegebenermaßen schon auch etwas positiver:
Nicht gerade meine Lieblingstruppe und wenn auch mittlerweile von ActBliz und Ubisoft IMO in Sachen evilness weit in Schatten gestellt, werd ich ihnen nie verzeihen, was sie (ua. ^^) mit Westwood getan ham. Schmort in der Hölle :p
Ist mir ehrlich gesagt aber auch schnurz, wie's EA geht.Auf dem Papier erwirtschaftete EA im dritten Quartal einen Gesamtumsatz von 1,05 Milliarden US-Dollar, nach 1,2 Milliarden im gleichen Abschnitt des Vorjahres. Belastungen durch Steuern, Übernahmen und Restrukturierungskosten blähten den Verlust von 82 Millionen US-Dollar im Vorjahr auf 322 Millionen US-Dollar auf. Das teilte EA am Dienstag nach Börsenschluss in Redwood City (US-Bundesstaat Kalifornien) mit.
Ohne Berücksichtigung solcher Einmaleffekte und inklusive der in der offiziellen Bilanz auf mehrere Quartal verrechneten Umsätze etwa aus Online-Geschäften verzeichnete das Unternehmen eine positive Entwicklung: Der Umsatz wuchs von 1,35 auf 1,41 Milliarden US-Dollar, während der Gewinn mit 196 Millionen US-Dollar ebenfalls höher ausfällt als im Vorjahresquartal (109 Millionen US-Dollar.
Nicht gerade meine Lieblingstruppe und wenn auch mittlerweile von ActBliz und Ubisoft IMO in Sachen evilness weit in Schatten gestellt, werd ich ihnen nie verzeihen, was sie (ua. ^^) mit Westwood getan ham. Schmort in der Hölle :p
- Spunior
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Wer sagt denn was von grundlos? Es gab einige Qualitätsmängel, was bei einem groß angekündigten Rebranding einer Serie etwas heikel ist. Was nichts daran ändert, dass das Spiel im Prinzip fertig war und erst in der letzten Minute zur Überraschung der meisten Leute bei EA auf Eis gelegt wurde. Außerdem wurde die Marke von EA Canada abgezogen und an EA Tiburon abgegeben.Boesor hat geschrieben:Und das wurde völlig grundlos eingestampft? schwer vorstellbarSpunior hat geschrieben:NBA Elite 11
Es ist ja durchaus lobenswert, wenn ein Hersteller ein Spiel sehr kurzfristig kippt, anstatt es mit Mängeln zu veröffentlichen. 'Voll im Plan' sieht aber anders aus.
- Boesor
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"Voll im Plan" bezog sich auch nicht auf dieses Spiel, sondern auf die Zahlen und den Weg zurück in die Gewinnzone.Spunior hat geschrieben:
Es ist ja durchaus lobenswert, wenn ein Hersteller ein Spiel sehr kurzfristig kippt, anstatt es mit Mängeln zu veröffentlichen. 'Voll im Plan' sieht aber anders aus.
- breakibuu
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- Spunior
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@Pyoro-2: Tut mir leid, aber du wirst vielleicht einsehen, dass ich es etwas unsinnig finde, "Belastungen durch Steuern, Übernahmen und Restrukturierungskosten" als "Einmaleffekte" abzutun, die halt dummerweise ausnahmsweise ein Quartal fiskaltechnisch blöd aussehen lassen.
Steuern müssen ja wohl irgendwie immer gezahlt werden, Übernahmen tätigt EA nun mit Sicherheit auch nicht einmal pro Jahrzehnt (siehe Playfish), und die "Restrukturierungskosten" werden nun schon auch seit drei Jahren fällig, in denen man sich von 1500+ Leuten getrennt hat.
Steuern müssen ja wohl irgendwie immer gezahlt werden, Übernahmen tätigt EA nun mit Sicherheit auch nicht einmal pro Jahrzehnt (siehe Playfish), und die "Restrukturierungskosten" werden nun schon auch seit drei Jahren fällig, in denen man sich von 1500+ Leuten getrennt hat.
