Jumpgate Evolution: Codemasters verklagt Netdevil

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4P|BOT2
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Jumpgate Evolution: Codemasters verklagt Netdevil

Beitrag von 4P|BOT2 »

Um das vor geraumer Zeit angekündigte <B>Jumpgate Evolution<B> Jumpgate Evolution: Codemasters verklagt Netdevil
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Schmierlappen
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Kotmasters

Beitrag von Schmierlappen »

Kotmasters soll mal nicht so große Töne spucken.
:arrow: Stichwort unfertige Spiele. Un-glaub-lich :!: :roll:
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S3bish
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hart

Beitrag von S3bish »

Die sollen den Mund halten und sich freuen, dass sie mit einem Entwickler zusammenarbeiten, der ein Spiel released "when its done"!

Jetzt klagen die geldgierigen Zwergpublisher schon, wenn Entwickler ein Spiel erst fertig auf den Markt bringen. Unfassbar, was heutzutage mit dem ehemals so tollen Spielemarkt passiert ist. Kann der nicht einfach wieder unbekannt, unrentabel und als "freak" angesehen werden? Vielleicht kommen dann wieder gute neue Entwickler in Tradition von Westwood und (ehem.) Ubisoft und eben gute Spiele. :arrow:
Rixas
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Re: Kotmasters

Beitrag von Rixas »

Schmierlappen hat geschrieben:Kotmasters soll mal nicht so große Töne spucken.
:arrow: Stichwort unfertige Spiele. Un-glaub-lich :!: :roll:
Es gibt aber dennoch Verträge und die müssen eingehalten werden.
Immerhin legt man Geld der anleger an, diese wollen dann auch Resultate sehen!
Und wenn es der Entwickler nicht gebacken bekommt muss er eben schauen das er zusätzliches Personal bekommt.
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UberSoldat
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asdfasdf

Beitrag von UberSoldat »

Autsch^^
Tjo schwer sich eine Meinung dazu zu bilden, ohne den Standpunkt der Angeklagten zu hören.
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Aurellian
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Beitrag von Aurellian »

Also dass man ausgerechnet auf diese Art und Weise nach längerer Zeit mal wieder was vom dem Spiel hört, spricht nicht unbedingt für die Entwickler.
johndoe797130
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Beitrag von johndoe797130 »

Das ist doch eh nur als Arcade-WoW im Weltraum angekündigt worden. Kein Verlust :).
DieBombe
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Beitrag von DieBombe »

Kann ich also davon ausgehen das das Spiel wohl nie fertig wird?
Schade eigentlich, hätte dem Spiel auf jedenfall ne Chance gegeben.
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Jazzdude
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Re: Kotmasters

Beitrag von Jazzdude »

virdo hat geschrieben:
Schmierlappen hat geschrieben:Kotmasters soll mal nicht so große Töne spucken.
:arrow: Stichwort unfertige Spiele. Un-glaub-lich :!: :roll:
Es gibt aber dennoch Verträge und die müssen eingehalten werden.
Immerhin legt man Geld der anleger an, diese wollen dann auch Resultate sehen!
Und wenn es der Entwickler nicht gebacken bekommt muss er eben schauen das er zusätzliches Personal bekommt.
Da hast du natürlich 100% recht! In der freien Wirtschaft wird man schließlich überall gefeuert, wenn man keine Resultate liefert!
Trozdem finde ich den Schritt etwas ... hart.
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XxBarakaxX
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Beitrag von XxBarakaxX »

ja genau,m ruhig paar Jahre Zeit lassen, kostet ja nur Millionen die jeder mal so aus dem Ärmel schüttelt, Hallo gehts noch ? Das ist kein BLIZZARd, den das sind die einzigsten die mir einfallen was sich sowas leisten können weil sie sich sicher sein können daß sie es wieder rein bekommen.
VIele haben da schon fettes Minus gemacht.
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Schmierlappen
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Beitrag von Schmierlappen »

Alles richtig, dann aber schlechte Lizenswürste vom Grill zu lassen - und das wird nun wirklich niemand bezweifeln (können) dass CM das tut und dafür den vollen Verkaufspreis fordern, passt 1a ins Boykott Raster auf dem Codemasters bei mir seit F1 2010 steht.
dann wird ein paar Wochen rumgerührt und die Leute beruhigt, der Patch sei ja in Arbeit. DER patch der schon VOR DEM RELEASE ANGEKÜNDIGT WURDE.- ach. die Diskussion um CodeMasters ist Obselet!

Und was die ganze PR-Grütze kostet möchtet ihr gar nicht wissen. Ich sag nur Sutil, Davidson,... Das ganze Blabla... mensch hätt ich nur 1% von der PR-Kohle von F1-2010 abbekommen, dann würde ich jetzt nicht hier schreiben, da hätte ich ganz andere Sorgen...

JA, Gaming sollte wieder wie früher sein, freakige, kranke Suchtiware, dann würden die heute über 20 Jährigen die Schulhof-Raubkopien auch locker wet machen, wenn man nicht bei dem Spiel erstmal auf nen (nein, mehrere am besten) Test warten muss damit man sich am Ende nicht schwarz ärgert.
Und dann würde auch kein Schrott mehr released werden, sondern sich die Zeit gelassen bzw das Projekt vom unfähigem Team abgezogen und bei fähigem Personal weiterentwickelt. Das Schafft ja selbst die Community!
Und dafür sind Verträge gut. Die sähen - würde ich sie verfassen dann so aus: Ihr (Entwicklerstudio) bekommt X €. In X Tagen ist ein verkaufsfertiges Spiel abzuliefern. Vertragsstrafe: Verlust jeglicher Arbeit die bis dahin erledigt wurde. Umsatzbeteiligung bei abgeliefertem Spiel PUNKT AUS FINITO!!!

Also so schwer kanns nun echt nicht sein und dann braucht man auch als Kotmaster nicht durch die Gegend klagen. :wink:
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lilith2
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Beitrag von lilith2 »

zu den "when its done"-Releaseterminen werden wir wohl leider nie zurückkehren...
Die Gamebranche ist nunmal in der Gegenwart angekommen wenn man so will.
johndoe797130
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Beitrag von johndoe797130 »

Naja, eine Chance bleibt noch. Sollte Duke Nukem Forever einschlagen wie eine Bombe, erlebt die "When it's done"-Philosophie vielleicht einen neuen Frühling. Die Chancen stehen beim jährlichen CoD-Hype aber denkbar schlecht.
tobi19823
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Beitrag von tobi19823 »

When its done! ist nicht tot!
Es wurde nur auf Indies umgelegt (z.B. Overgrowth). Momentan finde ich überwiegend sowieso die Indieproduktionen am besten.
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Axozombie
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Beitrag von Axozombie »

tobi19823 hat geschrieben:When its done! ist nicht tot!
Es wurde nur auf Indies umgelegt (z.B. Overgrowth). Momentan finde ich überwiegend sowieso die Indieproduktionen am besten.
:Daumenrechts:


freu mich schon sowas von Overgrowth

bzw Natural Selection 2 (selbige macher) könnte aber ruhig mal fertig werden