Gran Turismo 5 - Vergleichsspecial

Alles über unsere Previews, Reviews und Specials!

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

Benutzeravatar
Atom-Dad
Beiträge: 2142
Registriert: 14.03.2010 00:41
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Atom-Dad »

ich empfehl gt5 jedem der mit forza spass hatte,
und nich so lang warten will bis teil 4 kommt!
gt5 macht vieles besser als gt4, einiges besser
als forza 3 und is da wo's zählt, auf der strecke,
einfach umwerfend.

bei forza können ja auch gar keine grossen
grafikfehler etc. auftauchen, die entwickler
sind schliesslich auf nummer sicher gegangen
und haben, der optik wegen, auf spielereien
wie wechselnde lichtverhältnisse, regen, mehr
gegner, verzichtet. wenn man kein risiko
eingeht kann man auch nich viel "falsch" machen.

"falsch" mit anführungszeichen, weil mmn. gt5
nich viel falsch macht.

open world-spiele mit solchen effekten wie in gta
und rdr sind auf den ersten blick auch hässlicher
als cod und co. dafür aber abwechslungsreicher,
find ich.
Benutzeravatar
Frontschwein91
Beiträge: 2408
Registriert: 01.05.2008 20:44
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Frontschwein91 »

re-l hat geschrieben:
Muzo62 hat geschrieben:
4P|Zierfish hat geschrieben:richtig traurig für mich ist v.a., dass die Jungs von Turn10 bei Forza 4 nichtmal wirklich in die Hände spucken müssen um GT5 die Rücklichter zu zeigen -.-'

Und wäre GT5 die Offenbarung gewesen, wäre auch Forza4 besser geworden. Schade für den Spieler, der darf sich jetzt mit mittelmäßiger Ware anfreunden...
für einen moderator laberst du mächtig viel scheisse.
Wenigstens einer hat es erfasst^^

Wieso er hat doch recht?!
Für Forza 4 müssen sie eigentlich nur Forza 3 nehmen und dazu Wetter und Nachtfahrt Features geben dazu parr andere kleine verbesserungen.
Dann haben sie GT5 übertroffen.
Viel besser wärs doch wenn GT5 dass erwartete Brett geworden wäre und Forza 4 deswegen richtig aus gas drücken müsste.
!Tino!
Beiträge: 416
Registriert: 30.10.2010 14:39
Persönliche Nachricht:

Beitrag von !Tino! »

sag mal 4pl, könnte es sein, dass euch das Spiel zu schwer ist? wie kommt ihr darauf, dass es keinen physischen schaden gibt?
Falschaussagen sind schon nicht sehr nett...
ItsmeThePlayerYouKnow
Beiträge: 157
Registriert: 22.11.2010 18:57
Persönliche Nachricht:

Beitrag von ItsmeThePlayerYouKnow »

DasGraueAuge hat geschrieben:
CONDEMNEDx360x hat geschrieben:Ich möchte den GT5 Zockern und Kritikern noch gern dieses neue GT5-Interview zwischen Kazunori Yamauchi und dem Play3 Team zeigen um euch etwas zu beruhigen zum Thema Schadensmodell, unschönes Tearing und Slowdowns. :)

Hier ein erster Ausschnitt davon:

PLAY3.DE: Ein Geheimnis bleibt für uns die schwache Performance von GT5? Slow-Downs und Tearing stoßen bei uns und bei den Spielern auf wenig Verständnis.

Kazunori Yamauchi: Ich nehme diese Kritik gerne an, muss aber auch sagen, dass es bisher kaum Spiele gibt, die in echtem 1080p laufen. Die meisten laufen nativ nur auf 720p.

PLAY3.DE: Wäre es dann nicht besser gewesen, mit der Auflösung herunterzugehen?

Kazunori Yamauchi: Nein, weil wir das Problem jetzt erkannt haben und bereits am 01. Dezember den ersten Performance-Patch bringen werden. Ich habe immer gesagt, dass sich „Gran Turismo 5“ erst entwickeln muss, deshalb werden wir kontinuierlich und jeden Monat Patches anbieten und zwar solange, bis es perfekt ist.

PLAY3.DE: Und warum ist das Schadensmodell so deutlich schwächer als bei der Konkurrenz?

Kazunori Yamauchi: Ist es nicht, man muss es nur erst freischalten. Wir hielten das für eine Belohnung, weil es das Fahrerlebnis nochmal intensiver macht.
Aber offensichtlich wollen sehr viele Spieler gleich von Anfang an ein funktionierendes Schadensmodell, deshalb werden wir physische und visuelle Schäden mit dem Dezember-Patch auch für den Arcade-Modus aktivieren. Es wird eine neue Funktion im Menü geben, mit dem sich das Schadensmodell aktivieren und wieder deaktivieren lässt.
Selten so einen Schwachsinn gelesen. Die Performance-Probleme fallen jetzt auf!? Weil man die letzten beiden Jahre im Urlaub war oder wie?

Und das Schadensmodell freischalten ist wirklich eine grandiose Idee...grandios!
Das hört sich doch mal klasse an, ich freue mich.
Petermaffayindahouse
Beiträge: 136
Registriert: 28.05.2009 14:09
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Petermaffayindahouse »

@ 4Players

Vielleicht könntet ihr hier noch mal auf das Schadensmodell eingehen. Laut Vergleich seid ihr ja bereits bei Fahrerlevel 20 und müsstet auch klar verifizieren können , ob das Schadensmodell freischaltbar ist und in welchem Umfang (physisch, optisch etc.).
Benutzeravatar
Scorcher24_
Beiträge: 15527
Registriert: 11.11.2004 14:31
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Scorcher24_ »

Kazunori Yamauchi: Nein, weil wir das Problem jetzt erkannt haben und bereits am 01. Dezember den ersten Performance-Patch bringen werden. Ich habe immer gesagt, dass sich „Gran Turismo 5“ erst entwickeln muss, deshalb werden wir kontinuierlich und jeden Monat Patches anbieten und zwar solange, bis es perfekt ist.
Darf ich mal übersetzen:
Wir wussten vorher dass wir das Problem haben und arbeiten seitdem das Spiel im Presswerk ist an einem Performance Patch der am 1.12.2010 erscheint, sonst hätten wir nicht veröffentlichen können. Ich habe immer gesagt, dass GT sich erst entwickeln muss, weil wir es unfertig auf den Markt geworfen haben. Wir werden solange Patches machen bis wir genug Kopien verkauft haben.
Oder so ähnlich..
:D
rya.
Muzo62
Beiträge: 80
Registriert: 12.11.2009 10:07
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Muzo62 »

!Tino! hat geschrieben:sag mal 4pl, könnte es sein, dass euch das Spiel zu schwer ist? wie kommt ihr darauf, dass es keinen physischen schaden gibt?
Falschaussagen sind schon nicht sehr nett...
wie ich in meine nersten post gesagt habe.

sie versuchen jetzt sich mit den xbox fanboys zu versöhnen.
in dem sie GT5 jetzt in luft zerreisen.

und am ende wird ME2 noch als goty gewählt ( die gotys werden ja nach den stimmen von der redaktion gewhlt und nicht wertung)
und alles ist wieder pink und versöhnt.
johndoe831977
Beiträge: 17097
Registriert: 31.03.2009 20:12
Persönliche Nachricht:

Beitrag von johndoe831977 »

Muzo62 hat geschrieben:
!Tino! hat geschrieben:sag mal 4pl, könnte es sein, dass euch das Spiel zu schwer ist? wie kommt ihr darauf, dass es keinen physischen schaden gibt?
Falschaussagen sind schon nicht sehr nett...
wie ich in meine nersten post gesagt habe.

sie versuchen jetzt sich mit den xbox fanboys zu versöhnen.
in dem sie GT5 jetzt in luft zerreisen.

und am ende wird ME2 noch als goty gewählt ( die gotys werden ja nach den stimmen von der redaktion gewhlt und nicht wertung)
und alles ist wieder pink und versöhnt.
Genau!Nur 4P "Zerreisst"GT5 :roll:
!Tino!
Beiträge: 416
Registriert: 30.10.2010 14:39
Persönliche Nachricht:

Beitrag von !Tino! »

wie wäre es mal mit einer finalen aussage von irgendeinem spielemagazin (ja, ich meine nicht 4pl), das bedeutet, das es ein tolles schadensmodell gibt?
diesem yamauchi will ich jetzt mal nicht sofort glauben, aber es steht nun aussage gg ausage

bin ziemlich verwirrt
ach, ich )(/(/& drauf und find selbst bei einem spiel raus, ob es da ne möglichkeit gibt...
2komma9
Beiträge: 1078
Registriert: 15.10.2003 19:35
Persönliche Nachricht:

Beitrag von 2komma9 »

!Tino! hat geschrieben:wie wäre es mal mit einer finalen aussage von irgendeinem spielemagazin (ja, ich meine nicht 4pl), das bedeutet, das es ein tolles schadensmodell gibt?
diesem yamauchi will ich jetzt mal nicht sofort glauben, aber es steht nun aussage gg ausage

bin ziemlich verwirrt
ach, ich )(/(/& drauf und find selbst bei einem spiel raus, ob es da ne möglichkeit gibt...
gameswelt hat auch nix gesehen.
gameswelt hat geschrieben:Ob Frontal-Crash mit 250 km/h oder dreifacher Überschlag - ein paar Dellen oder eine herunterhängende Stoßstange sind das höchste der Gefühle. Die Auswirkungen sind aber nur optischer Natur und beeinflussen das Fahrverhalten nicht im Geringsten.
gameswelt gibt 80%. Der Text geht so in Ordnung, zieht sich leider an den negativen Punkten zu sehr auf. Zum Vergleich Shift hatte dort 87%, selbst Hot pursuit 3 85%. Yamauchi ist in gewisser Weise ein Hochstapler, aber trotzdem ist GT5 das zweitbeste Rennspiel auf den Konsolen. Nur weil Versprechen nicht eingehalten wurden aus Gnatz 80% zu vergeben halte ich aber schon für unprofessionell.
Shqiptar90
Beiträge: 809
Registriert: 10.12.2009 17:25
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Shqiptar90 »

2komma9 hat geschrieben:
!Tino! hat geschrieben:wie wäre es mal mit einer finalen aussage von irgendeinem spielemagazin (ja, ich meine nicht 4pl), das bedeutet, das es ein tolles schadensmodell gibt?
diesem yamauchi will ich jetzt mal nicht sofort glauben, aber es steht nun aussage gg ausage

bin ziemlich verwirrt
ach, ich )(/(/& drauf und find selbst bei einem spiel raus, ob es da ne möglichkeit gibt...
gameswelt hat auch nix gesehen.
gameswelt hat geschrieben:Ob Frontal-Crash mit 250 km/h oder dreifacher Überschlag - ein paar Dellen oder eine herunterhängende Stoßstange sind das höchste der Gefühle. Die Auswirkungen sind aber nur optischer Natur und beeinflussen das Fahrverhalten nicht im Geringsten.
gameswelt gibt 80%. Der Text geht so in Ordnung, zieht sich leider an den negativen Punkten zu sehr auf. Zum Vergleich Shift hatte dort 87%, selbst Hot pursuit 3 85%. Yamauchi ist in gewisser Weise ein Hochstapler, aber trotzdem ist GT5 das zweitbeste Rennspiel auf den Konsolen. Nur weil Versprechen nicht eingehalten wurden aus Gnatz 80% zu vergeben halte ich aber schon für unprofessionell.
wenn du dich mit der aussage das gt5 das 2beste rennspiel auf konsolen auf das gesammtpaket beziehst dann geb ich dir recht :!:
falls du dich aber nur auf das fahrverhalten beziehen solltest sorry dann ist das mehr als nur lächerlich :lol:
Benutzeravatar
Xris
Beiträge: 13777
Registriert: 29.10.2006 11:35
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Xris »

Aber offensichtlich wollen sehr viele Spieler gleich von Anfang an ein funktionierendes Schadensmodell, deshalb werden wir physische und visuelle Schäden mit dem Dezember-Patch auch für den Arcade-Modus aktivieren.
Bild

Da fällt mir nix mehr zu ein...
Muzo62
Beiträge: 80
Registriert: 12.11.2009 10:07
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Muzo62 »

überlegt mal etwas logisch.
GT5 ist DAS prestige projekt.

jeder wirft ein auge darauf.
und komischer weise vergeben die eher unbekannten magazine wertungen die maximal 85 erreichen.

jeder wird aufmerksam klickt und liest und magazine macht profit.

genauso lächerlich waren auch die tests die am releasetag erschienen sind.

also sozusagen nur 2 3 tage gezockt und ohne onlinemodus :D

jo sehr objektive muss man sagen.
daxx
Beiträge: 96
Registriert: 05.10.2008 13:06
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Beitrag von daxx »

@Zierfish
-Ich will Wikipedia aber nicht öffnen
-Ich sagte Fotomodus, öffne Wikipedia und tippe "Fotoapparat" ein
-Die Physik ist eben nicht auf gleichem Niveau ( siehe Tuning-Auswirkungen )
-Windschatten ist in Forza angeblich schlecht umgesetzt/kaum praktisch nutzbar ( siehe Nascar-Rennen bei GT5 ); Quelle: 5. Windschatten:http://www.bignside.de/forza-motorsport ... -360/11119 "Man kann wie ein Weltmeister hinter dem jeweiligen Fahrzeug fahren, um den Windschatten zu nutzen und in einem günstigen Moment auszuschwenken. Das funktioniert allerdings überhaupt gar nicht. Man erhält nicht einmal das Gefühl, dass ein Windschatten vorhanden ist."
-Ob die Premium-Fahrzeuge hochskaliert sind ( Quelle? ) oder nicht; sie sehen verdammt schick/"fotorealistisch" aus und es gibt momentan nichts Vergleichbares
-Er heißt GT-Modus, Erbsenzähler; Es macht einfach Spaß duch die Kaufhallen zu stöbern und den perfekten Hobel zu suchen, den ich gut tunen und mit dem ich viele Rennen gewinnen kann. Und zu den Anforderungen der Rennen hier die Voraussetzungsklassen: Maximale Leistung, Land, Gewicht, Fahrzeugtyp, Alter, Fahrzeugmodell, Fahrzeugmarke und 'Land und Alter'. Und nebenbei bekomme ich zu JEDEM Wagen etliche Hintergrundinfos. Bei GT kann man echt noch was lernen^^ .
-Es gibt viele Klagen über eben nicht lagfreie Rennen:
Multiplayer:http://www.ps3trophies.com/forums/micro ... -ever.html
Online:http://www.gamespot.com/pages/forums/sh ... d=27091606
Zitat:"Kazunori Yamauchi: Ich nehme diese Kritik gerne an, muss aber auch sagen, dass es bisher kaum Spiele gibt, die in echtem 1080p laufen. Die meisten laufen nativ nur auf 720p. "
->1080 durch 9 mal 16 = 1920 = FullHD oder was?

Will gar nicht wissen wie du an den Posten eines "Moderators" gekommen bist. Scheinst mir recht abgehoben. Hab' da auch schon einige Beschwerden über dich gelesen bzgl. des Bannens von Usern.

PS: Und nächstes Mal bitte mit Quellen
Zuletzt geändert von daxx am 27.11.2010 00:27, insgesamt 1-mal geändert.
Shqiptar90
Beiträge: 809
Registriert: 10.12.2009 17:25
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Shqiptar90 »

Muzo62 hat geschrieben:überlegt mal etwas logisch.
GT5 ist DAS prestige projekt.

jeder wirft ein auge darauf.
und komischer weise vergeben die eher unbekannten magazine wertungen die maximal 85 erreichen.

jeder wird aufmerksam klickt und liest und magazine macht profit.

genauso lächerlich waren auch die tests die am releasetag erschienen sind.

also sozusagen nur 2 3 tage gezockt und ohne onlinemodus :D

jo sehr objektive muss man sagen.
eurogamer hat denn mit abstand besten test geschrieben meiner meinung nach und selbst gamepro war gar nicht mal so schlecht 8O