Operation Flashpoint 3: Spielszenen-Trailer

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4P|BOT2
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Operation Flashpoint 3: Spielszenen-Trailer

Beitrag von 4P|BOT2 »


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S3rious Phil
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Beitrag von S3rious Phil »

Der Trailer wäre gut, wenn wir 2004 hätten. Damals war es noch schick übertriebene Bloom/ HDR Effekte einzusetzen um damit die Spieler zu beeindrucken.

Heutzutage sollte man in solchen Spielen mehr in die Richtung eines ARMAII gehen, Photorealistischnahe Grafik also.

Dazu noch die ganzen Konsolentypischen Matschtexturen überall im Trailer.

Ich sehe leider das nächste Codemasters OFP Debakel...
El`Huan
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Beitrag von El`Huan »

Die Grafik wird nicht das Ausschlaggebende sein.
Wird warscheinlich endgültig zum Arcade-0815-Shooter.
Hoffentlich trotzdem besser als Medal of Honor :S
nikolam
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Beitrag von nikolam »

ich hoffe es wird endlich wieder dem namen "operation flashpoint" gerecht, aber die Zeichen dafür scheinen schlecht zu stehen....
Guggelbernd
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Beitrag von Guggelbernd »

Sieht ja nicht schlecht aus, aber wird wohl nur ein schlechter schlauch-shooter -.- Warum nicht einfach das alte OFP aufbessern wie ArmA?
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Ash2X
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Beitrag von Ash2X »

Die Leute haben schon über den bockenschweren Vorgänger gejammert...es wird auch diesmal so sein.
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Rickenbacker
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Beitrag von Rickenbacker »

Warum Codemaster so dreisst ist und das immer noch Operation Flashpoint nennt.
Es ist einfach traurig, da sowas nichts mehr mit dem eigentlichen Flashpoint zu tun hat, dass damals so frisch, so unverbraucht, so geil daher kam.
Die Flashpoint 1 Kampagne gehört atmosphärisch zu dem besten was es im Genre gibt, Teil 2 ist ein lächerlicher Furz gewesen.
Bleibt nur zu hoffen das Teil 3 genau so schnell in der Versenkung verschwindet wie sein Vorgänger.
g33b33
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Beitrag von g33b33 »

diese bloomeffekte sind wirklich unerträglich übertieben ><
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konsolero
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Beitrag von konsolero »

g33b33 hat geschrieben:diese bloomeffekte sind wirklich unerträglich übertieben ><
Übel, ein anderes Wort fällt mir gerade nicht dazu ein.

Ich stell mir nur immerwieder die Frage, warum macht man sowas?
Das betrachten der Bilder strengt ja schon an.

Okay, wir wissen ja, dass damit die technischen Schwächen kaschiert werden sollen, aber irgendwie erreicht man damit das Gegenteil.
Und ganz ehrlich, bei solchen Bildern brauch dann keiner mehr über Kantenglättung und Anisotropen Filtern nachzudenken. Ob Matsch kurz vor einem gerendert, oder gleich am Bildschirm breiig überbelichtet wird, spielt schon fast keine Rolle mehr.


Irgendwann, wenn sich die ganzen Kids an solchen Szenen die Augen gekillt haben und der letzte Optiker daran verdiente, wird man wohl evtl. an einem Umschwung nachdenken. :D

Habe fertig, mir gehts nun wieder besser...Ihr dürft mich jetzt weiter ignorieren. :D
Vinnie
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Beitrag von Vinnie »

diese bloomeffekte sind wirklich unerträglich übertieben ><

Sei froh, dass du nicht wie ich versehentlich stärkere Farben eingeschaltet hast und nicht mehr einbekommst. So ist das Video extrem schädlich für die Augen >.<
Und zum Video: WAS ZUR HÖLLE HAT DAS MIT OPERATION FLASHPOINT ZU TUN?!?
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ImperiuDamnatu
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Beitrag von ImperiuDamnatu »

Wirkt bislang reichlich uninspiriert... :?
johndoe818235
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Beitrag von johndoe818235 »

ehm.
ich seh nur detailarmut...wohin das auge reicht...
wohl am ende wieder ein flopp schade...
Manwiththegum
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Beitrag von Manwiththegum »

Man muss sich immer noch Überraschen lassen! Aber wo sind hier die Spielszenen? Die zwei Schuss?
Tony-Damager
Beiträge: 77
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Beitrag von Tony-Damager »

ich weiß nicht wie es mit den singleplayern von militär-shootern weitergehen soll, in jedem spiel gibt es nur noch die gleichen spielelemente, neue innovationen sind leider mangelware... ist denn schon alles was man aus dem krieg in ein videospiel packen kann ausgeschöpft?
außerdem stelle ich mir unter "spielszenen-trailer" auch was anderes vor...
Schuggadaddy
Beiträge: 112
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Beitrag von Schuggadaddy »

@LittleDrummerBoy Schau dir mal Homefront an, ist zwar nicht innovativ wird aber hoffentlich eine Atmospären-Bombe vergleichbar mit Half Life 2.