NAT 3?Melcor hat geschrieben:Kommt nicht darüber hinaus. Einer ne Ahnung woher das Problem kommt?Found 50 matches. Getting match quality...
Call of Duty Black Ops Sammelthread
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jupp das matchmaking system find ich auch nich grad berauschend .. es werden zwar spiele gefunden und das sogar schneller als in mw2 aber es bleibt zu oft beim nur finden... besonderst spassig die meldung wenn die lobby voll ist: es werden weitere spieler zum teamausgleich gesucht (und das bei 12/12 spielern)
das hat schon bei mw2 die spiellaune getrübt
das hat schon bei mw2 die spiellaune getrübt
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Melcor hat geschrieben:So das Spiel hat sich eben gerade wieder aufgehängt, habe jetzt erstmal die Schnauze voll. Wie kann ein Spiel mit einem solch riesigen Budget so auf den Markt kommen?
Also ich habs jetzt seit etwas mehr als einer Woche und auch recht intensiv gespielt, aber es ist noch nicht ein einziges Mal hängen geblieben. Hab auch sonst keine größeren Bugs feststellen können.. Aber gut, vielleicht hatte ich auch bloß Glück.
Das Matchmaking ist dagegen schon etwas grenzwertig, eben das Gleiche wie bei MW2, zumindest gefühlt. Bekomme immer noch sehr oft entweder einfach Connection Interrupted -> Lobby, oder Migrating New Hosts -> Lobby. Sehr geil find ich auch die Leute die warten bis es noch 5 Sekunden zum Spielbeginn sind, um dann die Lobby zu verlassen. Da sitzt man dann teilweise 5 Minuten sinnlos in Lobbys ohne was gemacht zu kriegen..
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ich frage mich eigentlich was so schwer daran ist nochmal ein lobbysystem wie bei resistance fall of man zu machen das war (so empfand ich es zumindest) das beste shooterlobbysystem bis dato auf der ps3 von den shootern die ich habe und kenne.
an black ops verliere ich auch immer mehr die lust das zu zocken weil man echt minuten lang nur wartet dann is 2sek vor spielstart und schwupps verschwinden welche und neue kommen und dann wieder von 14sek runter...und so hab ich das manchmal 3 oder 4 mal hintereinander ohne gespielt zu haben.
eine Farce in meinen augen
an black ops verliere ich auch immer mehr die lust das zu zocken weil man echt minuten lang nur wartet dann is 2sek vor spielstart und schwupps verschwinden welche und neue kommen und dann wieder von 14sek runter...und so hab ich das manchmal 3 oder 4 mal hintereinander ohne gespielt zu haben.
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meine Rede... ich schmeiß mal Soul Calibur 4 in den raum da war es viel, vielFlextastic hat geschrieben:na nun mal nicht übertreiben, alles noch im rahmen. da gab es schon ganz andere spiele...
stellt am besten mal auf Region oder nur Region, da dauerts zwar ein wenig längeraber die Verbindungen sind viel besser, bei mir hält es sich mit plötzlichen Spielabbrüchen in Grenzen.
Das einzige was mich richtig derbe nervt sind die hosts die leaven direkt nachdem das Spiel zu Ende ist sprich bei der letzten killcam so das einem der komplette Spielbonus flöten geht, da könnt ich austicken.
- Melcor
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Resistance 2 nicht vergessen. 60 Spieler Matches ohne Lags und lange Wartezeiten. Bei BO gibts schon bei 18 Spieler Ground Wars Probleme!ghostrider666 hat geschrieben:ich frage mich eigentlich was so schwer daran ist nochmal ein lobbysystem wie bei resistance fall of man zu machen das war (so empfand ich es zumindest) das beste shooterlobbysystem bis dato auf der ps3 von den shootern die ich habe und kenne.