Fakt ist erst mal: Spiele, die nicht gut sind, verkaufen sich gut und Spiele sind es ja trotz allem, egal welche Käuferschicht sie mit welchen Mitteln auch immer ansprechen. Der Markt wird dadurch sicher nicht geschwächt, sondern vielleicht sogar gestärkt, weil ich es mir eher vorstellen kann, dass Sim-Käufer vielleicht auch mal zu einem "echten" Spiel greifen, als andersherum.
An meiner ursprünglichen Aussage, dass Qualität nicht automatisch zu guten Verkäufen führt (oder gar gegen Raubkopien schützt) halte ich jedoch fest. Und da diese Aussage so allgemein ist, dass sie eigentlich alles und auch irgendwo nichts abdeckt, wird mir da auch kaum jemand widersprechen können.
