XNA Game Studio 4.0 verfügbar
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- 4P|BOT2
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XNA Game Studio 4.0 verfügbar
Nachdem man im Frühjahr bereits eine erste XNA Game Studio 4.0 verfügbar
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abandoned
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die version 4.0 ist nicht 'fast fertig' sondern komplett fertig. das was fehlt um sich mit der xbox zu verbinden ist software die auf der xbox läuft und auf deren markplatz heruntergeladen werden muss. das teil ist nicht bestand des entwickler tools.
mich regt aber an 4.0 auf, dass es die xna standalone version nur für xp user gibt und microsoft den anderen usern ihren windows phone müll unter jubeln.
mich regt aber an 4.0 auf, dass es die xna standalone version nur für xp user gibt und microsoft den anderen usern ihren windows phone müll unter jubeln.
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Derjeniege
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cichy_de
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Programmieren kann schon jeder, die Spiele laufen dann unter Windows. Um diese Spiele dann auf die XBox zu bekommen, bedarf es noch ein wenig Cash - erstmal brauch man einen Gold-Account und dann noch eine Developer-Club-Mitgliedschaft (99 irgendwas, $ oder €, oder wie man M$ kennt in beiden Währungen das gleiche).the_Bruce hat geschrieben:kann damit JEDER Spiele programmieren oder brauch man eine Lizenz oder ne spezielle xbox ums in spielecode umzuwandeln?
- Spunior
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Re: .
Und genau da stimme ich dir nicht zu. Das Ding mag an anderer Stelle herunterzuladen sein, wird aber benötigt, um eine Funktion des Game Studios letztendlich nutzen zu können. Ob es nun ein Teil des Installationspakets ist oder nicht - es ist letztendlich ein Teil der Dev-Suite. Und so lange der fehlt, ist sie per definitionem nicht vollständig.Terminator10 hat geschrieben:die version 4.0 ist nicht 'fast fertig' sondern komplett fertig. das was fehlt um sich mit der xbox zu verbinden ist software die auf der xbox läuft und auf deren markplatz heruntergeladen werden muss. das teil ist nicht bestand des entwickler tools.
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abandoned
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Re: .
auf den quatsch geh ich jetzt nicht ein. in der news kommt jedenfalls der eindruck rüber, dass nach erscheinen der connect software nochmal eine 4.1 version oder so herunter geladen werden müsste.Spunior hat geschrieben:Und genau da stimme ich dir nicht zu. Das Ding mag an anderer Stelle herunterzuladen sein, wird aber benötigt, um eine Funktion des Game Studios letztendlich nutzen zu können. Ob es nun ein Teil des Installationspakets ist oder nicht - es ist letztendlich ein Teil der Dev-Suite. Und so lange der fehlt, ist sie per definitionem nicht vollständig.Terminator10 hat geschrieben:die version 4.0 ist nicht 'fast fertig' sondern komplett fertig. das was fehlt um sich mit der xbox zu verbinden ist software die auf der xbox läuft und auf deren markplatz heruntergeladen werden muss. das teil ist nicht bestand des entwickler tools.
- Black_Hand
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Dafür gehen die einnahmen durch das Spiel (abzgl. 20-30%) auf dein Konto.cichy_de hat geschrieben:Programmieren kann schon jeder, die Spiele laufen dann unter Windows. Um diese Spiele dann auf die XBox zu bekommen, bedarf es noch ein wenig Cash - erstmal brauch man einen Gold-Account und dann noch eine Developer-Club-Mitgliedschaft (99 irgendwas, $ oder €, oder wie man M$ kennt in beiden Währungen das gleiche).the_Bruce hat geschrieben:kann damit JEDER Spiele programmieren oder brauch man eine Lizenz oder ne spezielle xbox ums in spielecode umzuwandeln?
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Falcon2B31
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Entwickeln kannst erstmal auf PC, ne spätere Portierung auf Xbox 360 ist nur bei der Steuerung notwendig, also sehr wenig aufwand. Naja und eventuell mal nen Benchmark laufen lassen, nicht das es dann an der Xbox ruckelt 
Für Studenten gabs auch mal Probemitgliedschaften, ich glaube allerdings das man mit denen auch nicht die Spiele auf die Xbox deployen konnte.
Für Studenten gabs auch mal Probemitgliedschaften, ich glaube allerdings das man mit denen auch nicht die Spiele auf die Xbox deployen konnte.
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abandoned
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oh doch. der aufwand ist, bei komplexer architektur, nicht gerade niedrig.Falcon2B31 hat geschrieben:ne spätere Portierung auf Xbox 360 ist nur bei der Steuerung notwendig, also sehr wenig aufwand.
ich hatte die probemitgliedschaft und konnte die spiele auf der xbox testen.Falcon2B31 hat geschrieben:Für Studenten gabs auch mal Probemitgliedschaften, ich glaube allerdings das man mit denen auch nicht die Spiele auf die Xbox deployen konnte.
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cichy_de hat geschrieben:Programmieren kann schon jeder, die Spiele laufen dann unter Windows. Um diese Spiele dann auf die XBox zu bekommen, bedarf es noch ein wenig Cash - erstmal brauch man einen Gold-Account und dann noch eine Developer-Club-Mitgliedschaft (99 irgendwas, $ oder €, oder wie man M$ kennt in beiden Währungen das gleiche).the_Bruce hat geschrieben:kann damit JEDER Spiele programmieren oder brauch man eine Lizenz oder ne spezielle xbox ums in spielecode umzuwandeln?
Falls du Student bist, kannst du auf Microsoft Dreamspark eine sogenannte "XNA Creators Club Online 12-Month Academic Trial Membership" bekommen. Damit kannst du 12 Monate lang kostenlos XBox Spiele programmieren, jedoch nicht veröffentlichenTerminator10 hat geschrieben:ich hatte die probemitgliedschaft und konnte die spiele auf der xbox testen.Falcon2B31 hat geschrieben:Für Studenten gabs auch mal Probemitgliedschaften, ich glaube allerdings das man mit denen auch nicht die Spiele auf die Xbox deployen konnte.
Die Unterschiede der Mitgliedschaften sind hier aufgezählt:
http://creators.xna.com/en-US/membership
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abandoned
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ähm, ich sagte doch. genau diese trial mitgliedschaft hatte ich ja. lief irgendwann anfang des jahres ab.Instandhaltungsnachweis hat geschrieben:Falls du Student bist, kannst du auf Microsoft Dreamspark eine sogenannte "XNA Creators Club Online 12-Month Academic Trial Membership" bekommen. Damit kannst du 12 Monate lang kostenlos XBox Spiele programmieren, jedoch nicht veröffentlichenTerminator10 hat geschrieben:ich hatte die probemitgliedschaft und konnte die spiele auf der xbox testen.Falcon2B31 hat geschrieben:Für Studenten gabs auch mal Probemitgliedschaften, ich glaube allerdings das man mit denen auch nicht die Spiele auf die Xbox deployen konnte.![]()
Die Unterschiede der Mitgliedschaften sind hier aufgezählt:
http://creators.xna.com/en-US/membership
- -nin
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Wen das interessiert, der kann sich mal die Webcasts von Microsoft dazu ansehen.
Man benötigt aber eine Live-ID. Aber wer 'nen XBox-Account hat, der hat ja auch 'ne ID
https://www.microsoft.com/germany/msdn/ ... 1032344270
Man benötigt aber eine Live-ID. Aber wer 'nen XBox-Account hat, der hat ja auch 'ne ID
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