Zugegeben - bis Prime und den Logfiles fällt das unter "It's all in the Manual". Dass Ridley Samus Mutter vor ihren Augen getötet hat, erfährt man aus dem Manga.breakibuu hat geschrieben:...wenn die paar Textfetzen aus Metroid eine Geschichte sein sollen, haben die Autoren von Gears of War nen Literaturnobelpreis verdient.
Musste man damals auch nicht wissen. Metroid 1 stammt noch aus der guten, alten Zeit in der das Gameplay wichtiger war.Samus hat kaum jemand mit dem sie interagieren kann, wir kennen unseren Feind nicht und über die Welt (sowohl den Planeten, als auch das gesamte Universum) wissen wir auch nichts.
Aber schon Metroid 2 auf dem GB änderte das.Im ganzen Spiel wird daran kaum etwas geändert. Man bekommt halt seine Aufgabe und muss diese erfüllen. Im Falle von Metroid ist das aber kein Negativpunkt. Es ging Nintendo ja von Anfang an darum den Spieler in eine fremde, unbekannte Welt zu werfen, in der er alleine und ahnungslos durch ein Labyrinth tappt.
Du wirst nach LV426.. sorry, SR388 geschickt, um die Metroid auszulöschen.
Du erkennst ohne Text, dass es eine Evolution der Metroid gibt, die gesamte Entwicklung von der Larve zur Queen.
Am Ende schlüpft ein Metroid (einer der schlimmsten Gegner aus dem ersten Teil) und statt Dich zu attackieren, fliegt er um Dich herum, begleitet Dich, macht Dir den Weg frei.
Ding schlüpft und hält das Nächstbeste für seine Mama. Da gibt es so viel Literatur drüber, DAS kann man auch ohne Text erkennen.
Metroid 3 (Super Metroid) erklärt Dir dann schon mehr, dass Viech war wirklich der (scheinbar) letzte Metroid und die Space Piraten haben den geklaut. Dass Ridley einer der Space Piraten ist, ist damit auch klar. Dass die Piraten auf Zebes alles wieder aufgebaut haben wird Dir auch klar, denn zuerst rennst Du durch die Ruinen von Brinstar und auf dem Rückweg sind die voll mit Piraten. Gegen Ende läufst Du dann in die zweite Version der Basis. Dafür braucht es auch keinen Text. Gerade SM baut darauf, dem Spieler was zu erklären, ohne dass er was lesen muss. Dafür gibt es ja die Walljump und Shinespark Viecher.
Über das Ende muss man keine Worte verlieren, das erklärt sich von selber.
Bliebe die Frage, warum der Metroid plötzlich so groß ist, das ist aber schon alles.
Die drei Spiele haben auch nur diese "Geschichte" - Samus gegen die Metroid, mit Ausnahme dieses einen.
Für drei Spiele, die auf drei verschiedenen Systemen laufen sind die erstaunlich konsistent, das zieht Nintendo dann auch durch:
In Fusion gibt es schon mehr Text, diesmal erfahren wir, dass die Galaktische Föderation kein Stück intelligenter ist als die Space Piraten, weil die exakt das gleiche vorhaben: Metroids ausnutzen.
Blöderweise haben Samus Aktionen in den ersten drei Teilen dafür gesorgt, dass ein Ökosystem umgekippt ist und die Metroid die Fressfeinde der X waren.
Die Forschungseinrichtung mit der Metroid-Evolution-Galerie könnte man auch ohne Adams Text verstehen: Es ist klar, dass das eine Einrichtung der "guten" ist. Dieser Trakt ist weit abseits und extra gesichert. Er ist darüber hinaus voll mit Baby Metroids. Da der letzte Metroid sich vor seiner Entführung ausschließlich in der Hand der GF befunden hat... 1+1=2...
Ich für meinen Teil habe mir einen Ast gefreut, als ich die Tutorial Tierchen aus Super Metroid im "Zoo" in Fusion gesehen habe. Vier Spiele auf vier Systemen und dennoch wird gezeigt, dass das alles zusammen hängt.
Zumindest dieser Zusammenhang sollte einem klar werden, auch wenn man nichts weiter gelesen hat:
1) Samus ist ein Mädchen.
2) Metroid = BAAAD
3) Bis auf einen
4) Der einen für seine Mama hält
5) Space Pirates = BAAAD
6) Galactic Federation = Stooopid
Halte ich schon für eine bessere und emotionalere Geschichte als bei Halo (1) *g*
Zero Mission ist dann tatsächlich das erste Spiel, was einigermassen Samus Hintergrund beleuchtet und klar macht, dass sie was mit den Chozo zu tun hat und als Kind schon auf Zebes gewesen sein muss. (auch das - ohne Worte. Das ist schwieriger, als alles in Text zu fassen - dafür imho aber auch eindrucksvoller...)
Auch hier bemüht man sich um Konsistenz, denn das Schiff, mit dem die Piraten landen ist das Ghost Ship aus Super Metroid.
Der offizielle Manga ist allerdings Bonus Wissen, zugegeben.
Prime erzählt dann eine andere Geschichte, dafür geht es mehr auf Hintergründe ein, die Space Pirates, Mother Brain, Ridley...
Prime führt die Geschichte nicht ein, es packt sie nur in lesbares Format.
Die Story war immer schon da, die Konsistenz der Spiele und der Manga belegen dies.
Die Prime Teile erzählen in sich auch eine andere Geschichte - Samus gegen das Phazon. Corruption schließt diese Geschichte ab.
Prime liegt zwischen SM und Fusion.
Die Geschichte Samus und die Metroids geht jetzt mit Other M weiter.
Wobei... das kann im Moment noch keiner sagen, könnte auch sein, dass Other M das Spiel ist, dass "nur" Samus Vergangenheit erklärt.
Bzw. einführt! Zwar wird Adam in Fusion eingeführt und behauptet, die zwei hätten eine Vergangenheit, aber vorher gabs den AFAIK nicht.
Other M scheint jetzt die Lücke zwischen Samus Kindheit und der aktuellen Zeit füllen zu wollen.
Vielleicht ist Fusion, Other M und was immer danach kommt auch eine andere Trilogie: Samus gegen die Galaktische Föderation.
[/quote]Ernsthaft, jeder der sich nach nem halben Jahr an irgendeinen Dialog zwischen Adam und Samus erinnern kann hat meinen vollsten Respekt.[/quote]
Any objections, lady?
Nein Du hast recht - unterstützt damit aber auch meinen Punkt UND mein Problem mit Fusion.
Fusion hatte für mich zu viel Gelaber. Ich brauchte keinen Adam und irgendwelches emotional baggage, das mit diesem Charakter verbunden ist. Für mich war Samus bis dahin eine toughe Kopfgeldjägerin mit einer "schwierigen" Kindheit, einem klaren Ziel und einem klaren Feind.
Dafür brauchte ich auch keinen Text. Wir haben einen klaren Charakter und ein klares Gameplay.
Fusion belud den Char plötzlich mit unnötiger Story UND reduzierte die Bewegungsfreiheit von Samus künstlich(er). (Natürlich war die bereits in Metroid 2 geringer als in Metroid und in SM hattest Du auch Grenzen. Aber da hat mir keiner gesagt, dass ich da nicht reindarf. Kleiner, aber für mich feiner Unterschied
Weshalb ich jetzt auf Other M gespannt bin, wo Samus wohl keine Waffen findet, sondern erlaubt bekommt. Für mich ist das noch ein Rückschritt nach Fusion. (Wobei Fusion kein schlechtes Spiel ist! Im Gegenteil!)
Du hast recht.Bei einem Charakter, bei dem man auf Grund seiner Handlungen nichtmal erkennen kann obs ein Mensch oder ein Roboter ist, braucht man nicht diskutieren ob es die Designer geschafft haben eine glaubhafte weibliche Person zu erschaffen.
Samus Weiblichkeit wurde erst im Laufe der Zeit prominenter gemacht. Aktuelle Spitze ist der Zero Suit, der mich schon fürchten läßt, Nintendo selber reduziert Samus auf ihre Figur (Und dann geben die das noch DOA Beach Volleyball Team Ninja....!!!)
Dass man nicht erkennen konnte, ob es eine Frau ist, wird in Metroid noch Absicht gewesen sein. Immerhin ist sie die erste Weibliche Heldin mit Armkanone und viel Geballer. Das hat man sich zu der Zeit nicht getraut auf die Packung zu schreiben.
Erst als man gemerkt hat, dass das ankam, wurde das weiter gesponnen. Aber auch das nur langsam, bis Fusion musste man sich bis zum Ende des Spiels gedulden.
Nun, es WIRD im Spiel gezeigt. Und es war damals ein Schocker.Wenn es nicht im Spiel gezeigt worden wäre, bzw. im Handbuch erwähnt worden wäre, wüssten wir bis heute nichteinmal ob Samus überhaupt ein Mensch ist.
Und bei der Umgebung in der Samus sich bewegt ist auch klar, warum sie dauernd mit Helm herum läuft.
Ist wahrscheinlich, ja.Da zählt auch kein "Baby Metroid denkt Samus ist seine Mutter"-Argument. Durch die dicke Rüstung wird das Baby wohl kaum gesehen, gespürt oder gerochen haben dass Samus weiblich, bzw. ein Mensch ist. Samus war halt zufälligerweise das erste Lebewesen welches der Metroid gesehen hat. Wäre in dem Moment Ridley auf einem goldenen Esel vorbei geritten, hätte es auch Ridley als seine Mutter angenommen.
Obschon man in der Beziehung einen unglaublichen Rechtfertigungsbogen hinbekommt: Nehmen wir an, der Metroid konnte nicht erkennen, dass Samus ein Mensch ist - macht die Verwirrung nur logischer. Wo hat sich Samus kurz vor dem Schlüpfen befunden? In den Eingeweiden der Metroid Queen. Samus wird also nach Metroid "gerochen" haben. Ridley wird das normalerweise nicht tun.
Du hast vergessen, dass Samus diverse Planeten auf dem Gewissen hat!Auch das "Samus erforscht statt alles niederzubrennen"-Argument geht ja mal garnicht. Darf ich euch mal daran erinnern, dass es Samus war die die Metroids de facto ausgerottet hat? Mal ganz davon abgesehen wieviele Tiere Samus auf Zebes umgelegt hat. Samus ist der selbe "erst schießen, dann fragen"-Typ wie der Doom Marine
Samus hat ganz Zebes umgelegt.
Du hast aber gerade Gameplay mit Story verwechselt!
Mit Erfoschen ist gemeint, dass man alleine auf einem Planeten ist und selber herausfinden muss, wo man lang kann, wo die Upgrades sind, welchen Gegner man wann wie plätten kann.
Die Metroids auslöschen ist ihr Auftrag. Dass das eine blöde Idee ist, die späte Erkenntnis.
An der Spitze dieses "Erforschens" steht Super Metroid denn kein mir bekanntes Jump 'n' Run ist so "offen". Oder Abwechslungsreich.
Mist, jetzt habe ich doch wieder ganze Romane verfasst... *g*
Wobei - das sollte ja zeigen, dass sich die Figur Samus Aran von vielen anderen abhebt.
Über Lara Croft oder Alyx Vance kann man sicher keine Abende diskutierend und vermutend bei Bier verbringen...
