Warum? Nenn mal ein Beispiel?hehe java kann mit 3D kaum umgehen.
Mit Java kann man die Grafikkarte genauso ansprechen wie mit jeder anderen Sprache auch.
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
Ja klar, nur Java simuliert mit der JVM eine, ich nenne es mal, "neutrale Plattform", die so stark standartisiert ist, dass das selbe Programm auf einem Windows PC, über Smartphone bishin zu deinem Toaster damit kompatibel ist. Das ist sehr sicher, komfortabel, relativ einfach für den Entwickler, aber alles auf Kosten der High End Performance - und die braucht man nun mal für Gaming.damadmax hat geschrieben:Warum? Nenn mal ein Beispiel?hehe java kann mit 3D kaum umgehen.
Mit Java kann man die Grafikkarte genauso ansprechen wie mit jeder anderen Sprache auch.
Und es kommt hinzu ob man überhaupt genug Javaprogrammierer findet die sich mit einem Projekt dieser Größe auskennen, wenn es Sie überhaupt gibt!SeniorDingDong hat geschrieben:Ja klar, nur Java simuliert mit der JVM eine, ich nenne es mal, "neutrale Plattform", die so stark standartisiert ist, dass das selbe Programm auf einem Windows PC, über Smartphone bishin zu deinem Toaster damit kompatibel ist. Das ist sehr sicher, komfortabel, relativ einfach für den Entwickler, aber alles auf Kosten der High End Performance - und die braucht man nun mal für Gaming.damadmax hat geschrieben:Warum? Nenn mal ein Beispiel?hehe java kann mit 3D kaum umgehen.
Mit Java kann man die Grafikkarte genauso ansprechen wie mit jeder anderen Sprache auch.
Da Java schon vom Konzept her so hardware fern wie es nur geht - ganz anders als C/C++ - ist, ist es dafür nicht die richtige Wahl.
wtf?nottooldforgames hat geschrieben: Und es kommt hinzu ob man überhaupt genug Javaprogrammierer findet die sich mit einem Projekt dieser Größe auskennen, wenn es Sie überhaupt gibt!