Arcania: Gothic 4: Ambience-Trailer

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jonnydudemeister
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Beitrag von jonnydudemeister »

Was ist das bei 1:12 am Wegrand?
Ansonsten haben die die Landschaftsdesigner echt ne Leistung erbracht.
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bruchstein
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Beitrag von bruchstein »

interessant, optisch ansprechend
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HanFred
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Beitrag von HanFred »

Baba O'Riley hat geschrieben:Ich frage mich: Stört es eigentlich niemanden, dass sowohl bei Gothic und Risen wie auch Arcania, die Welt so gestaltet wird, dass einem eigentlich vorgegeben wird wo man zu gehen hat? Ich mein ich seh mich in diesen Spielen ständig umgeben von Schluchten und Bergen. Aber eine Weitsicht und wirklich offene Landschaft wie in Oblivion beispielsweise bringen sie scheinbar nich auf die reihe, oder? Man macht alles super detailliert aber dafür auch sehr einschränkend. Open World sieht für mich anders aus...
ja, Oblivion war gross, weit und... langweilig. alles sah gleich (unrealistisch) aus, die NPCs hatten überhaupt keine persönlichkeit, die quests waren bis auf wenige ausnahmen fade und sehr repetitiv.
gerade das landschaftsdesign fand ich in Gothic und Risen super, weil's eben glaubwürdig aussieht. Bioware macht diesbezüglich ja noch viel schlimmer verschachtelte levels - gut, die hatten den fokus immer schon auf andere qualitäten gelegt.
Arcania sieht gut aus. mehr wird ja nicht gezeigt.
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Alexis7341
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Arcania

Beitrag von Alexis7341 »

Sieht ja ganz gut aus und das was ich bis jetzt drüber gelesen habe klingt es ganz vielversprechend.
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mT-Peter-Lustig
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Beitrag von mT-Peter-Lustig »

Hoffentlich schaffen die Entwickler es die Grafik auch auf den XBox zu bringen und das Storyniveau der Vorgänger beizubehalten. Risen war zwar Storymäßig sehr gut, aber Grafisch auf der Box sehr schlecht.
Benson-mofa
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Beitrag von Benson-mofa »

Also ich als Rollenspiel Fan freu mich drauf wird bestimmt lustig.
johndoe793863
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Beitrag von johndoe793863 »

Das Bildmaterial ist jawohl In-GameGrafik!. Den die Schatten im Hintergrund und das abwischen der Natur in der 3rd P. lässt schonmal nichts gutes erwarten. Ich hoffe nur es ist nicht so verbugggt wie der 3 Teil, beim 3teil hat die Community ja gut gearbeitet ein 1.7 gig Patch ist schon ein Hammer.
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Zulustar
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Beitrag von Zulustar »

Norrin Reed hat geschrieben:Das Bildmaterial ist jawohl In-GameGrafik!. Den die Schatten im Hintergrund und das abwischen der Natur in der 3rd P. lässt schonmal nichts gutes erwarten. Ich hoffe nur es ist nicht so verbugggt wie der 3 Teil, beim 3teil hat die Community ja gut gearbeitet ein 1.7 gig Patch ist schon ein Hammer.
Dazu musst du sagen, das dieser Community Patch nur durch den Einsatz eines PB Entwicklers entstand, der hatte ein abgespecktes Modpaket zusammengestellt und darüberhinaus stand er den CP-Leuten hilfreich zur Seite, soweit seine Arbeitszeit dies zu liess.
Das war damals nicht weils Jowood wollte, sondern weil PB die Community doch nicht so im Stich lassen wollten, wie sie es hätten müssen nach der Trennung von Jowood.
Was mir in dem Trailer auffällt, man sieht nichts, ausser menschenleere Pfade entlangzu rennen, sah man gar nix.
avo-chevo
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Beitrag von avo-chevo »

Die Musik erinnert mich stark an den 1 und 2 Teil der Gothic-Serie, ich freu mich auf dieses Spiel!