Capture the Flag halte ich allerdings für eine sehr gute Idee. Sowas gab es ja auch im Singleplayer, das Problem hierbei war bloß, dass der Gegner sich den Geschwindigkeiten des Spielers angepasst hat. Heißt, man konnte ihn nicht einholen, sondern musste ihn schneiden, um an die Fahne zu kommen.
Auch könnte man den MP Modus mit den bereits vorhandenen Strecken-auf-Zeit-Nebenquests verknüpfen. Angepasste Co-op Missionen würden mir auch gefallen. Einer drückt da oben den Schalter, der andere lockt die Gegner hervor etc. Eben Quests, die man nur zu zweit bewältigen kann.
Ob das Rumkommandieren jetzt wie in einem RTS wird.... man weiß es nicht. Den Aspekt stelle ich mir auch nicht als "passiven" vor. Oder steht da etwa was von einer Minimap inklusive RTS Kommandos?
