jupp ich glaube jetzt siehst du den wahren Grund warum Epic gegen Crytek motzt, in jedem Konsolenspiel was nicht exclusiv für das jeweilige System gemacht wurde kam die U3 Engine zum Spiel. Epic hat sich also auf der Arbeit von Unreal 3 also von vor 7-8 Jahren ausgeruht und weiter pro Titel für die Vermarktung ihrer Engine mitverdient ohne etwas machen zu müssen dafür. Jetzt kommt mit der Cryengine 3 evtl ein Aspirant der ihnen Geld und Rang bei Multiplattformtiteln streitig machen könnte, ist doch klar das die Schiss haben in Zukunft mal wieder mehr machen zu müssen sie müssen jetzt ne neue Engine entwickeln und was noch viel komplizierter wäre wieder vernünftige Spiele entwickeln ein Grauen für jeden Entwickler.stupidmaggot hat geschrieben:Achso jetz weiß ich was du meinst :3
Joa, also da muss ich zustimmen. Ich kann mir durchaus vorstellen, dass es sich hier um einen Konsolentrend handelt. Wos das groß geworden? Gow1?
Epic Games: "Geld verdient man auf Konsolen"
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Keine Ahnung. Und wirklich jedem dem das gefällt soll das auch gerne mit der Platform seiner Wahl spielen.stupidmaggot hat geschrieben:Achso jetz weiß ich was du meinst :3
Joa, also da muss ich zustimmen. Ich kann mir durchaus vorstellen, dass es sich hier um einen Konsolentrend handelt. Wos das groß geworden? Gow1?
Für mich ist jedoch sowas einfach nicht spielenswert und genau deshalb kaufe ich sowas als PC Spiel nicht, da ich da einfach schon sehr viel bessere Dinge gesehen habe.
Jedoch scheinen viele Konsoleros wohl genau diese Spielmechanik zu mögen, sonst würde es sich wohl nicht schon seit GOW1 (oder was auch immer?) halten.
Ein mutige Behauptung an dieser Stelle: Vielleicht sind ein Großteil der Konsoleros noch gar nicht "so lange" im Geschäft und werden in 10 Jahren dann Spiele, die nicht wirklich innovativ sind, auch nicht kaufen?
- konsolero
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http://de.wikipedia.org/wiki/Unreal_Eng ... l_Engine_4
Mal schauen wie lange sich die Spieler mit der immergleichen GeoW-Optik hinhalten lassen.
Also muss man als PCler minimum bis 2013 warten, um endlich Fortschritte im grafischen Bereich sehen zu können, weil die Daddelkisten vorgehen?
Mal schauen wie lange sich die Spieler mit der immergleichen GeoW-Optik hinhalten lassen.
Also muss man als PCler minimum bis 2013 warten, um endlich Fortschritte im grafischen Bereich sehen zu können, weil die Daddelkisten vorgehen?
- Kajetan
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Ich möchte dazu noch ein kleines Detail erwähnen, für den Fall dass noch jemand Interesse an Fakten und nicht am Film im eigenen Kopf hat, der einen erfolgreich vor jeder Erkenntnis schützt:Badaal hat geschrieben:Das artet jetzt aus. Ihr könnt argumentieren wie ihr wollt ,die gegenseite wird sich nicht überzeugen lassen. Warten wir doch einfach 5 Jahre ab bevor ihr euren Fanboy-War weiter führt.
Cliffy B., seines Zeichens bekanntester Epic-Mitarbeiter, hat letztlich "Bullet Storm", neuester Shooter von Epic, unter anderem auch für den PC angekündigt. Weiß der gute Präsident überhaupt, dass hier aktiv Geld zum Fenster rausgeworfen wird? Wie kann man denn nur ein Spiel auch für den PC erscheinen lassen, wenn sich da doch kein Geld verdienen lässt?
Mr. Capps, Sie sind ein Dummschwätzer!!!
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johndoe796247
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Fanboys gibt es eben in allen Lagern und da reicht dann auch eine X Jahre bekannte Tatsache, um die ausgelutschten Diskussionen erneut zu starten.GoreFutzy hat geschrieben:Das ist auch total aus den Fingern gesogen. Wie abenteuerlich manche Erklärungen hier doch sind.Kajetan hat geschrieben:Der gute Epic-Mensch hier betreibt nichts weiter als Propaganda, um der unwissenden Konsolenschar zu versichern, dass sie ja bitte bei der Konsole bleiben sollen und JA NICHT aufhören sollen Konsolenspiele zu kaufen, weil der PC ja angeblich tot sei.
Der Markt bestimmt dir Richtung und das sind nicht unbedingt die, die in Foren laut tönen, sondern im Laden / Handel das Geld lassen und dadurch bestimmen, was in Zukunft kommen wird.
Es würde helfen die News zu lesen. Mit keinem Wort wurde gesagt, dass sie nicht mehr für den PC entwickeln, sondern das große Geld woanders gemacht wird.Kajetan hat geschrieben:Wie kann man denn nur ein Spiel auch für den PC erscheinen lassen, wenn sich da doch kein Geld verdienen lässt?
Also nicht einfach nur blind dem Schubladendenken verfallen, sonst wird man schnell zum Dummschwätzer.
Das ist was dran. Gears of War, Bioshock, Mirro's Edge, Brother's in Arms, Rainbow Six Vegas, etc. sahen ja alle gleich aus...konsolero hat geschrieben:Mal schauen wie lange sich die Spieler mit der immergleichen GeoW-Optik hinhalten lassen.
Vielleicht wäre ja bis dahin ein Fortschritt im Bereich Gameplay keine schlechte Idee...konsolero hat geschrieben:Also muss man als PCler minimum bis 2013 warten, um endlich Fortschritte im grafischen Bereich sehen zu können, weil die Daddelkisten vorgehen?
Zuletzt geändert von johndoe796247 am 18.05.2010 16:17, insgesamt 1-mal geändert.
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Es lässt sich schon noch Geld verdienen, nur nicht mehr so viel wie früher.Kajetan hat geschrieben:Ich möchte dazu noch ein kleines Detail erwähnen, für den Fall dass noch jemand Interesse an Fakten und nicht am Film im eigenen Kopf hat, der einen erfolgreich vor jeder Erkenntnis schützt:Badaal hat geschrieben:Das artet jetzt aus. Ihr könnt argumentieren wie ihr wollt ,die gegenseite wird sich nicht überzeugen lassen. Warten wir doch einfach 5 Jahre ab bevor ihr euren Fanboy-War weiter führt.
Cliffy B., seines Zeichens bekanntester Epic-Mitarbeiter, hat letztlich "Bullet Storm", neuester Shooter von Epic, unter anderem auch für den PC angekündigt. Weiß der gute Präsident überhaupt, dass hier aktiv Geld zum Fenster rausgeworfen wird? Wie kann man denn nur ein Spiel auch für den PC erscheinen lassen, wenn sich da doch kein Geld verdienen lässt?
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Wow also wenn du das schon so ausschweifend begründest, warum das Blödsinn ist...GoreFutzy hat geschrieben:Wie bitte? Das ist sowas von falsch... Woher hast du diesen Blödsinn?Es wird halt einfach absolut mehr auf Konsolen gezockt...Warum? Weil die Entwickler es nicht gebacken bekommen, kunden-freundliche und inhaltlich starke Spiele auf den PC zu bringen.
inhaltlich!) vorgesetzt und auch den Spielen selber fehlt einiges. Letzteres ist natürlich rein subjektiv und auch nicht auf alle Spiele übertragbar, aber bei mir ist es so, dass so gut wie alle meiner Lieblings PC-Spiele mehr als 5 Jahre alt sind, obwohl ich viele Neuere ausprobiert habe.
Ausserdem: Warum zockst du auf Konsole? Wahrscheinlich, weil es einfacher ist. Sag ich ja auch nix gegen. Aber das liegt halt daran, dass PC-Spiele teilweise extreme, technische Hürden aufwerfen. Das ist aber Schuld der Entwickler.
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Verner
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Re: Releases...
das ist exakt das, was ich auch schreiben wollte. die sind einfach komplett unfähig geworden und bieten nur noch schrott. nach ut3 hat doch kein hahn mehr gekräht. war nur ein öder aufguss, dessen glanzzeiten schon ewig vorrüber waren.BStramke hat geschrieben:Das haben die seit 1999 alles released:
# Unreal Tournament (1999)
# Unreal Tournament 2003 (2002)
# Unreal Championship (2003)
# Unreal 2 (2003)
# Unreal Tournament 2004 (2004)
# Unreal Championship 2: The Liandri Conflict (2005)
# Gears of War (2006)
# Unreal Tournament 3 (2007)
# Gears of War 2 (2008)
Erkennt wer den Zusammenhang zwischen wegbrechenden PC Verkaufszahlen und dieser Liste? UT3, spielt das noch wer? (Die Community bei UT1 ist soweit ich das noch weiß wesentlich größer als bei UT3 oder UT2004) Das einzige was bei Epic geht ist Gears of War und das verticken ihrer Engine.
PS: Weil mir es grad in den Sinn kommt: Es hat natürlich auch nichts damit zu tun das DLC (für den man ja zahlen soll) für den PC absichtlich später als auf Konsolen released wird.
und gears of war ist auf dem pc die reinste frechheit gewesen. games for windows live war damals so extrem verbuggt, das es bei vielen system konfigurrationen sofort nach spielstart zum absturz des spiels führte. davon abgesehen hinkten die winzig kleinen level und die zig tausend ladescreens von gow jedem 08/15 shooter auf dem pc hinterher.
zusammenfassend kann man nur sagen, das die firma reinen schrott produziert und sich DESHALB nicht über schlechte verkaufszahlen wundern muß. aber das tun sie sicher eh nicht. das mit den raubkopierern ist warscheinlich nur eine ausrede für die infestoren.
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Re: Releases...
die heissen InFistorenVerner hat geschrieben:das ist exakt das, was ich auch schreiben wollte. die sind einfach komplett unfähig geworden und bieten nur noch schrott. nach ut3 hat doch kein hahn mehr gekräht. war nur ein öder aufguss, dessen glanzzeiten schon ewig vorrüber waren.BStramke hat geschrieben:Das haben die seit 1999 alles released:
# Unreal Tournament (1999)
# Unreal Tournament 2003 (2002)
# Unreal Championship (2003)
# Unreal 2 (2003)
# Unreal Tournament 2004 (2004)
# Unreal Championship 2: The Liandri Conflict (2005)
# Gears of War (2006)
# Unreal Tournament 3 (2007)
# Gears of War 2 (2008)
Erkennt wer den Zusammenhang zwischen wegbrechenden PC Verkaufszahlen und dieser Liste? UT3, spielt das noch wer? (Die Community bei UT1 ist soweit ich das noch weiß wesentlich größer als bei UT3 oder UT2004) Das einzige was bei Epic geht ist Gears of War und das verticken ihrer Engine.
PS: Weil mir es grad in den Sinn kommt: Es hat natürlich auch nichts damit zu tun das DLC (für den man ja zahlen soll) für den PC absichtlich später als auf Konsolen released wird.
und gears of war ist auf dem pc die reinste frechheit gewesen. games for windows live war damals so extrem verbuggt, das es bei vielen system konfigurrationen sofort nach spielstart zum absturz des spiels führte. davon abgesehen hinkten die winzig kleinen level und die zig tausend ladescreens von gow jedem 08/15 shooter auf dem pc hinterher.
zusammenfassend kann man nur sagen, das die firma reinen schrott produziert und sich DESHALB nicht über schlechte verkaufszahlen wundern muß. aber das tun sie sicher eh nicht. das mit den raubkopierern ist warscheinlich nur eine ausrede für die infestoren.
- mr archer
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Hach Gottchen, Epic mag den PC nicht mehr, nun aber! The end is near!
Hier mal die letzten drei aktuellen PC-Spiele, die mich wirklich berührt haben, weil sie künstlerisch und story-technisch was zu sagen hatten:
-The Whitcher
- Edna bricht aus
- The whispered world
Ein Rollenspiel ohne mitlevelnde Gegner und mit ernstzunehmenden moralischen Konflikten und zwei völlig verschiedene, dabei mitunter beinschwere Adventure. Ein polnischer und zwei deutsche Entwickler. Um was soll ich denn jetzt bitte genau die Konsolen-Kundschaft von Epic beneiden? Generische Shooter-Kost mit Autoheal und automatischer Deckung sowie festen Speicherpunkten? Also bitte, dann spielt doch den Mist. Da zocke ich doch lieber zum wiederholten Mal Painkiller durch. Oder lade mir wie unlängst erst für 5 EUR Blood und Redneck Rampage bei gog.com runter. Das sind noch Shooter gewesen! Also mir gehts in meiner Nische prima, ärgert ihr euch mal schön weiter mit diesen Neurotikern und ihrer panischen Angst vor dem Unterschreiten ihres Businessplans am Mainstream-Markt herum.
Hier mal die letzten drei aktuellen PC-Spiele, die mich wirklich berührt haben, weil sie künstlerisch und story-technisch was zu sagen hatten:
-The Whitcher
- Edna bricht aus
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Ein Rollenspiel ohne mitlevelnde Gegner und mit ernstzunehmenden moralischen Konflikten und zwei völlig verschiedene, dabei mitunter beinschwere Adventure. Ein polnischer und zwei deutsche Entwickler. Um was soll ich denn jetzt bitte genau die Konsolen-Kundschaft von Epic beneiden? Generische Shooter-Kost mit Autoheal und automatischer Deckung sowie festen Speicherpunkten? Also bitte, dann spielt doch den Mist. Da zocke ich doch lieber zum wiederholten Mal Painkiller durch. Oder lade mir wie unlängst erst für 5 EUR Blood und Redneck Rampage bei gog.com runter. Das sind noch Shooter gewesen! Also mir gehts in meiner Nische prima, ärgert ihr euch mal schön weiter mit diesen Neurotikern und ihrer panischen Angst vor dem Unterschreiten ihres Businessplans am Mainstream-Markt herum.
- Kajetan
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Es wird auf der PC-Plattform immer noch genauso viel verdient wie früher. Nur kann man mit bestimmten Spielen auf Konsolen derzeit eben MEHR verdienen. Und Epic hat mit GoW auf der 360 deutlich mehr verdient als mit seinerzeit Unreal auf dem PC. Das ist der einzige Grund, warum manche Entwickler und Publisher für bestimmte Genres und Spiele eine 360 oder PS3 bevorzugen.COLOSSUSofKH hat geschrieben: Es lässt sich schon noch Geld verdienen, nur nicht mehr so viel wie früher.
Andere Entwickler und Publisher sehen dies anderes, haben sie ihr Hauptpublikum doch weiterhin auf der PC-Plattform, wo sie verdammt viel Geld verdienen. Siehe Valve mitsamt eigenen Titeln und der gesamten Steam-Plattform. Ich denke nicht, dass Valve der Aussage zustimmt, dass man auf dem PC weniger verdient als früher
-
johndoe817043
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Re: Recht hat er :)
Bei mir genauso!174ShAP Diablo hat geschrieben:Na ja, er hat ja schon Recht. Bin froh nee Xbox zu haben und mich auf GOW 3 zu freuen. Mein PC nutz ich nur noch zum surfen.
