Terminator10 hat geschrieben:slugger hat geschrieben:und keiner beschwert sicht ? normalerweise gehen cs updates doch immer mit protesten einher
die cs community ist doch die einzige, die massiv gegen updates ist. alles soll bleiben wies ist (weils auch gut so ist, wie es ist), neuerungen zerstören nur das bekannte gameplay.
ich hab lange genug das alte cs gespielt (css ist ja auch wiederum eine neuerung) um zu wissen wies ist

nun, das geplante update greift nicht wirklich ins gameplay ein. ich finds aber immer wieder bemerkenswert wie valve kostenlos (!) seine spiele selbst noch nach jahren erweitert. um die zeit sind bei ea die server schon seit 3 jahren dicht.

Bisher griffen einige Sachen der Beta in das Gameplay ein, waren aber als Bugs erkannt oder reportet. Beispiel:
-sv_acceleration ist 10, nicht 5 - heisst, dass man schneller vom Fleck loslaufen und straferunnen kann sowie nach einem Sturz fast direkt wieder sehr schnell laeuft.
-Die Movement-Speed ist von 400 auf 450 erhoeht worden
-Mit FAMAS und Galil laeuft man viel langsamer
-Einige Waffen haben sehr langsame Feuerraten (kann an FPS und/oder Tickrates liegen)
-Granaten haben ein ganz anderes Wurfgefuehl - scheinen so zu fliegen, als ob sv_gravity halbiert wurde fuer Granaten.
Bis auf die Sachen ist die Beta bisher ganz gut. Habe seit knapp 2 Jahren auf dieses Update gewartet! Find's nur seltsam, dass Hidden Path Entertainment (
Defensive Grid: The Awakening) das Update entwickeln.