Crytek: "Kostenlose Demos ein Luxus"

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Predint
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Re: .....

Beitrag von Predint »

Xephirr hat geschrieben:Ein Spiel kostet aber auch mehr als ein Film.....
Also bitte redet euch nicht raus! Denn sooo super kompliziert ist es nicht eine Demo zu basteln.
Spiel kostet mehr als ein Film??
Träumst du?

GTA4 ist soweit ich weiß mit 100Mio das teuerste Spiel, Blockbuster sind 2-3 mal so teuer
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sYntiq
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Beitrag von sYntiq »

Porn_X hat geschrieben:jo klar. und demnächst soll ich auch noch geld für die werbung im fernsehen bezahlen, ne?
Gibt es schon. Nennt sich HD+
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Baddi1100
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Kostenlose Demos

Beitrag von Baddi1100 »

Hauptsache irgendwie Geld machen.
Also ehrlich, das ist doch behämmert. Ich spiele 'ne Demo, damit ich weiß, ob es sich lohnt für etwas Geld auszugeben. Dann will ich dafür nicht auch noch Geld ausgeben, nur um ein Spiel eine halbe Stunde lang testen zu "dürfen". Und ein "Viertel-Vorab-Spiel", was wahrscheinlich verdammt verbuggt ist, will ich nicht, was soll man damit auch?
Das Problem einer derartigen neuen Strategie ist, dass sie zuerst wie eine blutsaugende, geldgierige Strategie aussieht.
Nur so aussieht? Ist klar. Er argumentiert auch damit, dass es viel Zeit braucht, eine gute Demo zu entwickeln, dann brauchen sie doch noch mehr Zeit für den Kram den sie da vorhaben? Kommt mir so vor, als ob er in der Demo einen anderen Zweck - die Kaufentscheidung zu beeinflussen - sieht als ich.
Und an EA würde ich mir in letzter Zeit schonmal gar kein Beispiel nehmen.
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PallaZ
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tzutzuj

Beitrag von PallaZ »

bullshit!
bei im app-store hat man auch schon mit kostenpflichtigen demos angefangen. beispiel:
across age vollversion kostet 5€
dann kam die "demo": across age EX für 1€
wurde nich gekauft. die käufer gaben schlechte wertungen ohne ende dafür
die demo war für 4€ auf die vollversion erweiterbar
also wer von vornherein vorhatte das spiel zu kaufen kanns egal sein. wem die demo aber nicht gefallen hat und sich das spiel nicht kaufen will, der ist sein geld los.
inzwischen ist die demo kostenlos geworden, weil man ein spiel vorstellen will. es ist nur zu fair: hier schau, das bekomsmt du für dein geld. ja oder nein

oder zahle ich heutzutage auch schon für leseproben, die autoren anbieten? zahle ich für die gratishäppchen beim bäcker, die zum probieren angeboten werden?
zahle ich für eine filmdemo, auch trailer genannt?
zahl ich, wenn ich die rückseite des buchcovers lesen will, um zu wissen um was es bei dem buch geht?
zahle ich für eine spieledemo?
ganz sicher nicht!

PS: dass es genug idioten gibt, die für demos geld ausgeben wurde bei gt2 pro. eh schon bewiesen. von dem kuchen will natürlich jeder jetzt was abbekommen. genauso, wie es mit den DLC shit ist!
mir kann es eigentlich gleichgültig sein, da ich konsequent genug bin und nicht in einen l4d2 streik trete und gleichzeitig bei steam in der freundesliste anzeige, dass ich momentan l4d2 spiele ;)
was mir zu dumm ist kauf ich nicht. für ne demo werd ich niemals geld ausgeben und für 5€ / map auch nicht.info
Zuletzt geändert von PallaZ am 16.04.2010 15:18, insgesamt 1-mal geändert.
abandoned
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Beitrag von abandoned »

die piraterie wird dann zu nehmen wenn die leute ein spiel illegal runterladen um überhaupt zu testen ob es auf ihren rechnern läuft und ob es ihnen gefällt. wenn ich far cry 2 nicht zum antesten geladen hätte, hätte ich diesen müll womöglich noch gekauft.
tehdeviant
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Unfasslich !

Beitrag von tehdeviant »

Ich weiß nicht aber ich finde das eine ziemliche Geldgeierei ! wenn jetzt auch Demos noch 15 Euro kosten sollen..wer kauft sich dann überhaupt noch spiele ?! ich frag mich wirklich was das soll...schließlich stellen die entwickler mit einer demo ihr material vor DAMIT es später gekauft wird ! ich finde das wirklich unmöglich wie man dafür geld verlangen kann !! zumal demos ja nun wirklich nur ein level enthalten ...ne demo muss auch nich 30 minuten gehen..10 -15 minuten reichen vollkommen aus (je nach genre..) strategiespiele sollten vielleicht nen level enthalten ;)


wirklich unglaublich..."eine demo ist ein luxus" .. langsam wirds echt zu bunt...man wie ich mich aufrege !!
glottis81
Beiträge: 5
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So nicht Herr Yerli

Beitrag von glottis81 »

Die Demo muss sowieso jedes Jahr aufs neue für die E3 angefertigt werden. Ich weis nicht warum sich Herr Yerli da so in die Hose macht.

Ich verstehe seine Position auch nicht. Entweder sie machen eine offene Beta um das Spiel noch zu bugfixen oder der Publisher gibt eine Demo herraus . Eine Demo soll den Kunden überzeugen, ein teures Produkt zu erwerben und nicht anders rum. Bei einer kostenpflichtige Demo kauft der Kunde für 10 - 15 $ die Katze im Sack.

So funktioniert das leider nicht Herr Yerli.
summerhill66
Beiträge: 322
Registriert: 02.03.2010 19:40
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Klasse

Beitrag von summerhill66 »

Gut das das keine abzocke ist :roll:
Bald bezahlen wir 100 Euro für Spiele ohne Dlc's gerechnet ... echt traurig wie sich das entwickelt.
Zuletzt geändert von summerhill66 am 16.04.2010 15:27, insgesamt 1-mal geändert.
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MiSee
Beiträge: 346
Registriert: 20.05.2008 20:32
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Beitrag von MiSee »

Der Herr vergisst wahrscheinlich auch den feinen Unterschied zwischen Film- und Spielekauf. Bei ersterem bezahle ich unter 10€ fürs Kino oder 20€ für eine DVD (etwas mehr für BD), für ein Spiel allerdings ganze 60€ und dank Activision Blizzard bei sogenannten "Top-Titeln" sogar mehr... Da würde ich schon gern wissen, ob mir das Spiel wirklich gefällt.

Die Produkte in der Spieleindustrie werden zunehmendst zerpflückt. Ich weiß nicht so recht, was ich davon halten soll. Da hat man das Episodenformat, ein Haufen DLCs, nun vielleicht noch bezahlte Demos bzw. Frühversionen. Warum kann ich nicht einfach einmal bezhalen und alles kriegen? Ich kenne keine Branche in der das jeweilige Produkt dermaßen auseindergesplittet und dann in kleinsten Einzelteilen verkauft wird...
Garthiel
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Es geht nicht um...

Beitrag von Garthiel »

... das Geld verdienen... neeein. Absolut nicht. Andere Vertreter von Publishern wie Herr Kotick sind auch alle nur am Wohl der Nutzer interessiert. Entwickler scheinen ebenso zu sein.

Leute... meint ihr ich kaufe die scheiss Katze im Sack? Demos sind ein guter und kurzer Einblick in ein Spiel, auf dessen Stand ich sehen kann ob ich dort mein Geld investiere. Es ist KEIN Luxus eine Demo zu machen, sondern ein Service den man den Kunden bieten sollte, wenn man weiterhin ernstgenommen werden will. So rum wird ein Schuh draus.

Eure verdrehte Argumentation stinkt nur noch zum Himmel und man erkennt, trotz leerer "wir wollen nur euer bestes"-Phrasen, das ihr nur noch mehr die Kühe melken wollt.

und sollte es doch mal anders werden... hey... ein Haus will gebaut werden und ein Baum gepflanzt. Also.. who cares?

:-)
tehdeviant
Beiträge: 85
Registriert: 12.10.2006 21:28
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Re: So nicht Herr Yerli

Beitrag von tehdeviant »

johndoe-freename-42836 hat geschrieben:Die Demo muss sowieso jedes Jahr aufs neue für die E3 angefertigt werden. Ich weis nicht warum sich Herr Yerli da so in die Hose macht.

Ich verstehe seine Position auch nicht. Entweder sie machen eine offene Beta um das Spiel noch zu bugfixen oder der Publisher gibt eine Demo herraus . Eine Demo soll den Kunden überzeugen, ein teures Produkt zu erwerben und nicht anders rum. Bei einer kostenpflichtige Demo kauft der Kunde für 10 - 15 $ die Katze im Sack.

So funktioniert das leider nicht Herr Yerli.

Meine Meinung !
abandoned
Beiträge: 701
Registriert: 06.06.2003 17:44
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Re: .....

Beitrag von abandoned »

Predint hat geschrieben:
Xephirr hat geschrieben:Ein Spiel kostet aber auch mehr als ein Film.....
Also bitte redet euch nicht raus! Denn sooo super kompliziert ist es nicht eine Demo zu basteln.
Spiel kostet mehr als ein Film??
Träumst du?

GTA4 ist soweit ich weiß mit 100Mio das teuerste Spiel, Blockbuster sind 2-3 mal so teuer
er meint den kaufpreis... :roll:
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IEP
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Beitrag von IEP »

Ich hoffe die lesen die vielen Kommentare dazu im Internet und kommen sich dumm vor.

Moment. Das ist noch nie geschehen.
koOka1n
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Kommentar

Beitrag von koOka1n »

"Eine kostenlose Demo ist Luxus, den es in der Spielebranche, nicht aber in anderen Branchen wie dem Filmindustrie gibt.[...]"

Jetzt würde mich aber interessieren, als was er einen Trailer definieren würde..
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Analogkäse
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Beitrag von Analogkäse »

Für Cevat Yerli scheint dies ein durchaus Modell zu sein, wie er Develop verriet....Zitatgesabbel
Glaubt der echt den Mist den er da sabbelt und ist tatsächlich der Meinung das man das den Konsumenten mit derartigen "Argumenten" verkaufen kann?! Können von mir aus machen was die wollen, die Katze im Sack wird halt einfach bis auf wenige Ausnahmen aufgrund der unsäglichen Releasepolitk (halbfertige, buggy Spiele) nicht gekauft. Wenn es keine kostenlose Demos vom Publisher gibt dann nimmt mal halt "Community-Demos" anhand man dann seine Kaufentscheidung trifft. :lol: