evil_matter hat geschrieben:wie soll man bei natal einen ego-shooter spielen? habt ihr euch da mal gedanken gemacht? man läuft auf einer stelle um vorwärts zu kommen, man hält die hand wie eine pistole und wenn man schießen will, dann schreit man "peng"?
Jetzt kommt der Gag: Das ist mit NES Hardware bereits möglich.
Tanzmatte, Zapper und dieser bekloppte Helm mit Micro. Warum hat da nie einer ein Spiel zu gemacht?
evil_matter hat geschrieben:wie soll man bei natal einen ego-shooter spielen? habt ihr euch da mal gedanken gemacht? man läuft auf einer stelle um vorwärts zu kommen, man hält die hand wie eine pistole und wenn man schießen will, dann schreit man "peng"?
Jetzt kommt der Gag: Das ist mit NES Hardware bereits möglich.
Tanzmatte, Zapper und dieser bekloppte Helm mit Micro. Warum hat da nie einer ein Spiel zu gemacht?
ts ts... NES
wir haben damals schon viel geilere Teamshooter gezockt. ZB Räuber und Gendarm. Das hatte ne Reichweite über den ganzen Spielplatz, super Grafik und realistische Physik. Da kann auch heute Natal nicht mithalten
also ich denk mal das das bis zu 4meter sein wird... weil schaut euch mal das video an, da sieht man das die auch viel näher davor sitzen... das sind auf keinen fall 4 meter ^^
die meinen sicherlich bis zu 4 meter reichen die sensoren... was ja auch viel mehr sinn macht.. weil so ne kamera reicht doch nie 10 meter weit... bis 4 meter kann ich mir durchaus vorstellen das da so n sensor deine bewegungen erfasst
Was für ein Eigenmtor für Microsoft. Nur weil Bill Gates vom Schlafzimmer bis ins Bad so lange wie ich von zu Hause bis zu meinem Arbeitsplatz braucht, heißt das ja nicht das jeder so ne Villa hat. Mit meienem Arsch an der Wand wollte ich ich eigendlich nicht spielen. Meiner Meinung nach sagen sich jetzt 50% der Leute die sich Natal zulegen wollten:"ÖH, Umziehen und mir ein zweiten Job für die größere Wohnung suchen, wollte ich nicht, also scheiß was auf Projekt Natal." Diese 4m (fürs optimale Vergnügen) werden die Verkaufszahlen wohl nicht grad in die Höhe treiben. Ich hab mal mein Medienzimmer ausgemessen 3,8m x 4,8m, meine Couch und Glotze stehen leider in der kurzen Seite des Medienzimmers zu einander, auf Möbelrücken hab ich aber kein Bock, bzw. müsste ich nen paar Möbelstücke entfernen. (und ja, ich hab ein Medienzimmer. Dies ist nur zum zocken, musiziern, saufen und feiern gedacht.) Na wollen wir mal hoffen, daß sich Micrsoft für dieses Problem was ausdenkt oder die Anforderung auf 2m - 3m setzt.
Was für ein Eigentor für Torino84. Nicht nur hat er die News falsch verstanden, was noch halbwegs nachvollziehbar ist, er hat auch die Kommentare bisher nicht mal überflogen, in denen schon hinreichend erläutert wurde, dass vier Meter nicht das Optimum, sondern das Maximum sind.
Dann bräuchte ich eine grössere Wohnung damit ich meine Möbel weiter ausseinander schieben kann. Achja und danach auch noch ne grössere Glotze damit ich wieder was sehe!
Mal davon ab...ich halte nix von diesem ganzen aktiven Steuerungsmüll...egal ob EyeToy oder Wii oder Natal und wie sie alle heissen. Es gibt ja doch kaum gescheite Spiele die dies wirklich grandios nutzen. Leider...
Rapidity01 hat geschrieben:Hab nur ich das Gefühl oder sind viele der hier anwesend wirklich zu doof den Originaltext zu verstehen?
Das ist kein Gefühl, sondern die Tatsache. Aber es sind nicht nur die User "hier", sondern weltweit. Ansonsten hätte Microsoft die Aussage nicht nachträglich korregiert und richtig gestellt, bzw. verständlicher ausgedrückt.
PS: Würden sich die User, die hier Kommentare schreiben und losjammern auch mal vorherige Kommentare durchlesen, gebe es diesen sinnlosen Aufschrei gar nicht. Schon auf der ertsen Kommentar-Seite haben die User "assasin1985", "der Hoschi", "5IC" und "Rapidity01" auf eine mögliche Fehlinterpretation des Nachrichteneinstellers hingewiesen.
Hmm, naja, 4m ist nicht unbedingt so Toll, da vermutlich nicht alle 360-Besitzer soviel Platz haben.
Was ich allerdings schade finde ist, dass Microsoft mit Natal im Grunde ein EyeToy ist.
Und dass man mit Natal so präzise wie mit der WiiMote oder einer Maus zielen kann bezweifel ich doch sehr.
Naja, jede neue Technologie hat irgendwo ihre Grenzen.
Ich habe auch selbst bei WiiSports im Schwertmarathon gemerkt, dass zeitweise mitten im Kampfdie Kalibrierung durcheinanderkommt.
Bei Natal sind die Grenzen klar die des Sichtfeldes und die Auflösung der Kameras, mal ganz abgesehen davon, wie sehr sich das durch die notwendige Erkennung verzögert.
Und wie es mit Playstation Move funktioniert, wenn der beleuchtete Tischtennisball mal nicht in Sichtlinie zum EyeToy ist, ist bisher auch nicht bekannt.