Final Fantasy 13: In Zukunft wieder mehr RPG-Inhalte
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roker002
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ja klar dann kommt der DLC mit 100kB und 4€ zum download... wo alle contents schon auf der Blu-Ray sind, die aber mit diesen "patch" freigeschaltet werden. Kenn ich doch schon irgendwo her!
Ein DLC ist nur dann denkbar wenn die geschichte nicht so linear wäre, sonst muss man für jedes DLC nochmal alles durchspielen! Macht ja kein sinn! (Linear = man kann nicht zu eine bestimmte stelle zurückkehren, garnicht)
Ein DLC ist nur dann denkbar wenn die geschichte nicht so linear wäre, sonst muss man für jedes DLC nochmal alles durchspielen! Macht ja kein sinn! (Linear = man kann nicht zu eine bestimmte stelle zurückkehren, garnicht)
- Pyoro-2
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Dann kommt per DLC halt ein Teleportitem, mit dem man zurück kann, so viel Kreativität trau ich Square gerade noc...nae, eigentlich nicht. Hast recht, ausgeschlossen 
(und etwas ernsthafter: discwechsel *pfeif*)
Mal sehen, ob für FF13 DLC kommt. Ich denke nicht. Aber für FF15 wird's wohl so sein, darauf deutet einfach die allgemeine Marktlage hin
(und etwas ernsthafter: discwechsel *pfeif*)
Mal sehen, ob für FF13 DLC kommt. Ich denke nicht. Aber für FF15 wird's wohl so sein, darauf deutet einfach die allgemeine Marktlage hin
- träxx-
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Re: In Zukunft wieder mehr RPG-Inhalte
rezman hat geschrieben:Ich verstehe die aufregung der spielergemeinde nicht... Die erwartungshaltung von den meisten war einfach zu groß.
FF XIII ist ein sehr gutes spiel, Erzählerisch eines der besten rpg's die im moment da sind. Es ist linear ja und? Die geschichte ist einfach aber gut erzählt!

Wie tief muss das Genre noch sinken?
Zuletzt geändert von träxx- am 12.03.2010 13:59, insgesamt 1-mal geändert.
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Falcon2B31
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Ibanezz
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Interessante Aussagen... Er soll Filme machen, die Finger aber von Spielen lassen. Hab das Spiel selbst einige Stunden gespielt und dachte immerwieder.. da muss doch noch etwas kommen... es fehlt doch was... Nun nutze ich es grad als Untersatz für meine Kaffeetasse... Ich frag mich wirklich wo bei diesem Spiel das Budget hingeflossen ist... sehr sehr schwach und wie gesagt... ich hätte dem Spiel keine 76% gegeben... bei mir wärens noch weniger gewesen!
Laufen.. Hacken... Laufen.. Hacken... immerwieder durch schmale Levelgassen... keine Läden.. keine Interaktion mit NPCs... keine Städte.. und.. ich muss sagen... so sehr begeistert hat mich die Story auch nicht. Zu den gerenderten Sequenzen kann ich nur eines sagen... nett... aber heutzutage doch normal!
Ob die nochmal zurück zu ihren Wurzeln finden, wage ich mal zu bezweifeln
Laufen.. Hacken... Laufen.. Hacken... immerwieder durch schmale Levelgassen... keine Läden.. keine Interaktion mit NPCs... keine Städte.. und.. ich muss sagen... so sehr begeistert hat mich die Story auch nicht. Zu den gerenderten Sequenzen kann ich nur eines sagen... nett... aber heutzutage doch normal!
Ob die nochmal zurück zu ihren Wurzeln finden, wage ich mal zu bezweifeln
- bibmo222
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Tja ganz ehrlich, ich bin vom neusten Teil auch entäuscht was die Spieltiefe angeht. Klar die Präsentation ist sehr gelungen, aber ich finde die Reihe geht echt in die falsche richtung....
Ein gewagter Vergleich, kennt einer noch "Secret of Mana" auf dem SNES (ca. 15 Jahre her) ?
Ich hab das letztens wieder durchgespielt und das macht mir immer noch tausend mal mehr Spass als das neue FF13 mit seinen Levelschläuchen....
man man, die gute alte Zeit
Ein gewagter Vergleich, kennt einer noch "Secret of Mana" auf dem SNES (ca. 15 Jahre her) ?
Ich hab das letztens wieder durchgespielt und das macht mir immer noch tausend mal mehr Spass als das neue FF13 mit seinen Levelschläuchen....
man man, die gute alte Zeit
- The_Outlaw
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- Kefchoch
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Liegt wohl im Auge des Betrachters, für mich war FF12 aufgrund seiner eher schlechten und unemotionalen Story eine Entäuschung, dagegen is FF13 eine wahre Offenbarung.Falcon2B31 hat geschrieben:@the fango: Wenn du mal FF13 angespielt haettest wuerdest selber einsehen das es eine viel groessere Enttaeuschung als FF12 oder sonstwas war. Das ist absolut nicht vergleichbar mit anderen Teilen.
Und die Lineatität des Spiels passt meiner Meinung auch gut zur Story.
Auf einem kleinen, mond-ähnlichen, von Fal'Cie geschaffenen Himmelskörper wäre es etwas unglaubhaft, riesige Freiraumlandschaften einzubaun, das das erst später kommt macht für mich die Story glaubhafter.
Das Selbe das man nicht in Gebäude gehen kann. Wenn man von der ganzen Welt gesucht und gehasst wird, ist es klar das man nicht einfach in alle Gebäude gehen kann und mit den Leuten reden kann wie man will.
Zuletzt geändert von Kefchoch am 12.03.2010 15:10, insgesamt 1-mal geändert.
- Xris
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Nach FFXII? Kam FFXIII, der gewünschte Levelschlauch mit Tonnen an CS. SE hat im grunde nur auf die Wünsche der Community reagiert. Und befürchte fast das die Mehrheit der Meinung ist, dass das Gameplay zweitrangig ist.Allerdings geb ich auf die Aussage von dem Herren garnix, denn schon nach den letzten verkorksten FF Teilen hat man exakt den selben Blödsinn gehört und was kam dann? Noch mehr Blödsinn
Man hätte aber durchaus mehr Kompromisse eingehen können. FFX hatte noch wesentlich mehr Tiefe im Gameplay und das hat gefühlten 95% der Community gefallen. Auch die Areale hätten problemlos größer ausfallen können ohne irgendwelche negative Auswirkungen auf die Storyline zu nehmen.
Das Selbe das man nicht in Gebäude gehen kann. Wenn man von der ganzen Welt gesucht und gehasst wird, ist es klar das man nicht einfach in alle Gebäude gehen kann und mit den Leuten reden kann wie man will.
Vermutlich fällt dir auch noch eine Entschuldigung für SE ein, die die nicht vorhandenen Städte erklärt. Bzw vorhanden zumindest in den CS, aber nicht betretbar.
1. Er hat sich dieses Mal mehr auf Story konzentriert, deswegen ist das Gameplay scheisse? Hallo? JEDER FF-Teil hatte eine tolle Story zu bieten, ohne beim Gameplay Abstriche zu machen!
Das mag auch daran liegen dass das Entwicklerteam nicht mehr das Selbe ist. Hironobu Sakaguchi und andere sind schon seit FFXII nicht mehr dabei. Wobei sein eigenes Entwicklerstudio sich bis dato auch nicht grade mit Ruhm bekleckert hat.
Zuletzt geändert von Xris am 12.03.2010 15:20, insgesamt 1-mal geändert.
- sYntiq
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Das Selbe das man keine Städte betreten kann. Wenn man von der ganzen Welt gesucht und gehasst wird, ist es klar das man nicht einfach in alle Städte gehen kann und mit den Leuten reden kann wie man will.Xchris hat geschrieben:Das Selbe das man nicht in Gebäude gehen kann. Wenn man von der ganzen Welt gesucht und gehasst wird, ist es klar das man nicht einfach in alle Gebäude gehen kann und mit den Leuten reden kann wie man will.
Vermutlich fällt dir auch noch eine Entschuldigung für SE ein, die die nicht vorhandenen Städte erklärt. Bzw vorhanden zumindest in den CS, aber nicht betretbar.
In sofern macht es storytechnisch durchaus Sinn dass sie die Städte weggelassen haben.
- Xris
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Das Selbe das man keine Städte betreten kann. Wenn man von der ganzen Welt gesucht und gehasst wird, ist es klar das man nicht einfach in alle Städte gehen kann und mit den Leuten reden kann wie man will.
Stimmt! Ist ja nicht so das man in den vorherigen Teilen, nicht von aller Welt gejagt wurde und dennoch in Städte konnte. Fadenscheinig, erscheint mir eher so als hätte SE den Spieler möglichst nicht überfordern wollen.
- Kefchoch
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Das war keine Entschuldigung für SE. Ich wollte damit sagen, wenn man um die Story herum das Spiel programmiert ist es eine logische Konsequenz das man nicht in Gebäude gehen kann.Xchris hat geschrieben:Das Selbe das man nicht in Gebäude gehen kann. Wenn man von der ganzen Welt gesucht und gehasst wird, ist es klar das man nicht einfach in alle Gebäude gehen kann und mit den Leuten reden kann wie man will.
Vermutlich fällt dir auch noch eine Entschuldigung für SE ein, die die nicht vorhandenen Städte erklärt. Bzw vorhanden zumindest in den CS, aber nicht betretbar.![]()
In anderen Titeln bin ich auch gern kreuz und quer durch die städte und hab mir alles angeschaut, aber ich finde es richtig das durch die Story entschieden wird was möglich ist und was nicht.
- mosh_
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Sonderlich glaubhaft war das aber auch nichtXchris hat geschrieben:Das Selbe das man keine Städte betreten kann. Wenn man von der ganzen Welt gesucht und gehasst wird, ist es klar das man nicht einfach in alle Städte gehen kann und mit den Leuten reden kann wie man will.
Stimmt! Ist ja nicht so das man in den vorherigen Teilen, nicht von aller Welt gejagt wurde und dennoch in Städte konnte. Fadenscheinig, erscheint mir eher so als hätte SE den Spieler möglichst nicht überfordern wollen.
