Valve: Nimmt wohl Macs in Visier

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4P|BOT2
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Valve: Nimmt wohl Macs in Visier

Beitrag von 4P|BOT2 »

Schon vor einiger Zeit hatte es dank einiger Stellenausschreibungen zarte Hinweise darauf gegeben, dass Valve den Steam-Client auf MacOS X portieren lassen will. Jetzt hat Valve einige Valve: Nimmt wohl Macs in Visier
gievers
Beiträge: 21
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Schöön!

Beitrag von gievers »

Das finde ich ja mal wirklich klasse! Vor allem die Art und Weise wie die Nachricht verbreitet wird ist echt cool!

Es wird zwar erst wohl nur eine Hand voll Spiele von Valve geben, aber wenn eine Plattform dieser Größe für den Mac verfügbar ist, wird es bestimmt auch für andere Spieleentwickler interessanter Spiele zu portieren oder bei Neuentwicklungen gleich auf OpenGL zu setzen!

Ich hoffe, dass ich die Spiele die ich in meinem Steam Account habe und für die Mac Versionen verfügbar sind gleich ohne Aufpreis vorhanden sind.

Das ist eine sehr schöne Nachricht!
petrus431
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Beitrag von petrus431 »

schöne Nachricht
johndoe971537
Beiträge: 45
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Beitrag von johndoe971537 »

Endlich! :D
crappy123
Beiträge: 76
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Beitrag von crappy123 »

Ey und was ist mit Linux? :cry: Aber bei dem Publisher in Verbindung mit OpenGL kann man ja anfangen zu hoffen, das OpenGL DirectX irgendwann ebenbürtig ist :D

Ist imho aber nen guter Schritt von Valve, die meinten ja auch, dass sie sich die PS3 mal "selber" angucken wollen..
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Scorcher24_
Beiträge: 15527
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Beitrag von Scorcher24_ »

crappy123 hat geschrieben:Ey und was ist mit Linux? :cry: Aber bei dem Publisher in Verbindung mit OpenGL kann man ja anfangen zu hoffen, das OpenGL DirectX irgendwann ebenbürtig ist :D

Ist imho aber nen guter Schritt von Valve, die meinten ja auch, dass sie sich die PS3 mal "selber" angucken wollen..
Aufgrund der vielen Distributionen ist Linux leider a bissl Supporthölle auch wenns eigentlich Standards gibt.
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Ponte
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Beitrag von Ponte »

crappy123 hat geschrieben:Ey und was ist mit Linux? :cry: Aber bei dem Publisher in Verbindung mit OpenGL kann man ja anfangen zu hoffen, das OpenGL DirectX irgendwann ebenbürtig ist :D

Ist imho aber nen guter Schritt von Valve, die meinten ja auch, dass sie sich die PS3 mal "selber" angucken wollen..
Scheint als hätten sie festgestellt das durch die "MS only" Einstellung doch ganz schön viele Marktanteile flöten gehen, umso besser für alle PS3 und Mac Besitzer das dieser Stagnation langsam ein Ende bereitet wird.
JohnnyJustice
Beiträge: 36
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Beitrag von JohnnyJustice »

Finde vor allem die letzten 3 Bilder sehr cool, nach wie vor einer der besten Werbespots aller Zeiten.
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Kouen
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Beitrag von Kouen »

Cool. Da kann ich ja endlich auch auf Arbeit zocken ^^
johndoe485486
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Beitrag von johndoe485486 »

Naja ist ja eine feine Sache. Wird ja aber auch mal Zeit :).
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Shim'on
Beiträge: 15
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Beitrag von Shim'on »

Ich würd mir auch endlich breite Mac- Unterstützung der Hersteller wünschen, hauptsächlich weil die Macs auf nur eine Hardwarekonfiguration setzen an der man die Engine- Entwicklung orientieren kann. Damit wäre bspw. sicher gestellt dass Spiele immer auf einem iMac der Revision X flüssig zu spielen sind.

Keine Anforderungen der Sorte Geforce GTX 8800/C2D 2.0 Ghz ect. Auch Bugs aufgrund von Hardwarekonflikten wird es dann hoffentlich seltener auf Mac- Systemen geben.

Bin da trotzdem noch pessimistisch.
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Landungsbrücken
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Beitrag von Landungsbrücken »

Kouen hat geschrieben:Cool. Da kann ich ja endlich auch auf Arbeit zocken ^^
Bist du politiker 8O ?
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Ponte
Beiträge: 2229
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Beitrag von Ponte »

Landungsbrücken hat geschrieben:
Kouen hat geschrieben:Cool. Da kann ich ja endlich auch auf Arbeit zocken ^^
Bist du politiker 8O ?
Kann garnicht sein, er hat ja von 'arbeiten' gesprochen!
LawrenceXXX
Beiträge: 402
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Beitrag von LawrenceXXX »

crappy123 hat geschrieben:Ey und was ist mit Linux? :cry: Aber bei dem Publisher in Verbindung mit OpenGL kann man ja anfangen zu hoffen, das OpenGL DirectX irgendwann ebenbürtig ist :D

Ist imho aber nen guter Schritt von Valve, die meinten ja auch, dass sie sich die PS3 mal "selber" angucken wollen..
Ich hab mich mal ein bisschen durchgeklickt und bei einer Stellenanzeige stand "Linux + Mac Engineers". Könnte also sein, dass auch Linux folgen wird. Eventuell aber halt später.

Ansonsten würden mich 2 Fragen interessieren:

1. Spielt man auf Servern zusammen mit PC-Nutzern? Imho würde wohl nix anderes Sinn machen.

2. Ich wechsel immer per Bootcamp aktuell auf Windows, um Steam zu starten. Nervig, aber OK. Nun frage ich mich, ob ich jetzt noch mal richtig viel Kohle ausgeben muss, nur um mehr "Bequemlichkeit" zu bekommen?
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papperlapapp
Beiträge: 1138
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Beitrag von papperlapapp »

ulkig, das so wie die mondlandung verkaufen zu wollen. shooter wie cod4:mw laufen doch schon lange auf mac os.
ich werde mal halflife 2:ep 2 nachher per parallels auf meinem macbook pro installieren. wenn die uralt engine flüssig läuft, kann sich valve steam für leopard sparen.