Crytek: Cry Engine 3-Trailer 2
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DarkMessiah145
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Schaut ja gut aus, bis auf das ziemlich heftige ColorBleeding an den Stofftüchern, aber das lässt sich ja gut einstellen in den Settings der Volumes.
Vorteile bei der Verwendung von Volumes ist, dass man gezielt einstellen kann, wo nun das verbesserte Lighting eingesetzt werden soll. Man kann es auf Räume begrenzen: Man hat zwei Räume, die durch eine Milchglasscheibe getrennt sind und eine Öffnung; durch beides kann man gleichzeitig gucken. Durch Volumes ist es möglich, dass man nun einfach das bessere Lighting nur in dem Bereich des einen Raums nimmt, den man durch die Öffnung wahrnimmt, für den Milchglasteil benutzt man dann ein rendertechnisch anspruchsloseres.
Wenn noch Depth of Field dazu kommt, könnte man das Volume auf einen bestimmten Radius um den Spieler limitieren... Naja, gibt halt einen Haufen Möglichkeiten.
Aber wer auch immer die letzte Szene verbrochen hat, hat keine Ahnung von vernünftigen Settings für MentalRay, da bluteten meine Augen.
Vorteile bei der Verwendung von Volumes ist, dass man gezielt einstellen kann, wo nun das verbesserte Lighting eingesetzt werden soll. Man kann es auf Räume begrenzen: Man hat zwei Räume, die durch eine Milchglasscheibe getrennt sind und eine Öffnung; durch beides kann man gleichzeitig gucken. Durch Volumes ist es möglich, dass man nun einfach das bessere Lighting nur in dem Bereich des einen Raums nimmt, den man durch die Öffnung wahrnimmt, für den Milchglasteil benutzt man dann ein rendertechnisch anspruchsloseres.
Wenn noch Depth of Field dazu kommt, könnte man das Volume auf einen bestimmten Radius um den Spieler limitieren... Naja, gibt halt einen Haufen Möglichkeiten.
Aber wer auch immer die letzte Szene verbrochen hat, hat keine Ahnung von vernünftigen Settings für MentalRay, da bluteten meine Augen.
- Revolvermann
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Die Szene stellt keine InGame-Graphik dar. Sie wurde einfach nur so gewählt, um die Licht- und Schatteneffekte zu zeigen.Reno_Raines hat geschrieben:Ich hoffe stark das das die Konsolenversion ist, dem PC wäre diese abgeschwachte über 2 Jahre alte Crysis Grafik nämlich absolut unwürdig
Quasi nur Show, um zu zeigen, was die Engine in dem Bereich kann. Sie hat keine Relation zum Spiel, Texturen, Physik, usw. Sie soll nur den einen Bereich der Engine hervorheben.
- Chosenone84
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