Splinter Cell: Conviction: Tutorial-Trailer
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Splinter Cell: Conviction: Tutorial-Trailer
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johndoe761510
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- gamerkatze
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- TheInfamousBoss
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Grafik? Cool.
Atmosphäre? Scheint ok zu sein, kann ich aber nicht beurteilen anhand des Videos.
Gameplay? Total für'n Arsch. Alles automatisch, alles zu einfach. Im ersten Splinter Cell musste ich minutenlang warten, um direkt einen Headshot zu landen, das hier ist ja schon ein automatisiertes Gears of War.
Splinter Cell? Tot.
Atmosphäre? Scheint ok zu sein, kann ich aber nicht beurteilen anhand des Videos.
Gameplay? Total für'n Arsch. Alles automatisch, alles zu einfach. Im ersten Splinter Cell musste ich minutenlang warten, um direkt einen Headshot zu landen, das hier ist ja schon ein automatisiertes Gears of War.
Splinter Cell? Tot.
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Canon Ixus 75
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TheInfamousBoss
Du kannst die grafik und atmosphäre nicht anahnd eines videos beurteilen aber das gameplay? Haha.. In dem video wird das tutorial gezeigt.
Aber irgendwie wirst du vermutlich schon recht haben, wenn man sich mal die letzten ubisoft spiele anschaut (rainbow six vegas2, prince of persia, assassins creed)
Du kannst die grafik und atmosphäre nicht anahnd eines videos beurteilen aber das gameplay? Haha.. In dem video wird das tutorial gezeigt.
Aber irgendwie wirst du vermutlich schon recht haben, wenn man sich mal die letzten ubisoft spiele anschaut (rainbow six vegas2, prince of persia, assassins creed)
- TheInfamousBoss
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@Ilove7
Doch, die Grafik hab ich doch gut gefunden. Lies genau.
Die Atmosphäre kann ich nun mal nicht anhand eines so kurzen Videos beurteilen! Wer weiß, was für spannende Stellen es vielleicht doch noch geben wird?
Aber das Gameplay wird sich ja wohl nicht plötzlich von automatisch auf manuell ändern. Das ganze Spielprinzip wird auf dieses System aufgebaut. Und mir gefällt das überhaupt nicht! Wenn ich auf vorbestimmte Tasten drücken will, dann spiele ich Heavy Rain. Wieso geht hier alles automatisch?
Doch, die Grafik hab ich doch gut gefunden. Lies genau.
Die Atmosphäre kann ich nun mal nicht anhand eines so kurzen Videos beurteilen! Wer weiß, was für spannende Stellen es vielleicht doch noch geben wird?
Aber das Gameplay wird sich ja wohl nicht plötzlich von automatisch auf manuell ändern. Das ganze Spielprinzip wird auf dieses System aufgebaut. Und mir gefällt das überhaupt nicht! Wenn ich auf vorbestimmte Tasten drücken will, dann spiele ich Heavy Rain. Wieso geht hier alles automatisch?
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Armcommander
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Najaaaa, Licht und Schatten!
Atmo und so kommen gut rüber, aber das mit so automatischen Befehlen und Ausführungen, oder das zielen obwohl man in Deckung ist (für Konsoleros nötig, da die länger brauchen dafür und so lange justieren dürfen), gefallen mir nicht so gut.
Die KI wirkte auch extrem dämlich. Der leuchtet uns mit der Taschenlampe aus 2m an und sieht uns nicht....
Scheint mir leider zu stark auf Konsole und mainstream ausgelegt zu sein.
Atmo und so kommen gut rüber, aber das mit so automatischen Befehlen und Ausführungen, oder das zielen obwohl man in Deckung ist (für Konsoleros nötig, da die länger brauchen dafür und so lange justieren dürfen), gefallen mir nicht so gut.
Die KI wirkte auch extrem dämlich. Der leuchtet uns mit der Taschenlampe aus 2m an und sieht uns nicht....
Scheint mir leider zu stark auf Konsole und mainstream ausgelegt zu sein.
- KingWannabe
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GfmHellmann
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Schon seit ich damals den ersten Screen von SC1 gesehen hatte zog mich diese Art von Gameplay in seinen Bann, weil es einfach anders war als der Rest.
Das Abwarten, sondieren der Lage, die Nähe zum Feind suchen ohne ihn anzugreifen...alles noch zu einem Kunstwerk hochstilisiert...ein Meisterwerk und spielerisch eine echte Alternative zu dem hirnlosen "WTFICHROCKEUCHALLEWEG" Gedöns im Spielesektor.
Muss sagen ich freue mich tierisch auf den Release von Conviction...auch wenn ich es dieses Mal wohl eher wegen der Coolness und der Effektivität des neuen, auf Rache sinnenden Sam lieben werde...ich denke der Schritt geht in die richtige Richtung was SC angeht.
Auch storytechnisch wird das neue, rohere Gameplay durchaus untermauert...schliesslich ist er nicht mehr an der Leine des Geheimdienstes sondern operiert auf eigene Faust...wtf ich kanns kaum erwarten >.<
Was Mark & Execute angeht...ob man es nutzt bleibt einem selbst überlassen also in dem Punkt erstmal abwarten.
Und nochwas zu Last known position...da geht es nicht darum ob Gegner iwo ne Leiche entdecken oder so...es ist einfach nur der Punkt wo Sam das letzte Mal gesehen wurde.
Das Abwarten, sondieren der Lage, die Nähe zum Feind suchen ohne ihn anzugreifen...alles noch zu einem Kunstwerk hochstilisiert...ein Meisterwerk und spielerisch eine echte Alternative zu dem hirnlosen "WTFICHROCKEUCHALLEWEG" Gedöns im Spielesektor.
Muss sagen ich freue mich tierisch auf den Release von Conviction...auch wenn ich es dieses Mal wohl eher wegen der Coolness und der Effektivität des neuen, auf Rache sinnenden Sam lieben werde...ich denke der Schritt geht in die richtige Richtung was SC angeht.
Auch storytechnisch wird das neue, rohere Gameplay durchaus untermauert...schliesslich ist er nicht mehr an der Leine des Geheimdienstes sondern operiert auf eigene Faust...wtf ich kanns kaum erwarten >.<
Was Mark & Execute angeht...ob man es nutzt bleibt einem selbst überlassen also in dem Punkt erstmal abwarten.
Und nochwas zu Last known position...da geht es nicht darum ob Gegner iwo ne Leiche entdecken oder so...es ist einfach nur der Punkt wo Sam das letzte Mal gesehen wurde.
