Klar ist das dämlich ein Programm mehr im Hintergrund laufen zu haben und zu installieren, aber einen Offline Account zu erstellen ist nun nicht so schwer.
Besser als dann noch den Rockstar Games Social Club installieren zu müssen
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Es geht gar nicht darum, ob es schwer zu installieren ist oder ob ich es trotzdem offline spielen kann. Es ist doch eine Unverschämtheit, dass wenn man das Spiel spielen möchte, man dazu gezwungen wird.iNaD hat geschrieben:Zum Spiel speichern wird Windows LIVE Games schrott benötigt. Aber das ist eigentlich kein Problem, denn man kann einen Offline Account erstellen. Zumindest konnte man bei GTA IV noch wunderbar mit so einem spielen und das Spiel speichern. Ich denke nicht, dass es bei Bioshock 2 unbedingt anders sein wird.
Klar ist das dämlich ein Programm mehr im Hintergrund laufen zu haben und zu installieren, aber einen Offline Account zu erstellen ist nun nicht so schwer.
Besser als dann noch den Rockstar Games Social Club installieren zu müssen
Kauf es nicht. Das ist die einzige Möglichkeit effektiv zu zeigen, dass Du damit nicht einverstanden bist. In Foren sich darüber auskotzen ist zwar ein guter AnfangVandyre hat geschrieben:Es geht gar nicht darum, ob es schwer zu installieren ist oder ob ich es trotzdem offline spielen kann. Es ist doch eine Unverschämtheit, dass wenn man das Spiel spielen möchte, man dazu gezwungen wird.
Korrekt. Ich meide seit einiger Zeit bestimmte Publisher und stelle fest, dass man, wenn man die Majors fast durchweg ignoriert, kleine Nischen-Entwickler und Indies soviele feine Spiele-Perlen zu bieten haben, dass ich aus dem Release-Katalog der Majors gar nichts mehr vermisse. Denn ich muss mich nicht in den Arsch ficken lassen, nur um ein bestimmtes Spiel zocken zu können.Ist ja nicht so, dass die die einzigen sind, die Spiele auf den Markt werfen.
Was meinst du, worauf es hinauslaufen wird? :wink: Natürlich werde ich mir dieses Stück Software nicht zulegen. Das habe ich in der Vergangenheit nicht gemacht und so werde ich es auch in Zukunft handhaben. Wer meint, mir solche "Zusatzangebote" aufs Auge drücken zu müssen, der hat eben eine Version weniger verkauft.Kajetan hat geschrieben:Kauf es nicht. Das ist die einzige Möglichkeit effektiv zu zeigen, dass Du damit nicht einverstanden bist. In Foren sich darüber auskotzen ist zwar ein guter Anfang Smile, aber auch nur der erste Schritt.
Wie kann man sich daran gewöhnen? Hast du nicht genügend Alternativen oder warum hast du dich daran gewöhnt? Ich werde den Teufel tun mich an sowas zu gewöhnen. Was mir nicht zusagt, bleibt halt im Regal liegen. Wenn ein Dienstleister seine Arbeit nicht mehr ausreichend gut genug macht, dann nehme ich eben einen anderen. Ist doch ganz einfach.iNaD hat geschrieben:Ich habe mich schon dran gewöhnt als Kunde nicht mehr der König zu sein. Auf der DVD von meinem UT2004 ist sogar eine Linux Version die wunderbar lief (OpenGL und schneller als unter Win mit DirectX). Aber das war eines der wenigen Spiele.
Da sehe ich das Problem auch irgendwie nicht so recht. :wink: Dann spiele ich das Spiel eben in einer etwas schlechteren Qualität.iNaD hat geschrieben:Um Spiele in voller Grafikauflösung spielen zu können benötigst du DirectX10. Um dies zu installieren benötigst du Vista oder besser. Jedoch benötigst du auch noch eine Grafikkarte mit DX10 Unterstützung.
bei GTA ist genau das der Fall, und ebenso ist mir das auch zum Verhängnis geworden weil aus vollkommen unempfindlichen und ungeklärten Gründen plötzlich mein 60%-Savegame weg war und ich den ganzen Scheiß nochmal von vorne machen musste....PallaZ hat geschrieben:zum thema GFWL speichern:
gut wäre, wenn die speicherstände online verwaltet würde (optional), sodass man auch auf anderen rechnern weiterspielen könnte.
könnte man ganz leicht verhindern, wenn man ein entwickler ist, der halbwegs intelligent ist:Dennütz hat geschrieben:bei GTA ist genau das der Fall, und ebenso ist mir das auch zum Verhängnis geworden weil aus vollkommen unempfindlichen und ungeklärten Gründen plötzlich mein 60%-Savegame weg war und ich den ganzen Scheiß nochmal von vorne machen musste....PallaZ hat geschrieben:zum thema GFWL speichern:
gut wäre, wenn die speicherstände online verwaltet würde (optional), sodass man auch auf anderen rechnern weiterspielen könnte.
über etwas froh sein != etwas brauchenDeathLife hat geschrieben:Niemand würde ich nicht sagen, wer eine 360 hat und auch Xbox Live gerne nutzt ist über GFWL froh.PallaZ hat geschrieben:ansonsten: niemand braucht GFWL. vor allem nicht, wenn man das spiel über steam spielt, wo man schon ne friendlist usw hat
Da sehe ich das Problem auch irgendwie nicht so recht. :wink: Dann spiele ich das Spiel eben in einer etwas schlechteren Qualität.[/quote]iNaD hat geschrieben:Um Spiele in voller Grafikauflösung spielen zu können benötigst du DirectX10. Um dies zu installieren benötigst du Vista oder besser. Jedoch benötigst du auch noch eine Grafikkarte mit DX10 Unterstützung.
Hm... das Prinzip ist ein ziemliches Totschlagargument. Wenns danach ginge bräuchte man nicht mehr diskutieren. Aber ich versteh ehrlich gesagt deinen Vergleich auch nicht. Das was du aufzählst sind Sachen, die du für jedes Spiel brauchst. Da haben sich die Entwickler auf die Masse, sprich Windows und DirectX eingeschossen. Kann man ihnen auch nicht wirklich verübeln.iNaD hat geschrieben: Es geht um das Prinzip. Sie zwingen einen 3 Dingen zu haben um ein Spiel "richtig" spielen zu können, dabei könnte ich mit einer Sache (OpenGL) das gleiche Ergebnis haben und es wäre sogar Plattformunabhängiger.
Klar stellt sich nun die Frage wieso GFWL installieren, das ist ja auch nur für Windows und indirekt für die XBox. Aber Steam gibt es ja leider auch nur für Windows und nicht für Linux oder Mac. Dabei läuft World of Warcraft zum Beispiel unter Linux in Wine mit OpenGL anstatt DX flüssig als würde es unter Windows laufen. Und bei Counter Strike wird es bestimmt nicht anders sein.
Das Problem ist einfach dass jeder seinen eigenen Kram haben will und wir als Kunden nichts dagegen machen können.
Schau dir Need for Speed an. Fast alle NFS Spieler meckern, dass EA back to the roots soll und die letzten Teile hatten nichts mit den Ur NFS Teilen zu tun. Obwohl kaum ein NFS "Fan" die neuen Teile gekauft hat und es zig E-Mails und Petitionen an EA gab. Solange genügend andere das Spiel kaufen bzw. Spiele mit GFWL wird sich nichts ändern.
Deshalb habe ich mich damit abgefunden, da ich eh zur jüngeren Generation gehöre die fast nur Spiele mit solcher bescheidenen Zusatzsoftware kennt.
Soll nicht heißen ich finde sie toll, aber gute Spiele haben es verdient gespielt zu werden. Egal ob nun GFWL, Securom oder sonstwas dabei ist. Denn dafür können nicht direkt die Spieleentwickler was sondern es liegt wohl eher an den Publishern...