Zum einen sind Japaner bei sowas meist auch leidenschaftlicher, also stecken mehr Emotionen in das Ganze. Und zum anderen find ichs einfach nervig deutsch zu lesen und englisch zu hören, beides zu verstehen und es is komplett unterschiedlich.kuronokei hat geschrieben:hoffen wirs mal^^
wär schon traurig den platz einer bd nichmal auszunutzen. außerdem ises doch für die atmo viel besser die leute auf japanisch zu hören.
ich find die sprache einfach sexy^^
Final Fantasy XIII
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- Kemba
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- Kemba
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Das Deutsche ist eine "genaue" Übersetzung von dem Japanischem, das Englische logischerweise als Synchronisation an die Mimik angepasst und somit leicht abgewandelt.kuronokei hat geschrieben:stimmt. das mit dem unterschiedlichen verstehen war bei ff x richtig extrem zum teil^^
ich frag mich was davon richtiger is. deutsch oder englisch?
- Mindflare
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Das stimmt nicht immer. Bei MGS ist ganz klar die englische Version allen anderen überlegen. In den Trailern von FF XIII fand ich auch die englischen Stimmen irgendwie passender. Keine Ahnung, warum ich das so wahrnehme. Bei FF X fand ich die japanische Fassung besser.kuronokei hat geschrieben:hoffen wirs mal^^
wär schon traurig den platz einer bd nichmal auszunutzen. außerdem ises doch für die atmo viel besser die leute auf japanisch zu hören.
ich find die sprache einfach sexy^^
- Don. Legend
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Review (chinesisches Printmagazin):
"Geschichte: 2 von 10 Punkten, da das Spiel ein einziger „Schmachtfetzen“ sei.
Spielprinzip: 1 von 10 Punkten, weil die „plumpe Spielmechanik“ den Ausdruck „Rollenspiel“ nicht verdient.
Langzeitmotivation: 1 von 10 Punkten, da es der Redakteur gerade mal schaffte 8 Stunden zu spielen und bezweifelt, dass sich jemand 100 Stunden hiermit beschäftigt.
Die Grafik hingegen erhielt 9 von 10 Punkten, während der Sound 7 Punkte erhielt und in diesem Sektor „überwiegend Qualitätsarbeit“ abgeliefert wird. Das Fazit hingegen ist niederschmetternd, da der Autor nicht gedacht hätte, dass Final Fantasy XIII so schlecht werden würde. "
Endwertung satte 40%
Quelle
Mal schauen, wie das Spiel bei uns auf 4players auseinander genommen wird, wenn es Jörg in die Finger bekommt

"Geschichte: 2 von 10 Punkten, da das Spiel ein einziger „Schmachtfetzen“ sei.
Spielprinzip: 1 von 10 Punkten, weil die „plumpe Spielmechanik“ den Ausdruck „Rollenspiel“ nicht verdient.
Langzeitmotivation: 1 von 10 Punkten, da es der Redakteur gerade mal schaffte 8 Stunden zu spielen und bezweifelt, dass sich jemand 100 Stunden hiermit beschäftigt.
Die Grafik hingegen erhielt 9 von 10 Punkten, während der Sound 7 Punkte erhielt und in diesem Sektor „überwiegend Qualitätsarbeit“ abgeliefert wird. Das Fazit hingegen ist niederschmetternd, da der Autor nicht gedacht hätte, dass Final Fantasy XIII so schlecht werden würde. "

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Mal schauen, wie das Spiel bei uns auf 4players auseinander genommen wird, wenn es Jörg in die Finger bekommt


- Jhena
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kann mir einfach nicht vorstellen dass das spiel so schlecht ist. is wohl von nem konservativen ff liebhaber getestet worden. oder er mag einfach japan nich.
12 war zwar ein grottiges ff. aber trotzdem noch locker über dem durchschnitt und so heftig verkacken können die entwickler einfach nich.
grafik 9 von 10 punkten. heutzutage sind spiele doch eh nur noch ne grafikdemo von daher hat das spiel nach dem tester 9 von 10 verdient. also freut euch^^
12 war zwar ein grottiges ff. aber trotzdem noch locker über dem durchschnitt und so heftig verkacken können die entwickler einfach nich.
grafik 9 von 10 punkten. heutzutage sind spiele doch eh nur noch ne grafikdemo von daher hat das spiel nach dem tester 9 von 10 verdient. also freut euch^^
- Don. Legend
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- Mr.Coconut/sickbiig
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lol 1 von 10, 2 von 10 ... klingt wie so eine hater bewertung ... als hätte er die anderen sachen gelesen, die leute geschrieben haben und dann bäh mag ich nicht kriegt 0% (vgl. fanboy-wertungen 2 monate vor release mit 100%)AEV-Fan hat geschrieben:Review (chinesisches Printmagazin):
"Geschichte: 2 von 10 Punkten, da das Spiel ein einziger „Schmachtfetzen“ sei.
Spielprinzip: 1 von 10 Punkten, weil die „plumpe Spielmechanik“ den Ausdruck „Rollenspiel“ nicht verdient.
Langzeitmotivation: 1 von 10 Punkten, da es der Redakteur gerade mal schaffte 8 Stunden zu spielen und bezweifelt, dass sich jemand 100 Stunden hiermit beschäftigt.
Die Grafik hingegen erhielt 9 von 10 Punkten, während der Sound 7 Punkte erhielt und in diesem Sektor „überwiegend Qualitätsarbeit“ abgeliefert wird. Das Fazit hingegen ist niederschmetternd, da der Autor nicht gedacht hätte, dass Final Fantasy XIII so schlecht werden würde. "
Endwertung satte 40%
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- Bluewoodtree
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- Jhena
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man sollte halt jedes ff als neues spiel sehen und sie nicht vergleichen. gut und schlecht entstehen halt nur durch vegleichen. es is wies is. der verstand kann sowas nich erfassen will immer was schlechtes sehen wenns nich zu seiner konditionierung passt^^
aber der afronigga gefällt mir^^
muss da an den afro aus excel saga denken. der kommt glaub ich auch noch wo anders vor.
sollte man gesehen haben^^ mit pedro einem der geilsten nebencharas die ich kenne
aber der afronigga gefällt mir^^
muss da an den afro aus excel saga denken. der kommt glaub ich auch noch wo anders vor.
sollte man gesehen haben^^ mit pedro einem der geilsten nebencharas die ich kenne
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- Platonas
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Ach Leute scheißt echt auf die Bewertungen der anderen. Die sagen nämlich über den eigenen Geschmack gar nichts aus. Ist klar. Ich finde das Spiel auch total gut gelungen. Also das Kampfsystem macht immer mehr spaß.
Eine Bewertung bei 4P könnte vielleicht so aussehen:
Pro:
-1080p weite Blicke ins Feld
-keinerlei Ruckler
-Riesige Welt
-Actionreiches Kampfsystem (mit Optima Change)
-Zahlreiche Missionen
-Ausgereiftes "leveln"(ähnelt dem von FFX)
-Großartige Rendersequenzen
-Aufleveln der Waffen möglich
-Taktisches Zusammenstellen der Charas und deren Optimas
Contra:
-Kein Gil nach dem Kampf
-Linearität
-Kein Flugschiff (aber teleporter, je mehr man findet, desto besser)
-Keine deutsche Sprachausgabe (was ich schon öfters hier als Contra gesehen habe)
nur mal so alles z.B wie es aussehen könnte
zumindest hoffe ich das, aber die Leute hier würden wohl noch ein paar Contra-Punkte finden nehme ich mal an. Mir sind momentan nicht mehr eingefallen die vom 4P-Team als Contra gezählt werden könnten.
Eine Bewertung bei 4P könnte vielleicht so aussehen:
Pro:
-1080p weite Blicke ins Feld
-keinerlei Ruckler
-Riesige Welt
-Actionreiches Kampfsystem (mit Optima Change)
-Zahlreiche Missionen
-Ausgereiftes "leveln"(ähnelt dem von FFX)
-Großartige Rendersequenzen
-Aufleveln der Waffen möglich
-Taktisches Zusammenstellen der Charas und deren Optimas
Contra:
-Kein Gil nach dem Kampf
-Linearität
-Kein Flugschiff (aber teleporter, je mehr man findet, desto besser)
-Keine deutsche Sprachausgabe (was ich schon öfters hier als Contra gesehen habe)
nur mal so alles z.B wie es aussehen könnte

zumindest hoffe ich das, aber die Leute hier würden wohl noch ein paar Contra-Punkte finden nehme ich mal an. Mir sind momentan nicht mehr eingefallen die vom 4P-Team als Contra gezählt werden könnten.
- R_eQuiEm
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