Dead Space 2: Isaacs Rückkehr

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4P|BOT2
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Dead Space 2: Isaacs Rückkehr

Beitrag von 4P|BOT2 »

Es hatte sich bereits Dead Space 2: Isaacs Rückkehr
Manwiththegum
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Dead Space 2

Beitrag von Manwiththegum »

Wird auch langsam zeit!!! :)
BloodyJesus
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Jippie

Beitrag von BloodyJesus »

Yeehhaaa, da freu ich mich doch richtig drauf. Teil 1 war einfach nen Knaller :)
Vittras
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Beitrag von Vittras »

Mal schauen ob die USK diesmal wieder so gnädig ist :)
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MØnd©LØud
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Beitrag von MØnd©LØud »

Dead Space 1 war schon genial aber damit richtiges survival horror feeling aufkommen kann musste man es auf höchstem schwierigkeitsgrad spielen
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Aläx
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Beitrag von Aläx »

Endlich, endlich, endlich!
Dead Space hat mich sowas vor dem Bildschirm gefasselt, wie kaum ein anderes Spiel. Die Atmosphäre war einfach genial.

Vor allem die Szenen im Vakuum fand ich sehr beeindruckend wie den ganzen Sound. Das war wirklich ein großer Pluspunkt des Spiels. Hoffentlich behalten sie die Soundeffekte... wenn die schlechter wären... brrrr... nicht gut, da sie doch ne Menge ausgemacht haben, damit das Gesamtbild stimmig wirkt.

Ich freue mich aber sowas von auf Dead Space 2 ;)
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Odins son Thor
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Beitrag von Odins son Thor »

Herbst 2010 = Halloween 2010 ^^
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NeoAzard
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Beitrag von NeoAzard »

Endlich :)
johndoe776539
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Beitrag von johndoe776539 »

MØnd©?Øud hat geschrieben:Dead Space 1 war schon genial aber damit richtiges survival horror feeling aufkommen kann musste man es auf höchstem schwierigkeitsgrad spielen
oder vlt nen neuen extra survilval mode ... weniger mun, weniger leben ... mehr gegener ... alles dunkler und schweißausbrüche
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Xris
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Beitrag von Xris »

aber damit richtiges survival horror feeling aufkommen kann musste man es auf höchstem schwierigkeitsgrad spielen
Na diese Art des Survival Horrors läst sich auch bei jedem Ego Shooter erleben.

Dead Space war einfach nicht gruselig, zwar besser als RE5, aber gruselig ist was anderes. Wenn in den Tests zu DS2 nicht explizit steht, das sich Dead Space, in punkto Survival Horror, um 180 Grad (und das wird nicht passieren) gedreht hat, bleibt es im Regal.

Ich habe Dead Space eher als Shooter erlebt und so will ich keine Shooter spielen, dafür ist mir Dead Space viel zu linear.
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monotony
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Beitrag von monotony »

FICK JA!
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ico
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Beitrag von ico »

Xchris hat geschrieben:
aber damit richtiges survival horror feeling aufkommen kann musste man es auf höchstem schwierigkeitsgrad spielen
Na diese Art des Survival Horrors läst sich auch bei jedem Ego Shooter erleben.

Dead Space war einfach nicht gruselig, zwar besser als RE5, aber gruselig ist was anderes. Wenn in den Tests zu DS2 nicht explizit steht, das sich Dead Space, in punkto Survival Horror, um 180 Grad (und das wird nicht passieren) gedreht hat, bleibt es im Regal.

Ich habe Dead Space eher als Shooter erlebt und so will ich keine Shooter spielen, dafür ist mir Dead Space viel zu linear.
Ansichtssache, für mich war Dead Space atmosphärisch recht genial. Ich weiß ja nicht ob du eine gute Dolby Surround Anlage hast, aber das Game ist auch sounttechnisch ausgezeichnet! Alles in Allem will ich deine Argumentation nicht schlecht reden, aber ich finde eine 180° Drehung braucht das Game auf keinen Fall.
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GabbaGabbaHey
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Beitrag von GabbaGabbaHey »

dead space II ja ich bin dabei !!
dabrain00
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Beitrag von dabrain00 »

Xchris hat geschrieben:
aber damit richtiges survival horror feeling aufkommen kann musste man es auf höchstem schwierigkeitsgrad spielen
Na diese Art des Survival Horrors läst sich auch bei jedem Ego Shooter erleben.

Dead Space war einfach nicht gruselig, zwar besser als RE5, aber gruselig ist was anderes. Wenn in den Tests zu DS2 nicht explizit steht, das sich Dead Space, in punkto Survival Horror, um 180 Grad (und das wird nicht passieren) gedreht hat, bleibt es im Regal.

Ich habe Dead Space eher als Shooter erlebt und so will ich keine Shooter spielen, dafür ist mir Dead Space viel zu linear.
Ich habs ähnlich empfunden ^^
Darüber hinaus war es für meinen Geschmack irgendwie viel zu eintönig. Alles sah immer gleich aus... und es gab wenig abwechslung.

Der Sound war allerdings gut gemacht, das muss man sagen.
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DextersKomplize
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Beitrag von DextersKomplize »

Xchris hat geschrieben:
aber damit richtiges survival horror feeling aufkommen kann musste man es auf höchstem schwierigkeitsgrad spielen
Na diese Art des Survival Horrors läst sich auch bei jedem Ego Shooter erleben.

Dead Space war einfach nicht gruselig, zwar besser als RE5, aber gruselig ist was anderes. Wenn in den Tests zu DS2 nicht explizit steht, das sich Dead Space, in punkto Survival Horror, um 180 Grad (und das wird nicht passieren) gedreht hat, bleibt es im Regal.

Ich habe Dead Space eher als Shooter erlebt und so will ich keine Shooter spielen, dafür ist mir Dead Space viel zu linear.
Was brauchst du denn um eine Horroratmo zu erzeugen?
Also ich kenn kein Spiel was so gruselig ist bei dunklem Raum...kein Aktuelles.
Du hast ständig Nebengeräusche, Stöhnen, Schreien, Viecher die durch Luftschächte klettern, usw.
Du hast die fiesen Sounds der Gegner, die, wie das gesamte Spiel, sich nich nur großartig anhören, sie sehen auch so aus.

Die Story ist klasse, du bist größtenteils allein, du wankst nicht selten durch dunkle Räume wo du Geräusche hörst die darauf schließen lassen das da was ist, aber du nicht weißt was.
Aber wenn selbst sowas dir nicht reicht, weiß ich auch nicht.

RE5 hatte mir Horror gar nix zu tun, Dead Space imho verdammt viel.
Es ist düster, es hat einen klasse Sound, es hat Schockmomente, es ist dazu noch so herrlich brachial...

Also ich weiß echt nicht was du mehr erwartest....aber wenn du so ein Spiel gefunden hast was du suchst, dann sag mir bitte Bescheid.
Will auch :)

Ich gebe ungeschönt zu Schiss gehabt zu haben bei Dead Space, im dunklen Zimmer, mit 5.1....tja, so bin ich halt.
ICh weiß aber auch wie die Leute das spielen die sagen "Dead Space war voll langweilig"...jo...wenn ich das auffem Röhrenmonitor ohne 5.1 bei Tageslicht spiele, isses auch eher langweilig.
Aber da kann das Spiel ja nix für ne....
Zuletzt geändert von DextersKomplize am 07.12.2009 16:04, insgesamt 1-mal geändert.