Spammtisch! Viel Spaß!
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
- P4inkill3r
- Beiträge: 6802
- Registriert: 20.03.2008 10:27
- Persönliche Nachricht:
- P4inkill3r
- Beiträge: 6802
- Registriert: 20.03.2008 10:27
- Persönliche Nachricht:
- hydro skunk 420
- Beiträge: 49021
- Registriert: 16.07.2007 18:38
- Persönliche Nachricht:
Mauro hatte mich über PN gefragt, wie mir denn nun DA:O gefällt.
Falls es auch hier jemanden interessieren sollte, hier meine Antwort (und gleichzeitige Kaufabratung der Konsolenversion).
Falls es auch hier jemanden interessieren sollte, hier meine Antwort (und gleichzeitige Kaufabratung der Konsolenversion).
Ernüchternd. Würde ich die PC-Version spielen, wäre ich wohl restlos begeistert. Die Konsolenversion hingegen liegt sogar noch deutlich unter meinen Erwartungen. Und ich spreche hier noch nichtmal über die Technik, die bei mir angesichts viel gravierenderer Macken rudimentären Status genießt.
Ich bin mir absolut noch nicht sicher, ob ich es behalten werde. 50/50 im Moment. Denn ich kann dieses Spiel einfach nicht so spielen, wie ich es vorhatte bzw. gerne machen würde.
Das größte Manko ist schlicht und ergreifend, dass du während einer Pausephase nur einen einzigen Befehl geben kannst. Erteilst du diesen, wirst du sofort ins Kampfgeschehen zurückgeworfen. Sprich: Dir bleibt verwährt, während einer Pausephase deine komplette Party auf die nächste Aktion einzustellen. Du müßtest also schon vier Mal hintereinander die Pause betätigen, zudem noch immer zum nächsten Charakter wechseln und erst dann bestimmen, was dieser zu tun hat. Umständlicher geht's nimmer.
Auch Gedanken wie "Ok, du gehst 2 Meter nach rechts, du wiederum stellst dich an die und die Position, damit mein kegelförmiger Flammenzauber ausschließlich die Gegner treffen wird" kannst du dir direkt wieder aus dem Kopf streichen, weil du bei der Konsolenversion ganz einfach nicht die Möglichkeit hast, deinen Leuten dies in der Pausefunktion zu befehlen.
Spieler wie ich, die wie auch in BG vor nahezu jedem Kampf pausieren weil sie gerne taktieren wollen, kommen hier absolut nicht auf ihre Kosten.
Bin einfach nur unfassbar verärgert über all das, denn es bedürfte noch nichtmal eine halbe DIN A4 Seite Programmiertext, um diese Dinge der PC-Version anzugleichen.
Werde es noch einige Stunden lang testen und dann entscheiden, was ich mit dem Game mache.
- DarthChefkoch
- Beiträge: 17302
- Registriert: 27.01.2008 11:57
- Persönliche Nachricht:
- hydro skunk 420
- Beiträge: 49021
- Registriert: 16.07.2007 18:38
- Persönliche Nachricht:
- The Flower Maiden
- Beiträge: 7818
- Registriert: 19.07.2007 18:52
- Persönliche Nachricht:
- P4inkill3r
- Beiträge: 6802
- Registriert: 20.03.2008 10:27
- Persönliche Nachricht:
- DarthChefkoch
- Beiträge: 17302
- Registriert: 27.01.2008 11:57
- Persönliche Nachricht:
- hydro skunk 420
- Beiträge: 49021
- Registriert: 16.07.2007 18:38
- Persönliche Nachricht:
- P4inkill3r
- Beiträge: 6802
- Registriert: 20.03.2008 10:27
- Persönliche Nachricht:
