Mal ein paar allgemeine Fragen
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- Don3zh
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vor langer Zeit habe ich auch mal c++ und Assembler Programmierung gelernt und mir haben vorallem Eigenversuche geholfen, hol dir c++ Tutorials/lehrbücher und versuche dann einfach mal z.b. einen Taschenrechner zu programmieren der nur + und - kann..... läuft er baue noch / und * ein usw. usw.. Entwickel einen Ampelzyklus (grün, dann kommt gelb, dann kommt rot, danach wieder grün etc.), grad solche, kleine "Progrämchen" haben mir viel zur Verständnis beigetragen.
Beispiel für eine "ganz gute" Anfängerlektüre: http://www.amazon.de/Jetzt-lerne-ich-St ... 88-6494415
Beispiel für eine "ganz gute" Anfängerlektüre: http://www.amazon.de/Jetzt-lerne-ich-St ... 88-6494415
- Rodhawk
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Ja, ich weiss das das mit dem lernen nicht ganz übereinstimmt, aber ich werds ja dann sehen. Ich werd natürlich nicht schon mit einem Spiel beginnen, nur brauch ich ein Programm zum ausprobieren.-Levi- hat geschrieben:glaub mir einfach, wenn ich dir direkt ins gesicht sage: Vergiss PSP erstmal bei deinen Plan! ... eh du überhaupt etwas Rennspielähnliches zusammen bekommst, mit ner einfachen Sprache, werden Wochen, wenn nicht sogar Monate ins Land ziehen.
die grundlegende Konzepte werden dann später auf der PSP nicht großartig anders sein. Kannst du eine Sprache, kannst du schon sogut wie jede.
Das Programmieren, funktioniert in 90% der Fälle immer nach den gleichen Schema, nur die Hilfsmittel, bzw die Syntax ist unterschiedlich. das ist dann aber für dich, der sich als schnell lernend bezeichnet, nicht mehr das Problem.
Weiter als Hinweis: Vergleich Programmieren Lernen, nicht mit Sprache Lernen. das Lernen der Programmiersprache an sich, kannst du gerne damit vergleichen ... aber das Programmieren lernen, ist eher damit zu vergleichen, ein Handwerk zu erlernen.
€ mist ... zu langsam ...
btw: Wie läuft das dann eigentlich mit den Grafik, Animationen usw? Ich weiss ich bin noch meilenweit davon entfernt, aber das nimmt mich schon wunder. Weil auf Papier mit Farbstift oder auch Pinsel bin ich nicht grad DaVinci

- seph`
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ääh nein 
Der Link, den du mir gegeben hast, sind nur Projekte,...keine Ahnung was das, das sind wohl die Sachen, die die Typen der Seite so machen/gemacht haben.
Schau dir das hier an: http://www.psp-programming.com/tutorials/c/lesson01.htm
Da gehts drum, eine Development Enviroment (eine Entwicklungsumgebung) einzurichten.
In dieser Entwicklungsumgebung wirst du dann arbeiten/coden/kompilieren (nehm ich jetzt einfach mal an)
Auch wenn viele neue Wörter sind, versuch es trotzdem zu lesen, Englisch ist nunmal das A und O in Sache Programmierung.
Aber wie gesagt, vergiss die PSP-Sache, und fang an die Sprache zu verstehen, damit umzugehen, wissen, warum das so ist.
Animationen/bla sind ganz andere Sachen und ja. du bist meilenweit entfernt, also vegiss es ersmtal

Der Link, den du mir gegeben hast, sind nur Projekte,...keine Ahnung was das, das sind wohl die Sachen, die die Typen der Seite so machen/gemacht haben.
Schau dir das hier an: http://www.psp-programming.com/tutorials/c/lesson01.htm
Da gehts drum, eine Development Enviroment (eine Entwicklungsumgebung) einzurichten.
In dieser Entwicklungsumgebung wirst du dann arbeiten/coden/kompilieren (nehm ich jetzt einfach mal an)
Auch wenn viele neue Wörter sind, versuch es trotzdem zu lesen, Englisch ist nunmal das A und O in Sache Programmierung.
Aber wie gesagt, vergiss die PSP-Sache, und fang an die Sprache zu verstehen, damit umzugehen, wissen, warum das so ist.
Animationen/bla sind ganz andere Sachen und ja. du bist meilenweit entfernt, also vegiss es ersmtal

Zuletzt geändert von seph` am 03.11.2009 16:46, insgesamt 1-mal geändert.
- Don3zh
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Gerade Eigenprojekte sollten immer auf Papier, auch wenns nur Konzeptzeichnungen sind, jedoch ohne richtige Vorlagen von dir kommt auch meist nichts gutes in digitaler Form rausGameChamp13 hat geschrieben:Ja, ich weiss das das mit dem lernen nicht ganz übereinstimmt, aber ich werds ja dann sehen. Ich werd natürlich nicht schon mit einem Spiel beginnen, nur brauch ich ein Programm zum ausprobieren.-Levi- hat geschrieben:glaub mir einfach, wenn ich dir direkt ins gesicht sage: Vergiss PSP erstmal bei deinen Plan! ... eh du überhaupt etwas Rennspielähnliches zusammen bekommst, mit ner einfachen Sprache, werden Wochen, wenn nicht sogar Monate ins Land ziehen.
die grundlegende Konzepte werden dann später auf der PSP nicht großartig anders sein. Kannst du eine Sprache, kannst du schon sogut wie jede.
Das Programmieren, funktioniert in 90% der Fälle immer nach den gleichen Schema, nur die Hilfsmittel, bzw die Syntax ist unterschiedlich. das ist dann aber für dich, der sich als schnell lernend bezeichnet, nicht mehr das Problem.
Weiter als Hinweis: Vergleich Programmieren Lernen, nicht mit Sprache Lernen. das Lernen der Programmiersprache an sich, kannst du gerne damit vergleichen ... aber das Programmieren lernen, ist eher damit zu vergleichen, ein Handwerk zu erlernen.
€ mist ... zu langsam ...
btw: Wie läuft das dann eigentlich mit den Grafik, Animationen usw? Ich weiss ich bin noch meilenweit davon entfernt, aber das nimmt mich schon wunder. Weil auf Papier mit Farbstift oder auch Pinsel bin ich nicht grad DaVinci

schonmal an Mods für PC Spiele gedacht? Gibt ja genug Editoren für bekannte Spiele, so kannst du selbst mal vorhandene Texturen Editieren usw. und schauen ob du überhaupt kreativ genug bist :wink:
- Rodhawk
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- Rodhawk
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Ich komm nicht mehr nach. Danke für eure Antworten, ich werd mir das Programm mal runterladen, und danach such ich ein Buch. Vielleicht zuerst das Buch, aber das wird seine Lieferzeit haben 
Aber noch eine Frage (die 10293te):
Wie lange haben Pros/Anfänger für ein Spiel, äh, sagen wir so eins dass man in den Cornflakes packungen bekommt, also so ein kleines Spiel dass sowieso scheisse ist?

Aber noch eine Frage (die 10293te):
Wie lange haben Pros/Anfänger für ein Spiel, äh, sagen wir so eins dass man in den Cornflakes packungen bekommt, also so ein kleines Spiel dass sowieso scheisse ist?
- Don3zh
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GameChamp13 hat geschrieben:Ich komm nicht mehr nach. Danke für eure Antworten, ich werd mir das Programm mal runterladen, und danach such ich ein Buch. Vielleicht zuerst das Buch, aber das wird seine Lieferzeit haben
Aber noch eine Frage (die 10293te):
Wie lange haben Pros/Anfänger für ein Spiel, äh, sagen wir so eins dass man in den Cornflakes packungen bekommt, also so ein kleines Spiel dass sowieso scheisse ist?
meinst du wie lange man braucht? Pros ein paar Monate für 3D-Kackgames, Anfänger mit Anrechnung der Programiersprachenlehrzeit 1+ Jahre?
- Rodhawk
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Don3zh hat geschrieben:GameChamp13 hat geschrieben:Ich komm nicht mehr nach. Danke für eure Antworten, ich werd mir das Programm mal runterladen, und danach such ich ein Buch. Vielleicht zuerst das Buch, aber das wird seine Lieferzeit haben
Aber noch eine Frage (die 10293te):
Wie lange haben Pros/Anfänger für ein Spiel, äh, sagen wir so eins dass man in den Cornflakes packungen bekommt, also so ein kleines Spiel dass sowieso scheisse ist?
meinst du wie lange man braucht? Pros ein paar Monate für Kackgames, Anfänger mit Anrechnung der Programiersprachenlehrzeit 1+ Jahre?
Das ist ja mal gar nich so lang

Aber zuerst kommt mal das Programmieren, danke euch für die Infos

- Levi
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ich glaub das kann man so unterschreiben, jedoch hängts halt stark von ab, wie sehr du dich reinhängst, bzw, wie sehr Naturtalent du bist.Don3zh hat geschrieben:GameChamp13 hat geschrieben:Ich komm nicht mehr nach. Danke für eure Antworten, ich werd mir das Programm mal runterladen, und danach such ich ein Buch. Vielleicht zuerst das Buch, aber das wird seine Lieferzeit haben
Aber noch eine Frage (die 10293te):
Wie lange haben Pros/Anfänger für ein Spiel, äh, sagen wir so eins dass man in den Cornflakes packungen bekommt, also so ein kleines Spiel dass sowieso scheisse ist?
meinst du wie lange man braucht? Pros ein paar Monate für 3D-Kackgames, Anfänger mit Anrechnung der Programiersprachenlehrzeit 1+ Jahre?
- Rodhawk
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http://www.lesen.ch/buch/buch.cfm?BID=7066
Ich denke das wärs so ungefähr, oder?
Mit dem Buch anfangen?
Ich denke das wärs so ungefähr, oder?
Mit dem Buch anfangen?

- Rodhawk
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So, ich glaube ich habe nun die Lösung gefunden:
http://www.galileocomputing.de/katalog/ ... 4QU34EQLgM
Als PDF-Datei kann ich mir das durchlesen, ohne irgendwas zu kaufen
Dann habt ihr gesagt ich soll noch dieses Programm runterladen:
http://www.microsoft.com/germany/expres ... press.aspx
Gut so, oder?
Ausserdem noch ne Frage: Wenn ich die C++ Sprache lerne, und danach ein Spiel programmiere (ich weiss es ist weit weg, aber ich will mich informieren), dann muss ich doch sicher die Tasten mit funktionen belegen. Wirft dann aber so ein PSP-Programm nicht die ganze Sprache über den haufen?
http://www.galileocomputing.de/katalog/ ... 4QU34EQLgM
Als PDF-Datei kann ich mir das durchlesen, ohne irgendwas zu kaufen

Dann habt ihr gesagt ich soll noch dieses Programm runterladen:
http://www.microsoft.com/germany/expres ... press.aspx
Gut so, oder?
Ausserdem noch ne Frage: Wenn ich die C++ Sprache lerne, und danach ein Spiel programmiere (ich weiss es ist weit weg, aber ich will mich informieren), dann muss ich doch sicher die Tasten mit funktionen belegen. Wirft dann aber so ein PSP-Programm nicht die ganze Sprache über den haufen?
- Rodhawk
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