DIRECT X 11 auf GTX 280 ???
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DIRECT X 11 auf GTX 280 ???
hey leute,
wollte mal rein interesse halber fragen ob ich das kommende direct X 11 auch auf meiner gtx 280 nutzen kann? sofern ich mir windows 7 zugelegt hab!?!?! danke schonmal!
wollte mal rein interesse halber fragen ob ich das kommende direct X 11 auch auf meiner gtx 280 nutzen kann? sofern ich mir windows 7 zugelegt hab!?!?! danke schonmal!
- Affennachäffer
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Ist angeblich abwärtskompatibel und soll auch für Vista verfügbar sein. Hier gibt es einen Artikel wie es wohl möglich sein soll DX11 auf Vista zu installieren: http://www.tomshardware.com/de/fotorepo ... Vista.html .Allerdings werden wohl nicht alle Features in Hardware berechnet werden können. So kann DX10 Hardware nur Compute Shader 4.0 statt 4.1(DX10.1) oder 5.0(DX11) nutzen.
Hier ma n Link: http://www.geeks3d.com/20090416/directx ... te-shader/
Das sind allerdings nur unbestätigte Gerüchte. Würde sich aber mit dem decken was ich bei der vollmundigen Ankündigung von DX11 so gelesen habe. Wahrscheinlich wird DX10 Hardware aber zu kraftlos sein um DX11 Effekte flüssig darzustellen.
Hier ma n Link: http://www.geeks3d.com/20090416/directx ... te-shader/
Das sind allerdings nur unbestätigte Gerüchte. Würde sich aber mit dem decken was ich bei der vollmundigen Ankündigung von DX11 so gelesen habe. Wahrscheinlich wird DX10 Hardware aber zu kraftlos sein um DX11 Effekte flüssig darzustellen.
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dx11-Eigenschaften lassen sich nicht nutzen.
Bestes Beispiel: Battleforge
Mit aktiviertem dx11 ist battleforge 20 prozent schneller als mit dx10.1 wobei dx10.1 nochmals knapp 10 prozent schneller als dx10 ist.
--> HD 5000 Serie von ATI sind bisher die einzigen.
Und jo, auch Vista kriegt ein dx11-Update
Bestes Beispiel: Battleforge
Mit aktiviertem dx11 ist battleforge 20 prozent schneller als mit dx10.1 wobei dx10.1 nochmals knapp 10 prozent schneller als dx10 ist.
--> HD 5000 Serie von ATI sind bisher die einzigen.
Und jo, auch Vista kriegt ein dx11-Update
- Levi
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wars nicht gerade Tesselation, was bereits von ati 48xxKarten unterstützt wird? .. ich meine mich da an was zu erinnern.Kerenski hat geschrieben:@ kriegsmann
doch man kann teilweise ein paar features von dx11 nutzen,nur kosten die dann erheblich hardwareleistung.
aber features wie tesselation usw. werden wahrscheinlich nicht genutzt werden können
Aber wahrscheinlich wird es wie bei jeden bisherigen DX-Update (außer 9zu10) laufen:
DX11 lässt sich einfach installieren (vista oder w7 .. das macht wirklich keinen unterschied!)
Und sollte die Graka es unterstützen, wird es auch genutzt. sollte sie es nicht unterstützen, gibs extreme performance einbußen, bzw fehlerhafte Darstellung.
- Affennachäffer
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Laut denen hier leider Tesselation nur auf vollwertiger DX11 HW: http://www.pcgameshardware.de/aid,69609 ... arte/News/
- konsolero
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Tesselation scheint wirklich eine feine Sache zu sein, wobei der Polycount da sicher ins unendliche steigen wird.
Wenn jemand eine HD5xxx sein Eigen nennt, kann er diesen Bench auch unter DX11 ausführen.:
http://unigine.com/download/#heaven
Vid dazu:
http://www.youtube.com/watch?v=9F6zSgtR ... r_embedded
P.S. Die Performance unter DX11 würde mich interessieren. Wer die passende Hardware besitzt, darf gern posten. :wink:
Wenn jemand eine HD5xxx sein Eigen nennt, kann er diesen Bench auch unter DX11 ausführen.:
http://unigine.com/download/#heaven
Vid dazu:
http://www.youtube.com/watch?v=9F6zSgtR ... r_embedded
P.S. Die Performance unter DX11 würde mich interessieren. Wer die passende Hardware besitzt, darf gern posten. :wink:
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Habs getestet, 35-20fps bei:konsolero hat geschrieben:P.S. Die Performance unter DX11 würde mich interessieren. Wer die passende Hardware besitzt, darf gern posten. :wink:
AA: 8x
AF: 16x
Auflösung: 1920x1200
sonst. Qualität: high
Systemkonfig steht in meiner Signatur ganz unten!
Es sieht großartig aus....

Eventuell stell ich noch ein paar Screens rein. :wink:
//edit: hier sind die Screens: http://s934.photobucket.com/albums/ad18 ... benchmark/
Zuletzt geändert von johndoe714074#4 am 23.10.2009 20:04, insgesamt 1-mal geändert.
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