Natürlich könnte es sein, dass iwas anderes erscheint was DA:O dann völlig in den Schatten stellt, worauf man seine Meinung bezügl. des games revidieren müsste; aber sind wir ehrlich, eher unwahrscheinlich - unabhängig davon, wie DA:O überhaupt wird
Dragon Age: Origins
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- Pyoro-2
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Es wär mir neu, dass BG2 nicht schon beim Release als DAS RPG betrachtet wurde 
Natürlich könnte es sein, dass iwas anderes erscheint was DA:O dann völlig in den Schatten stellt, worauf man seine Meinung bezügl. des games revidieren müsste; aber sind wir ehrlich, eher unwahrscheinlich - unabhängig davon, wie DA:O überhaupt wird
Natürlich könnte es sein, dass iwas anderes erscheint was DA:O dann völlig in den Schatten stellt, worauf man seine Meinung bezügl. des games revidieren müsste; aber sind wir ehrlich, eher unwahrscheinlich - unabhängig davon, wie DA:O überhaupt wird
- Marcee0815
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Pyoro-2 hat geschrieben:Hättet ihr das mit den Bogensehnen nicht erwähnt, wär mir das glaub niemals negativ aufgefallen. Also registriert hätt ich das schon, aber irgendwie hätt ich das als normal betrachtet.
Kann aber auch nicht genau sagen, warum. Andererseits haben die Bögen in GW auch keine Sehnen, in DS2 nicht, TQ nicht, NWN2 nicht...gibt's überhaup irgendein iso-3d-RPGmäßiges-game mit Bogesehnen?(alle Angaben ohne Gewähr übigens). Also wahrscheinlich Gewohnheit?
Hmm eigentlich bin ich gerade davon ausgegangen das in nwn2 und in Drakensang Bogensehnen zu sehen waren. Sicher bin ich mir gerade aber auch nicht. Aber unabhängig davon, sollte das in einem Spiel im Jahr 2009 kein großes Problem darstellen die Sehnen dazuzufügen und ich glaube auch nicht das dies sooooviel an der Performance geändert hätte. Hab das irgendwie mal als Begründung für das Fehlen aufgeschnappt, war aber vielleicht auch nur ein Gerücht.
Ich bin jetzt so extrem auf den Test gespannt, ich will endlich wissen ob Dragon Age nach den 6 Stunden Einführung sein Potenzial vollends ausschöpft. Ich hoffe einfach das wir uns 100 Stunden in einer Welt verlieren dürfen, die zwar vielleicht optisch nicht alles hergibt was heutzutage möglich wäre, aber Hoffentlich inhaltlich begeistert und uns so bei der Stange hält, dass sich wieder dieses: Ich spiel schnell ne Stunde, ohhh sind doch 4 geworden" Symptom einstellt.
Wenn das der Fall wäre, wär ich schon zufrieden.
Gruß
- Sarrus MacMannus
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Moin,
laut dieser und der Vorschau der 360Live haben die Entscheidungen, die ich treffe, auf meine Gruppe direkten Einfluss, will heißen ich kann Befehle, die einem Mitglied nicht schmecken, erteilen und dieses kann dann am Ende des Spieles, aufgrund dieser Befehle, meine Gruppe verlassen.
Klingt logisch und realistisch, aber nur halb durchdacht
. Gibt es keine Möglichkeit einer klärenden Aussprache? Diese wäre nämlich ebenso realistisch und zudem hätte dann das Ansprechen eines Teammitgliedes in einem Spiel endlich einmal Sinn.
laut dieser und der Vorschau der 360Live haben die Entscheidungen, die ich treffe, auf meine Gruppe direkten Einfluss, will heißen ich kann Befehle, die einem Mitglied nicht schmecken, erteilen und dieses kann dann am Ende des Spieles, aufgrund dieser Befehle, meine Gruppe verlassen.
Klingt logisch und realistisch, aber nur halb durchdacht
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johndoe530232
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Och nee, wenn ich das schon höre xDW.Sobchak hat geschrieben:Gibt es keine Möglichkeit einer klärenden Aussprache?
Wäre sehr inkonsequent, wenn es ginge, finde ich.
Als ich mal Mass Effect auf hardcore durchgespielt hab, bin ich auch eher durchgerusht und
Spoiler
Show
konnte Wrex auf Virmire nicht überzeugen
- W.Sobchak
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Moin,
für mich wäre es nur konsequent.
Wenn es Unstimmigkeiten gibt, muss ich die Möglichkeit haben, diese zu klären. Was nützt es mir, dass ich Befehel erteilem kann, von denen ich in der Realität weiß, dass diese nicht nett sind aber einem Zweck dienen, und kann mich im Spiel dem Betreffenden nicht erklären.
Schließlich hauen dann die Leute einfach ab. Das finde ich, wenn man schon ein solches System in ein Spiel einbaut, nur halbgar und wenig authentisch.
für mich wäre es nur konsequent.
Wenn es Unstimmigkeiten gibt, muss ich die Möglichkeit haben, diese zu klären. Was nützt es mir, dass ich Befehel erteilem kann, von denen ich in der Realität weiß, dass diese nicht nett sind aber einem Zweck dienen, und kann mich im Spiel dem Betreffenden nicht erklären.
Schließlich hauen dann die Leute einfach ab. Das finde ich, wenn man schon ein solches System in ein Spiel einbaut, nur halbgar und wenig authentisch.
- Pyoro-2
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frankderhase
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bei mir iste s schon vrbestellt,es koennte sein das es mein Lieblingsspiel FF7 abloest.Aber auch dann villeicht nur bis FF13 kommt 
PS habe BG 2-Shadow of Amn auf PC,mich kann das auf PC (im gegensatz zur Xbox)nicht uebrzeugen.ich hasse es fuer alles einen Knopf druecken zu muessen,da zocke ich doch lieber auf Konsole.
PS habe BG 2-Shadow of Amn auf PC,mich kann das auf PC (im gegensatz zur Xbox)nicht uebrzeugen.ich hasse es fuer alles einen Knopf druecken zu muessen,da zocke ich doch lieber auf Konsole.
- dante-vergil
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johndoe713589
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