Da hat Prince aber recht, beispiel Resident Evil 5, nach Resi 4 hat wohl die gesamte games-welt gedacht, resi 5 wird DAS spiel des Universums, das, was sogar bei 4P die 95% marke knackt und was is damit geworden? ein wirklich gutes Spiel, was aber im verhältnis zum Vorgänger eher eine Enttäuschung war. Ich glaube nichtmal, dass man in GoW3 die Story so hinbekommt, dass sie einen langhaltig fesselt, also länger als so 8 stunden spielzeit werden es nich sein, ohne, dass die ganze Dtory künstlich gestreckt wird ... man wird sehn, ich denke es wird so ein 80-85% spielGamePrince hat geschrieben:Ich glaube nicht, dass GoW 3 mit den Vorgängern mithalten kann, weil zuviel erwartet werden wird bzw. schon erwartet wird.keinesahne hat geschrieben:Zu GoW3:
Wieso sollte es nicht mithalten können, die Story wird sicher grandios, die Grafik ist zwar nicht so gut wie damals bei den PS2-Vorgängern, aber trotzdem noch besser als bei 95% aller Konsolentitel.
Die Vorgänger haben spät im Konsolenzyklus der PS2 beide über 3 Millionen geschafft, obwohl in dieser Zeit sehr viel illegal runtergeladen worden ist.
Und durch den PSP-Ableger ist die Popularität nur noch mehr gewachsen.
Ausserdem hat MGS4 es geschafft, MGS3 auf bei einer Userbase von 14 millionen vs 120 millione zu überbieten, (4 millionen vs 5 millionen), also wieso sollt es GoW3 nicht schaffen, bei einer noch größerer Userbase?
Sowohl in Grafischer als auch in spielerischer Hinsicht will jeder den Überkrache haben, am Ende wird es aber "nur" ein God of War sein - und das wird vielen einfach nicht ausreichen.
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Slim verkauft sich 150k mal in Japan, 1000% Erhöhung in UK
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Re: Slim verkauft sich 150k mal in Japan, 1000% Erhöhung in UK
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Da hat Prince aber recht, beispiel Resident Evil 5, nach Resi 4 hat wohl die gesamte games-welt gedacht, resi 5 wird DAS spiel des Universums, das, was sogar bei 4P die 95% marke knackt und was is damit geworden?
Aha.. und deshalb muß jetzt zwingend jeder Nachfolger schlecht sein?
Die Argumentation läuft in eine andere Richtung, der Grund weshalb RE5 eher nicht so gut abgeschlossen hat liegt einfach darin begründet das es sich a) zu weit vom eigentlich Spielkonzept entfernt hat und b) in seinem neuen Spielkonzept (nämlich ein TPS) es so garde mal mit der Konurrenz aufnehmen kann, vieles ist abgeschaut, keine neuen Ideen, steuerrungsdefizite.
Vll abgesehen vom bildchen gucken mal ein Preview lesen?Sowohl in Grafischer als auch in spielerischer Hinsicht will jeder den Überkrache haben, am Ende wird es aber "nur" ein God of War sein - und das wird vielen einfach nicht ausreichen.
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Stimme dir vollkommen zu. Man kann sogar sagen, dass GoW genau das Gegenteil von Resident Evil 5 macht: Das Spielprinzip und -gefühl ist von den Vorgängern 1:1 übernommen worden. (Jedenfalls entnehme ich das den Vorschauen) Jeder, den die Vorgänger mag, wird auch diesen Teil mögen.Xchris hat geschrieben: Aha.. und deshalb muß jetzt zwingend jeder Nachfolger schlecht sein?
Die Argumentation läuft in eine andere Richtung, der Grund weshalb RE5 eher nicht so gut abgeschlossen hat liegt einfach darin begründet das es sich a) zu weit vom eigentlich Spielkonzept entfernt hat und b) in seinem neuen Spielkonzept (nämlich ein TPS) es so garde mal mit der Konurrenz aufnehmen kann, vieles ist abgeschaut, keine neuen Ideen, steuerrungsdefizite.
Zum Thema PS3-Aufschwung: Ich wundere mich eigentlich am meisten darüber, dass Sony keinen (sehr guten) Multiplayertitel rausbringt. Jeder den ich kenne meint, dass er sich endlich mal ein super Spiel wünscht, welches Online Spaß bringt und vor allem um Koop-Modus für Langzeitmotivation sorgt. Ich glaube, dass viele potenzielle Käufer gewonnen werden könnten, wenn eben so ein Spiel auf den Markt kommen würde. Little Big Planet hat es doch bewiesen, dass man so Kunden gewinnen kann. Warum da nicht angeknüpft wurde, werde ich wohl nie verstehen.
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keinesahne
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8 Stunden Spielzeit?
Santa Monica hat 3 Jahre am Spiel gearbeitet und es sollen nur 8 Stunden werden?
Niemals!
Selbst KZ2 welches die beste Grafik auf Konsolen und nen Online Modus hat, hat mehr als das und das war 2 1/2 Jahre in Entwicklung.
(nicht seit 2005 und auch nicht bis 2009, sondern ab dem release von liberation bis ende 2008, da war das spiel schon fertig)
Santa Monica hat 3 Jahre am Spiel gearbeitet und es sollen nur 8 Stunden werden?
Niemals!
Selbst KZ2 welches die beste Grafik auf Konsolen und nen Online Modus hat, hat mehr als das und das war 2 1/2 Jahre in Entwicklung.
(nicht seit 2005 und auch nicht bis 2009, sondern ab dem release von liberation bis ende 2008, da war das spiel schon fertig)
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Bestätige ich auch fast 24 Studen zockt der KZ2The Cosen One hat geschrieben:*bestätigt* =)keinesahne hat geschrieben:Und falls dir meine Meinung zu KZ2 zu übertrieben positiv rüberkommt, frag die Leute von 4Players die ich in meiner PSN Friendslist habe, ich zocke fast ausschließlich Killzone
Was habt ihr alle gegen ERocker der typ hat immer die besten Sony News in Ganz 4Players.
Ausserdem bin ich fast der selben meinung
Die PS3 wird sich locker noch mal so viel verkaufen weil noch spiele wie Heavy Rain, WKC, Agent ( 2010 ) LA. Noire und co. erscheinen.
Sony hat das beste Spiele Line-Up von allen Konsolen
PS: ERocker for Bundeskanzler
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keinesahne
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Zu GoW gebe ich dir Recht, sony behält das Beste bei und das wollen die Fans, also AAA.IxAxUx hat geschrieben:Stimme dir vollkommen zu. Man kann sogar sagen, dass GoW genau das Gegenteil von Resident Evil 5 macht: Das Spielprinzip und -gefühl ist von den Vorgängern 1:1 übernommen worden. (Jedenfalls entnehme ich das den Vorschauen) Jeder, den die Vorgänger mag, wird auch diesen Teil mögen.Xchris hat geschrieben: Aha.. und deshalb muß jetzt zwingend jeder Nachfolger schlecht sein?
Die Argumentation läuft in eine andere Richtung, der Grund weshalb RE5 eher nicht so gut abgeschlossen hat liegt einfach darin begründet das es sich a) zu weit vom eigentlich Spielkonzept entfernt hat und b) in seinem neuen Spielkonzept (nämlich ein TPS) es so garde mal mit der Konurrenz aufnehmen kann, vieles ist abgeschaut, keine neuen Ideen, steuerrungsdefizite.
Zum Thema PS3-Aufschwung: Ich wundere mich eigentlich am meisten darüber, dass Sony keinen (sehr guten) Multiplayertitel rausbringt. Jeder den ich kenne meint, dass er sich endlich mal ein super Spiel wünscht, welches Online Spaß bringt und vor allem um Koop-Modus für Langzeitmotivation sorgt. Ich glaube, dass viele potenzielle Käufer gewonnen werden könnten, wenn eben so ein Spiel auf den Markt kommen würde. Little Big Planet hat es doch bewiesen, dass man so Kunden gewinnen kann. Warum da nicht angeknüpft wurde, werde ich wohl nie verstehen.
Wieso etwas Perfektes versuchen mit unwichtigen Features zu "verbessern"?
Zum Fettgedruckten:
Also ich hab echt keine Ahnung was du meinst, Buzz und Singstar und LBP werden die Casuals befriedigen und nächstes Jahr kommt Modnation Racers.
Online gibt es MAG mit 256 Spielern,Uncharted 2 mit Vs und Koop,Ninja Gaiden:Sigma 2 mit Koop,Gran Turismo 5 und mehr.
Und ausserdem ist das beste MP-Spiel schon raus:
Killzone2! Dumm nur, dass Sony ihre guten Spiele nicht vermarkten und stattdessen Werbung für Multiplats wie Harry Potter oder Transformers zeigen.
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Naja, Buzz und Singstar sind für mich keine Multiplayertitel im eigentlichen Sinn. Für mich zähen sie zu den Partytiteln. Und wer Partytitel will, greift meist eher nach der dafür geschaffenen Wii.keinesahne hat geschrieben:[...]Also ich hab echt keine Ahnung was du meinst, Buzz und Singstar und LBP werden die Casuals befriedigen und nächstes Jahr kommt Modnation Racers.
Online gibt es MAG mit 256 Spielern,Uncharted 2 mit Vs und Koop,Ninja Gaiden:Sigma 2 mit Koop,Gran Turismo 5 und mehr.
Und ausserdem ist das beste MP-Spiel schon raus:
Killzone2! [...]
Ich meine eher Spiele, die eine Handlung haben und allein, oder zu zwei (vielleicht auch mehr) offline gespielt werden können. Ich bin nicht so gut informiert wie du, dass gebe ich zu. Daher kann ich auch nur aus meiner Sicht argumentieren. Aber außer Resident Evil 5 fällt mir jetzt ganz spontan kein einzig guter Titel mit offline Koop-Modus ein. Und das spricht nicht gerade für die PS3. Eine Schande ist auch, dass man mitlerweile selbst bei Rennspielen nachschauen muss, ob man es zu zweit offline spielen kann. Wieso gibt es diese (negative) Entwicklung? Selbst bei der Vorgänger-Generation konnte man die meisten Rennspiele zu zweit per Splitscreen spielen. Die jetzige Generation sollte das daher doch locker hinbekommen. Weiterhin frage ich mich, warum es ,außer den sehr gut gelungenen Ratchet und Clank, kein Jump and Run auf die PS3 geschafft hat.
All das (negative Entwicklung bei Rennspielen, kaum offline Koop-Spiele, keine Jump and Runs, etc. usw.) sorgt dafür, dass eine sehr große potenzielle PS3-Kundschaft nciht angesprochen wird. Klar, die 360 macht ähnliche Fehler, aber Sony hat doch in der vorherigen Generation eben eines gezeigt: Mit den Richtigen Titeln kann man Kunden bekommen. Daher sind meiner Meinung nach einige Trends dieser Generation nicht im geringsten nachzuvollziehen.
Denn: Einzelne Titel werden die Zahl verkaufter Konsolen vielleicht nicht wesentlich anheben können. Ich glaube: Wer dieses Weihnachten keine Konsole kauft, wird nächstes Jahr kaum wegen eines einzelnen Spiel 400,- ausgeben. (Fast) keinem wird ein GoW, FFXIII so viel wert sein. Entweder kommt noch eine ganze Menge an Blockbustertiteln heraus, die potenziellen Kunden auch vom Namen etwas sagen, oder der Umsatz wird nicht mehr wesentlich höher werden.
Wie gesagt: Kenne mich nicht sehr gut mit dem Thema aus. Bin kein Fachmann, geschweige Marktforscher. Sind nur Vermutungen eines Menschen, der sich zwischen den Polen Casual- und Core-Gamer befindet.
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keinesahne
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IxAxUx hat geschrieben:Naja, Buzz und Singstar sind für mich keine Multiplayertitel im eigentlichen Sinn. Für mich zähen sie zu den Partytiteln. Und wer Partytitel will, greift meist eher nach der dafür geschaffenen Wii.keinesahne hat geschrieben:[...]Also ich hab echt keine Ahnung was du meinst, Buzz und Singstar und LBP werden die Casuals befriedigen und nächstes Jahr kommt Modnation Racers.
Online gibt es MAG mit 256 Spielern,Uncharted 2 mit Vs und Koop,Ninja Gaiden:Sigma 2 mit Koop,Gran Turismo 5 und mehr.
Und ausserdem ist das beste MP-Spiel schon raus:
Killzone2! [...]
Ich meine eher Spiele, die eine Handlung haben und allein, oder zu zwei (vielleicht auch mehr) offline gespielt werden können. Ich bin nicht so gut informiert wie du, dass gebe ich zu. Daher kann ich auch nur aus meiner Sicht argumentieren. Aber außer Resident Evil 5 fällt mir jetzt ganz spontan kein einzig guter Titel mit offline Koop-Modus ein. Und das spricht nicht gerade für die PS3. Eine Schande ist auch, dass man mitlerweile selbst bei Rennspielen nachschauen muss, ob man es zu zweit offline spielen kann. Wieso gibt es diese (negative) Entwicklung? Selbst bei der Vorgänger-Generation konnte man die meisten Rennspiele zu zweit per Splitscreen spielen. Die jetzige Generation sollte das daher doch locker hinbekommen. Weiterhin frage ich mich, warum es ,außer den sehr gut gelungenen Ratchet und Clank, kein Jump and Run auf die PS3 geschafft hat.
All das (negative Entwicklung bei Rennspielen, kaum offline Koop-Spiele, keine Jump and Runs, etc. usw.) sorgt dafür, dass eine sehr große potenzielle PS3-Kundschaft nciht angesprochen wird. Klar, die 360 macht ähnliche Fehler, aber Sony hat doch in der vorherigen Generation eben eines gezeigt: Mit den Richtigen Titeln kann man Kunden bekommen. Daher sind meiner Meinung nach einige Trends dieser Generation nicht im geringsten nachzuvollziehen.
Denn: Einzelne Titel werden die Zahl verkaufter Konsolen vielleicht nicht wesentlich anheben können. Ich glaube: Wer dieses Weihnachten keine Konsole kauft, wird nächstes Jahr kaum wegen eines einzelnen Spiel 400,- ausgeben. (Fast) keinem wird ein GoW, FFXIII so viel wert sein. Entweder kommt noch eine ganze Menge an Blockbustertiteln heraus, die potenziellen Kunden auch vom Namen etwas sagen, oder der Umsatz wird nicht mehr wesentlich höher werden.
Wie gesagt: Kenne mich nicht sehr gut mit dem Thema aus. Bin kein Fachmann, geschweige Marktforscher. Sind nur Vermutungen eines Menschen, der sich zwischen den Polen Casual- und Core-Gamer befindet.
Ja, das hast du Recht.
Aber es ist nunmal schwer, bei ner Grafik a la KZ2,Uncharted 2 oder GT5 nen Koop-Modus einzubauen.
Zum Fettgedruckten:
Glaub mir, einzelne Titel können die Verkaufszahlen ganz schön anheben, noch mehr aber eine Flut an guten Exklusivtitel.
Sicher wird jemanden ein GoW3 keine 340 euro wert sein (höchstwahrscheinlich bundle + spiel) aber rein spieletechnisch gesehn, könnte dieser titel eben das allbekannte Tropfen der das Fass zum Überlaufen bringt sein.
Vielleicht intressierte diesen Kunden schon viele andere Exklusivtitel und GoW3 hab ihm den letzten Ruck.
Ich mein, guck dir bloß MGS4 an, wie sehr das geboostet hat.
Oder selbst Killzone 2, obwohl relativ schlecht vermarktet und nachfolger eines durchschnittsgames hat es die verkaufszahlen in einer um 50% angehoben.
Und Titel wie GoW3 oder FF13 Versus werden schon noch ziemlich die Verkaufszahlen zeitweise anheben, v.a. in Japan wo spiele mehr zählen als Marketing (siehe wii vs hd konsolen dort und in beispielsweise amerika).
lg
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johndoe860731
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@ E-Rocker: Möge der bessere gewinnen
Die Slim wird das Niveau nicht halten können. System-Seller hat Sony auch nicht am Start, außer Final Fantasy 13 und Gran Turismo 5, wovon es jedoch schon eine Demo bzw. eine Prologue-Version gibt. Den "Big-Bang" schlechthin werden wir also wahrscheinlich nicht erleben
Zu Halo 3: ODST:
Das beste Halo seit Halo 1 - Previews klingen durchweg positiv und es gibt auch schon das ein oder andere Review. ODST ist nicht nur einfach ein "simples" Add-On, sondern wird viel frischen Wind in das Halo-Universum bringen. Ein Vergleich zu Halo: Wars ist völlig unangebracht, weil es kein kein First-Person-Shooter, sondern ein RTS ist
Übrigens:
Wer Halo 3 mit KZ-2 vergleicht bzw. KZ-2 auf die Stufe von Halo 3 stellt, gehört geschlagen
Halo 3 hat etwas "eigenes", während KZ-2 wie ein 0815-CoD in Space wirkt. Ein verzweifelter Versuch von Sony, eine erfolreiche FPS-Serie aufzubauen. Von "Halo-Killer" keine Spur
Halo 3 gewinnt in jedem Punkt, außer wenn´s um Grafik geht, aber Halo 3 ist auch 2 Jahre vorher erschienen und außerdem lag der Fokus von Bungie schon immer auf den wesentlichen Elementen. Halo: Reach wird das vielleicht ändern, aber das werden wir noch früh genug erfahren.
E-Rocker wurde somit zum wiederholten Male von mir gepwned
I.K.E.´s Lehrstunde ist jetzt beendet.
Ich bedanke mich recht herzlich für die Aufmerksamkeit.
Die Slim wird das Niveau nicht halten können. System-Seller hat Sony auch nicht am Start, außer Final Fantasy 13 und Gran Turismo 5, wovon es jedoch schon eine Demo bzw. eine Prologue-Version gibt. Den "Big-Bang" schlechthin werden wir also wahrscheinlich nicht erleben
Zu Halo 3: ODST:
Das beste Halo seit Halo 1 - Previews klingen durchweg positiv und es gibt auch schon das ein oder andere Review. ODST ist nicht nur einfach ein "simples" Add-On, sondern wird viel frischen Wind in das Halo-Universum bringen. Ein Vergleich zu Halo: Wars ist völlig unangebracht, weil es kein kein First-Person-Shooter, sondern ein RTS ist
Übrigens:
Wer Halo 3 mit KZ-2 vergleicht bzw. KZ-2 auf die Stufe von Halo 3 stellt, gehört geschlagen
E-Rocker wurde somit zum wiederholten Male von mir gepwned
I.K.E.´s Lehrstunde ist jetzt beendet.
Ich bedanke mich recht herzlich für die Aufmerksamkeit.
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johndoe530232
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Aber auch nur in deinen feuchten Fanboyträumen, Mr. Xbox Lead the Way.I.K.E. hat geschrieben:E-Rocker wurde somit zum wiederholten Male von mir gepwned![]()
I.K.E.´s Lehrstunde ist jetzt beendet.
Halo ODST wird genau so einfälltig wie die Vorgänger und stimmt, es gehört nicht mit Killzone verglichen, eher mit Resistance und das hab ich mir nicht mal gekauft.
PS: Jemanden mit seiner Meinung zu "pwnen" ist nicht möglich.
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johndoe860731
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