Forza 3: V8 Supercars am Start

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Pallino22
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Beitrag von Pallino22 »

Ihr seid ein paar Helden. :)
Nur weil ich mir ab und zu ein paar Spiele ausleihe, diese anspiele und trotzdem bei meiner Meinung bleibe hab ich Unrecht?
Ich kann mir doch nur eine Meinung bilden, wenn ich weiß wovon ich spreche. Irgendwie ist das an euch wohl vorbeigegangen. Wie bildet ihr euch eure Meinung? Kommt die einfach so? Sagt euch jemand, wie ihr etwas zu finden habt? Oder informiert ihr euch über die Fakten und überlegt wie das mit euren Ansprüchen zusammenpasst?
Ich nehme mir halt das Recht heraus und überprüfe meine Argumente von Zeit zu Zeit. Das gilt übrigens auch für Autos, wenn das Beispiel schon kommt. Probefahrt kostet nichts und wenn doch, so teuer ist es nicht. Gleiches gilt für Spiele.
Ich leihe sie mir aus und finde sie schlecht. Aber ich weiß dann wenigstens warum ich sie schlecht finde. Gute Spiele, meiner Meinung nach gute Spiele, kauf ich mir sogar! Wenn mal n gutes EA Spiel kommen sollte, was mir auch gefällt und länger als 30 Minuten Spaß macht dann kann auch ich meine Meinung ändern.

Übrigens möchte ich all die klugen Besserwisser hier mal um Eines bitten.
Wenn ihr euch wirklich zu meiner Art der Meinungsbildung äußern wollt, dann klickt auf mein XBL-Tag, sucht in der Liste WANN ich welche Spiele gespielt habe. Spiele, die ich im Oktober 08 das letzte Mal angefasst habe "genieße" ich wohl kaum lachend vor der Glotze.
manuelsam
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Beitrag von manuelsam »

Pallino22 hat geschrieben:Ihr seid ein paar Helden. :)
Nur weil ich mir ab und zu ein paar Spiele ausleihe, diese anspiele und trotzdem bei meiner Meinung bleibe hab ich Unrecht?
Ich kann mir doch nur eine Meinung bilden, wenn ich weiß wovon ich spreche. Irgendwie ist das an euch wohl vorbeigegangen. Wie bildet ihr euch eure Meinung? Kommt die einfach so? Sagt euch jemand, wie ihr etwas zu finden habt? Oder informiert ihr euch über die Fakten und überlegt wie das mit euren Ansprüchen zusammenpasst?
Ich nehme mir halt das Recht heraus und überprüfe meine Argumente von Zeit zu Zeit. Das gilt übrigens auch für Autos, wenn das Beispiel schon kommt. Probefahrt kostet nichts und wenn doch, so teuer ist es nicht. Gleiches gilt für Spiele.
Ich leihe sie mir aus und finde sie schlecht. Aber ich weiß dann wenigstens warum ich sie schlecht finde. Gute Spiele, meiner Meinung nach gute Spiele, kauf ich mir sogar! Wenn mal n gutes EA Spiel kommen sollte, was mir auch gefällt und länger als 30 Minuten Spaß macht dann kann auch ich meine Meinung ändern.

Übrigens möchte ich all die klugen Besserwisser hier mal um Eines bitten.
Wenn ihr euch wirklich zu meiner Art der Meinungsbildung äußern wollt, dann klickt auf mein XBL-Tag, sucht in der Liste WANN ich welche Spiele gespielt habe. Spiele, die ich im Oktober 08 das letzte Mal angefasst habe "genieße" ich wohl kaum lachend vor der Glotze.
Ach, ignorier doch einfach den Quatsch, die versuchen dich (hoffe ich zumindest) doch nur zu reizen.
@Topic: Warum Forza ein Spiel für dich sein soll, kann dir hier keiner sagen, warten einfach auf die Demo und mach dir selbst ein Bild vom Spiel, oder spiele mal den 2ten Teil an, wenn dir dieser auf der Strecke zusagt, dann weisste auch bescheid (ich finde Grid zum kot...)
Zu den Tourenwagen: auch ich wünsche mir getrennte Tourenwagenrennen, die googlelei danach, welches R4, R3 und R2 Fahrzeug wo in der Welt fährt, hat mich sehr genervt!
johndoe702394
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Beitrag von johndoe702394 »

NibelungValesti hat geschrieben:
4P|Zierfish hat geschrieben:naja ich seh da grafisch noch viel Raum für Verbesserung =P

wieso sind technisch nicht eigeintlich 50 fps und 10 fahrzeuge möglich? ^^

was bringen denn 60fps bei 100hz glotzen?!
Definiere viel Raum für Verbesserung:

Bild

Wenn man die Entwicklung mit genug Distanz betrachtet, sieht man, dass es eben nicht mehr allzu viel Spielraum gibt ... Was jetzt noch fehlt, ist die Möglichkeit, den Bildschirm trotz so einer Grafik mit richtig vielen Autos zu füllen.
Oh, Cool. Ein Render-Video von Forza3 mit einem Spiel aus dem Jahr 82 und Echtbild zuvergleichen. Das hat was! Dir ist aber schon klar, dass die Spielgrafik in Forza nicht an die Rendergrafik rankommt ;-)

Übrigens hinken die Vergleichen zwischen GT5 und Forza3. Hauptkern von GT5 ist nicht, dass sich ein Wagen in 100 Teile hübsch zerlegt oder das Fahrzeug bei der ersten Kollision total zerledert und das Rennen gelaufen ist, sondern die Simulation vom billigen Strassenauto über aufgetunte Boliden hin zum SuperCar/Formel X-Auto! Das schätzen und lieben die Fans von GT5 und deswegen juckt es die Fans auch nicht, wenn das Schadensmodell eben nicht so ausgeprägt ist!
Aber das verstehen halt die Forza-Fans nicht. Hier muss sich immer alles zerlegen, alles kaputt gehen und dabei noch spektakulär aussehen. Wenn ihr das richtig toll haben wollt, fahrt mit eurem eigenen Auto im RL gegen nen Baum! Irgendwo müsses Games auch ihre Grenzen haben, sonst verlagert sich der Spaß in ein gefährliches und einseitiges Dasein.
manuelsam
Beiträge: 23
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Beitrag von manuelsam »

Radium1978 hat geschrieben:
NibelungValesti hat geschrieben:
4P|Zierfish hat geschrieben:naja ich seh da grafisch noch viel Raum für Verbesserung =P

wieso sind technisch nicht eigeintlich 50 fps und 10 fahrzeuge möglich? ^^

was bringen denn 60fps bei 100hz glotzen?!
Definiere viel Raum für Verbesserung:

Bild

Wenn man die Entwicklung mit genug Distanz betrachtet, sieht man, dass es eben nicht mehr allzu viel Spielraum gibt ... Was jetzt noch fehlt, ist die Möglichkeit, den Bildschirm trotz so einer Grafik mit richtig vielen Autos zu füllen.
Oh, Cool. Ein Render-Video von Forza3 mit einem Spiel aus dem Jahr 82 und Echtbild zuvergleichen. Das hat was! Dir ist aber schon klar, dass die Spielgrafik in Forza nicht an die Rendergrafik rankommt ;-)

Übrigens hinken die Vergleichen zwischen GT5 und Forza3. Hauptkern von GT5 ist nicht, dass sich ein Wagen in 100 Teile hübsch zerlegt oder das Fahrzeug bei der ersten Kollision total zerledert und das Rennen gelaufen ist, sondern die Simulation vom billigen Strassenauto über aufgetunte Boliden hin zum SuperCar/Formel X-Auto! Das schätzen und lieben die Fans von GT5 und deswegen juckt es die Fans auch nicht, wenn das Schadensmodell eben nicht so ausgeprägt ist!
Aber das verstehen halt die Forza-Fans nicht. Hier muss sich immer alles zerlegen, alles kaputt gehen und dabei noch spektakulär aussehen. Wenn ihr das richtig toll haben wollt, fahrt mit eurem eigenen Auto im RL gegen nen Baum! Irgendwo müsses Games auch ihre Grenzen haben, sonst verlagert sich der Spaß in ein gefährliches und einseitiges Dasein.

Die Vergleiche zw. den beiden Spielen hinken überhaupt nicht, die Dinger sind fast gleich, Mann! Es ist löblich, ein Spiel, welches man sehr mag, zu verfechten (tue ich bei Shadow of the Colossus ständig!), man sollte dies, dem Spiel zuliebe, aber ohne inhaltleere, dümmliche Floskeln tun.
Was Du über GT5- und Forzafans sagst, ist schierer Humbug. Woher willste sowas wissen? Haste statistische Belege für so eine Aussage, haste über eine Studie diesbez. gelesen? Ne, es wird einfach irgendein Quatsch behauptet, der Forzafan will ein Destruction Derby, GT-Fans sind dagegen Simfans mit Liebe zum Automobil... "DIE Russen, DIE Franzosen, DIE Anderen", dämmerts?! Konsolenfaschismus ist das.
Mir ist klar dass sich in Foren viele junge Leute tummeln, aber auch ein Teenie sollte doch weiter sein als dieses "Wir richtig, Ihr falsch, weil ich das so wünsche"-Schmarrn! Dieses Schubladendenken ist gefährlich, wenn es sich sogar in Hobbys bemerkbar macht.

@Topic: Weiss jemand, welche Wheels jetzt unterstützt werden? Ich habe auf der GamesCom extra gefragt, aber dort konnte mir nicht richtig geantwortet werden, "Logitech" fiel mal in den Raum, oder "alle mit der XBox 360 kompatiblen", das wären genau 2...
Ich wünsche mir endlich Klarheit, ich zahle keine 300 Öken für ein (geniales!) Fanatecprodukt, weils mir schlicht zu teuer ist. Ich kaufe mir auch kein MS-Wheel, nicht nochmal (meines machts nicht mehr lange, fürchte ich), weils keine 100,- wert ist. Da schnappe ich mir lieber 400,- und habe dann ne PS3 und das G25, spiele dann GT5, als Forzafan... :roll: :wink:
Nekras
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Beitrag von Nekras »

Ka wie man auf so bescheuerte Verallgemeinerungen kommt, aber es ist Blödsinn. Ich muss aber sagen, das mich als Forza Überzeugter das Spiel mehr anspricht, was nicht heisst das GT5 blöder Mist sein muss. Ich finde aber durchaus, das ein modernes Schadensmodel dazugehört das über Project Gotham 1 Anno 2001 hinaus geht.
Andererseits versagen Forza und GT immer noch hinsichtlich Witterungsbedingungen. Wann endlich bekommt man Spa mit 3mal wechselnden Bedingungen in einem Rennen? Wann endlich ala PGR4 Fahren in Gischt mit bemerkbarer Auswirkungen aufs Fahrverhalten?

Gut, hinsichtlich 100 Strecken kann ich bei FM3 drüber hinweg sehen. Soviele Pisten hatte ohne Mods noch kein Racer in dieser Grafikpracht. Dazu noch tolle Unfälle und Schaden, was für mich beim Racing einfach dazugehört. Das hat nichts mit Destruction Derby zu tun. Wer nur auf hochpolierte, gewachste Autos steht, okay. Aber das hat für mich mit Renn SPORT nichts zu tun. ;)
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Pyoro-2
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Beitrag von Pyoro-2 »

Bisher haben die GT5 Entwickler öfters behauptet, dass dynam. Wetter drin sein wird, gesehen hat man AFAIK aber noch nichts davon.
Abwarten ;)
NibelungValesti
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Beitrag von NibelungValesti »

4P|Zierfish hat geschrieben:naja unter "viel Raum" verstehe ich:

- dynamisches Wetter
- dynamisches Licht mit Tag/Nacht zyklen
- realistische Beleuchtung durch Raytracing
- full HD
- High Detail Enviroment (Bäume, Gräser)
- 22 Mann starkes Fahrerlager
- Schadensmodellberechnungen a la "burnout"
- Physik in Leitplanken usw. (wie cool wär denn ne Reifenstapel der wegfliegt oder ne Leitplanke die sich wirklich verbiegt?!)
- und sichern och einges mehr

das ist für mich viel raum

und die 10x10px Fotos haben auch wenig Aussagekraft imho...
(>140x140 :P) Naja, wie gesagt: Aus genügend Distanz betrachtet, sind das aber vielleicht auch nur Kleinigkeiten. Beim 22-Mann starken Fahrerlager und dem Wetter gebe ich dir Recht, allerdings zähle ich die beiden Aspekte nicht zur Grafik.

Rennspiele sind imho die grafischen Leckerbissen jeder Technikgeneration. Ego-Shooter bieten vielleicht mehr und spektakulärere Effekte, die meisten Vertreter wirken aber schon auf Grund des Szenarios (Science Fiction, Fantasy usw.) nicht "fotorealistisch". Wenn die Uber-Next-Gen wirklich auf CGI-Niveau liegen sollte, dann werden Screenshots aus Rennspielen kaum noch von Fotografien zu unterscheiden sein.