@Pain
K, dann versuche ich mal den Teil des Regelwerks, den ich dir erklären wollte, in Worte zu fassen.
Sobald du deinen Charakter erschaffen und das Tutorial durchlaufen hast, beginnt das eigentliche Spiel. Es dauert nicht lange und du wirst in einem bestimmten Raum mit einem Schlag einen Haufen Waffen, Rüstungen und noch einige andere Gegenstände finden. Bester Zeitpunkt, um sich etwas näher mit dem Kram zu beschäftigen.
In deinem Inventar befindet sich nun all das Zeugs und mit einem Rechtsklick auf einen dieser Gegenstände erhälst du genauere Informationen zu diesem. So wird zum Beispiel bei einem Streitkolben Schaden, Initiativefaktor, Gewicht, Art der Waffe und noch einiges mehr angegeben.
Worauf ich speziell hinaus will ist, wie man die Angaben beim Schaden zu verstehen hat.
Steht dort zum Beispiel '1W4', so bedeutet das, dass der Schaden, den du mit dieser Waffe pro Schlag zufügen kannst, mit einem 4er Würfel ausgewürfelt wird. Das Ganze geschieht natürlich im Hirn des PCs, sodas du von diesem 'Würfeln' nichts mitbekommst.
Stünde da jetzt 1W6, dann läge der Schaden eben irgendwo zwischen 1 und 6.
Bei stärkeren Waffen erhöhen sich die Angaben entsprechend. So kann es sein, dass bei einer solchen zum Beispiel '
2W6' steht. heißt nichts weiter, dass mit 2 6er Würfeln gewürfelt wird, und der Schaden somit zwischen 2 und 12 liegt.
Dann wird es Waffen geben, bei denen vielleicht '3W4+2' steht. Bedeutet, dass mit 3 4er Würfeln gewürfelt wird und zu dem, was da rauskommt, 2 Zähler hinzugerechnet werden. Diese 2 Zähler hast du also immer
sicher pro Schlag.
Das wäre das, was ich dir zu den Waffen sagen wollte.
Von diesem ganzen im Hintergrund ablaufenden Würfelsystem sind aber noch andere Dinge betroffen.
Bei BG2 ist ein Schlag mit der Waffe nicht immer gleich ein Treffer. Hier gibt es den ETWO (frag TRichter, wofür genau diese Abkürzung steht), mit dem jeder Charakter ausgestattet ist. Es ist ein Wert der bestimmt, wie hoch die Wahrscheinlichkeit ist, dass du einen Treffer landest.
Im Hintergrund wird hier mit einem (so weit ich weiß) 20er Würfel gewürfelt. Wenn dein ETWO zum Beispiel 16 ist, dann landest du nur dann einen Treffer, wenn der Wurf 16 oder
höher ist. Bedeutet also: Umso
niedriger dein ETWO ist, desto wahrscheinlicher ist es, dass du einen Treffer landest.
An dieser Stelle kurz nochmal ein Wort zu den Waffen: Oftmals wird mit dem Ausrüsten einer Waffe auch der ETWO gesenkt. Wie weit, siehst du, wenn du die Infos der Waffe abrufst, wie oben schonmal beschrieben. Dort steht dann bei den ganzen Angaben zum Beispiel 'ETWO -1', was ja ne gute Sache ist, nachdem du ja jetzt weißt, dass der ETWO so niedrig wie möglich sein sollte.
So! Das und nicht mehr wollte ich dich wissen lassen. Natürlich ist das nur ein winziger Teil des kompletten Regelwerks, aber vieles wirst du auch noch selbst herausfinden. Dieser Punkt war mir eben nur besonders wichtig, da du direkt am Anfang mit all dem konfrontiert wirst, bzw. darüber bescheid wissen solltest.
Ich hoffe, ich konnte es auf die Schnelle einigermaßen verständlich rüberbringen.