Warum definieren alle unter Simulation direkt ein Schadensmodell???dobpat hat geschrieben:Es ist ganz einfach, ein Rennspiel ohne Schadensmodell ist kein Rennspiel, geschweige denn ein Simulator.
Kein Schadensmodell = Arcade = Bullshit !!!!!!!!!
Simulation kann sich auch auf die fahrphysik beziehen. Das jedes Fahrzeug möglichst so fährt oder so reagiert wie in echt und dass Setups das fahrverhalten positiv wie negativ beeinflussen können.
Ein schadensmodell ist für mich nicht zwingend für eine Simulation von Nöten zu mal ein realistisches schadensmodelle, wie die Schäden in echt aussehen würden denke ich mal extrem schwer zu berechnen und erstellen ist.
Selbst bei Grid, GTR oder auch bei Forza, welches durchaus sehr gute Rennspiele sind, haben kein voll realistisches Schadensmodell. Ich glaub die Schaden sehen in der Realität alle nochmal was anderes aus...
