StarCraft II: Blizzard über SP/MP-Onlinepflicht
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- 4P|BOT2
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StarCraft II: Blizzard über SP/MP-Onlinepflicht
<B>StarCraft II<B> StarCraft II: Blizzard über SP/MP-Onlinepflicht
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DisTracTioN.284
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Re: Toll
Alter Schwede, langsam geht das ganze Geheule auf den Sack. Alles was du brauchst ist eine Internetverbindung und das hast du wohl und jeder andere der diese Nachricht liest. Ist das so schwer zu verstehen? Es ist peer-to-peer, heißt lagfrei. Wo zur Hölle liegt das Problem.MiroLus hat geschrieben:Also verarschen die die Lanleute immernoch. Das Statement hätten die sich auch getrost in den Hintern schieben können.
Blizzard ist bestimmt nicht so dumm durch sowas die Käuferzahl zu minimieren und die ganzen professionellen Gamer in Korea verrotten zu lassen.
- MoskitoBurrito
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psyemi
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du verwechselt da etwas... hamachi ist für lan spiele das man sie online zocken kann mit dem lan modus bei spielen die online nicht gehen oder halt kopien womit man sich nicht online einloggen kann...MoskitoBurrito hat geschrieben:Und wie ich es in jedem SC2 Thread bisher geschrieben hab, weil die Diskussion über Lan kommt....
Es gibt immer Mittel Spiele die kein Lan unterstützen im Lan zu zocken.
Sei es mit Hamachi oder anderen Programmen, gehen tut das immer.
also hab noch kein programm gesehen wo man lan modus bekommt wo nur online möglich ist...
naja denke die lösung battlenet eingeloggt und dann über lan die pakete hat vorteile wenn man dann bei dia seinen battlenet char nutzen kann
- S3bish
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Blizzard als Erstes erfolgreich
Blabla *Totalle Überwachung*
Wobei der fehlende Lanmodus Diablo3 und Starcraft Spieler wirklich zum Kauf zwingt. Soweit ich weiss, sind Blizzard mal wieder die Ersten, die in einem Gebiet echte Fortschritte machen.
Der erste wirksame Vorstoss gegen Softwarepiraterie..
Wenn das Spiel keinen Lan Modus hat, wird Hamachi unbrauchbar. Ausser es finden sich Profis, die die Spiele umprogrammieren. Dies ohne Sourcecode zu machen, ist praktisch unmöglich! Immerhin hat es durch das Inet einen Netzwerkcode..
Trotzdem, siehe oben!
Wobei der fehlende Lanmodus Diablo3 und Starcraft Spieler wirklich zum Kauf zwingt. Soweit ich weiss, sind Blizzard mal wieder die Ersten, die in einem Gebiet echte Fortschritte machen.
Der erste wirksame Vorstoss gegen Softwarepiraterie..
Hamachi emuliert ein Lan über Internet. Das heisst, es schwindelt den Programmen und Spielen vor, es sei ein Lokales Netzwerk.Es gibt immer Mittel Spiele die kein Lan unterstützen im Lan zu zocken.
Sei es mit Hamachi oder anderen Programmen, gehen tut das immer.
Wenn das Spiel keinen Lan Modus hat, wird Hamachi unbrauchbar. Ausser es finden sich Profis, die die Spiele umprogrammieren. Dies ohne Sourcecode zu machen, ist praktisch unmöglich! Immerhin hat es durch das Inet einen Netzwerkcode..
Trotzdem, siehe oben!
- KleinerMrDerb
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Wenn ich ne Privatlan im Keller mit 10 Mann veranstallte dann muss es leider auf die gute alte Art ohne Internet sein!
Ich denke ich bin nicht der Einzige der bei solchen privaten Events kein internet hat!
Insofern stört mich das fehlen des Lanmodus schon sehr!
Jedoch ist die Onlinepflicht vor dem Start mitlerweile absolut normal geworden
Die Leute haben sich beschwert aber trotzdem gekauft und nun müssen wir auch damit leben!
Ich denke ich bin nicht der Einzige der bei solchen privaten Events kein internet hat!
Insofern stört mich das fehlen des Lanmodus schon sehr!
Jedoch ist die Onlinepflicht vor dem Start mitlerweile absolut normal geworden
Die Leute haben sich beschwert aber trotzdem gekauft und nun müssen wir auch damit leben!
- Najzero
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- Black_Hand
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Ich empfehle jeden Olniggs Kolumne zu diesem Thema: http://www.gamona.de/games/olniggs-glos ... 25525.html
Der fehlende Landmodus hat einfach damit zu tun das vorallem in China, und auch bei uns auf eine andere Battlenet Lösung zugegriffen wird.
Da Gibt es mitlerweile genug "freie" Battlenets mit gut 70.000 Spielern, die nicht nachfragen ob es ein Original ist.
Mal davon abgesehen das die Performance in den Netzwerken sogar stabiler und schneller sein soll.
Kurz: Es geht einzig um die Kundenbindung an das Battlenet, und die möglichkeit die Kontrolle zu behalten.
Der fehlende Landmodus hat einfach damit zu tun das vorallem in China, und auch bei uns auf eine andere Battlenet Lösung zugegriffen wird.
Da Gibt es mitlerweile genug "freie" Battlenets mit gut 70.000 Spielern, die nicht nachfragen ob es ein Original ist.
Mal davon abgesehen das die Performance in den Netzwerken sogar stabiler und schneller sein soll.
Kurz: Es geht einzig um die Kundenbindung an das Battlenet, und die möglichkeit die Kontrolle zu behalten.
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dextroD
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Das mit dem fehlenden Lan-Modus war ja schon länger klar, was mir persönlölich in dem Artikel neu war, war diese Passage:
Naja, noch hoffe ich, dass ich mich täusche....
Das klingt nach einem Peseudo-DRM, bei dem, wenn man sich nicht online anmeldet, zwar spielen kann, manche Features aber nur nach Online-Prüfung funktionieren -.-Kotaku hakte bei Rob Pardo nach, ob die Online-Pflicht auch für den Singleplayer-Modus von StarCraft II gilt.
"Man muss nicht angemeldet sein, aber ihr werdet dann angemeldet sein wollen. Ihr könnt in einem Offline-Modus spielen, wenn du willst - ich denke aber einfach nicht, dass ihr das wollen werdet. Man verzichtet damit auf viele, viele Features, und warum würde man auf Features verzichten wollen?"
Naja, noch hoffe ich, dass ich mich täusche....
Zuletzt geändert von dextroD am 25.08.2009 09:07, insgesamt 1-mal geändert.
- träxx-
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BigBamDaddy
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Diese Features sind entsprechend Online-Features. Achivements, Kontakt zu allen anderen Battle.net-Nutzern usw. Alles, was selbstverständlich nur Online funktioniert.dextroD hat geschrieben:Das mit dem fehlenden Lan-Modus war ja schon länger klar, was mir persönlölich in dem Artikel neu war, war diese Passage:
Das klingt nach einem Peseudo-DRM, bei dem, wenn man sich nicht online anmeldet, zwar spielen kann, manche Features aber nur nach Online-Prüfung funktionieren -.-Kotaku hakte bei Rob Pardo nach, ob die Online-Pflicht auch für den Singleplayer-Modus von StarCraft II gilt.
"Man muss nicht angemeldet sein, aber ihr werdet dann angemeldet sein wollen. Ihr könnt in einem Offline-Modus spielen, wenn du willst - ich denke aber einfach nicht, dass ihr das wollen werdet. Man verzichtet damit auf viele, viele Features, und warum würde man auf Features verzichten wollen?"
Naja, noch hoffe ich, dass ich mich täusche....
Ich versteh den Unmut so gar nicht. Blizzard-Spiele lebten seit jeher vom Battle.net und quasi jeder, der die Spiele im Mehrspieler spielen will/wollte, hat dies über das Battle.net getan.
- träxx-
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