Aber so ist es einfach nur.......
GT5: Limitiertes Schadensmodell?
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- DarkRaziel76
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- Pyoro-2
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Ich glaube ja, dass es da "richtige" damage geben wird, wo's gebraucht wird (WRC, Nascar) und da, wo man mMn drauf verzichten kann (Straßenfahrzeuge) eben (größtenteils?) nicht. Find's zwar auch etwas seltsam insgesamt betrachtet, aber einfach mal abwarten, vor'm Release wird man schon erfahren, wie genau wo jetzt was damage macht
Viel wichtiger, zumindest für mich, ist die Fahrphysik und da lass ich mir eh von niemand was einreden bevor ich nicht selbst gefahren bin
Viel wichtiger, zumindest für mich, ist die Fahrphysik und da lass ich mir eh von niemand was einreden bevor ich nicht selbst gefahren bin
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Fin27
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hab auch dies grage gelesen....
GT5: Schadensmodell ist noch unvollendet
Das auf der gamescom gezeigte Schadensmodell von Gran Turismo 5 ist nach Angaben von Polyphony Digital Chef Kazunori Yamauchi noch nicht die finale Version. Somit reagierte er auf die Enttäuschung einiger Fans, da das System etwas eingeschränkt wirkte.Nicht ohne Grund. Der GT5-Code, der auf der gamescom gezeigt wurde, markiert nur den ersten Schritt, was mit dem Schadensmodell erreicht werden soll.
GT5: Schadensmodell ist noch unvollendet
Das auf der gamescom gezeigte Schadensmodell von Gran Turismo 5 ist nach Angaben von Polyphony Digital Chef Kazunori Yamauchi noch nicht die finale Version. Somit reagierte er auf die Enttäuschung einiger Fans, da das System etwas eingeschränkt wirkte.Nicht ohne Grund. Der GT5-Code, der auf der gamescom gezeigt wurde, markiert nur den ersten Schritt, was mit dem Schadensmodell erreicht werden soll.
- 3nfant 7errible
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Hat wohl jeder gelesen, ausser der "kompetente" Newsschreiber.....hab auch dies grade gelesen....
GT5: Schadensmodell ist noch unvollendet
Ja, so würds auch Sinn machen und wär nur halb so tragisch. Aber hier wird wieder der worst case angenommen, vermutlich auch noch so, dass PD es einfach auswürfeln würde welches Auto ein Schadensmodell bekommt und welches nichtIch glaube ja, dass es da "richtige" damage geben wird, wo's gebraucht wird (WRC, Nascar) und da, wo man mMn drauf verzichten kann (Straßenfahrzeuge) eben (größtenteils?) nicht. Find's zwar auch etwas seltsam insgesamt betrachtet, aber einfach mal abwarten, vor'm Release wird man schon erfahren, wie genau wo jetzt was damage macht
- C.Montgomery Wörns
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das sind japaner...die würfeln nicht. Die machen das per Kanchoo!Scipione hat geschrieben:Hat wohl jeder gelesen, ausser der "kompetente" Newsschreiber.....hab auch dies grade gelesen....
GT5: Schadensmodell ist noch unvollendet
Ja, so würds auch Sinn machen und wär nur halb so tragisch. Aber hier wird wieder der worst case angenommen, vermutlich auch noch so, dass PD es einfach auswürfeln würde welches Auto ein Schadensmodell bekommt und welches nichtIch glaube ja, dass es da "richtige" damage geben wird, wo's gebraucht wird (WRC, Nascar) und da, wo man mMn drauf verzichten kann (Straßenfahrzeuge) eben (größtenteils?) nicht. Find's zwar auch etwas seltsam insgesamt betrachtet, aber einfach mal abwarten, vor'm Release wird man schon erfahren, wie genau wo jetzt was damage macht
http://de.wikipedia.org/wiki/Kanch%C5%8D_(Spiel)
Wer trifft darf sich ein auto aussuchen! Deshalb ist auch noch nicht klar bei wievielen autos es bis zum release umgesetzt werden kann.
- papperlapapp
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hm. bin überrascht. wenn das wirklich wahr WIRD, dann funktioniert wohl nur das schadensmodell im hirn der entwickler.
inkonsistenz im spiel ist tödlich.
kanns mir aber ehrlich gesagt nicht vorstellen. bin anderes von poly gewohnt, nämlich nur high-end.
forza juckt mich hingegen null. die landschaften sehen einfach erbärmlich aus und das ist ein wichtiger aspekt für mich.
inkonsistenz im spiel ist tödlich.
kanns mir aber ehrlich gesagt nicht vorstellen. bin anderes von poly gewohnt, nämlich nur high-end.
forza juckt mich hingegen null. die landschaften sehen einfach erbärmlich aus und das ist ein wichtiger aspekt für mich.
- Pyoro-2
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Das würde ich zwar gerne sehen "Developer's Dairy #32: Kanchoo!", aber wenn dann so:
http://en.wikipedia.org/wiki/Amidakuji
Aber wir wollen ja nicht unterstellen, man würde solche Methoden aus purer Böswilligkeit den fans gegenüber anweden 
http://en.wikipedia.org/wiki/Amidakuji
- danke15jahre4p
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schön für dich, und bei nem anderen sind es andere 100 wagen die favorisiert werden! so hast du schon 10 leute die mit 100 autos nen ganz verschiedenen favouritenkreis haben... du verstehen worauf ich hinauswill?dcc hat geschrieben:Viel Spaß beim Verwalten von 1000 Wagen. Ich hätte da sicher kein Bock, da ich garantiert meine Favoriten bei 100 Stück finde.
2topic:
ein schadensmodell hat vor und nachteile!
mit schadensmodell wird man gezwungen die strecken entsprechend vorsichtig zu fahren (der halbbug wo man die banden nutzen kann ohne vom speed zu gehen wird unterbunden), man bekommt optisch nen feedback über etwaige schäden und hat vielleicht spass am zerbeulten boliden!
ohne schadensmodell bleibt das rennen von anfang bis ende hin fair! das fahrerische können mit dem entsprechenden auto wird abverlangt, nicht das systematische abschiessen der fahrzeuge durch rammen und hervorgerufenden schäden!
seien wir mal ehrlich! wenn man beim einem rennen in der ersten kurve von einem idiotischen k.i. fahrer erwischt wird, sodass man aufgrund eines schadens nicht mehr 100% speed erwarten kann, restarten doch 99% der spieler! wer is denn so konsequent und fährt brav die 5 rundne zu ende und wird letzter? da bringt auch das pefekteste schadenssytem nix!
und hier von wegen "kein Kommentar": polyphony wird sicherlich die schadensmodelle gezielt einsetzen! ich kann mir beim besten willen nicht vorstellen, dass in einem rennen, in einer klasse autos mit schadensmodell gegen welche ohne antreten! aber naja, der autor hat sicherlich seine gründe so voreilig und unüberlegt statements rauszuhauen...
greetingz
Zuletzt geändert von danke15jahre4p am 24.08.2009 21:51, insgesamt 1-mal geändert.
- Seth666
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Shroomedone
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leifman hat geschrieben:...aber naja, der autor hat sicherlich seine gründe so voreilig und unüberlegt statements rauszuhauen...dcc hat geschrieben:
Hehe, is langsam echt lächerlich was hier so manch Möchtegernredakteur raushaut. Die haben bestimmt auch ne xbox aufm Arm tätowiert......
Ich werd mir nach dem release jedenfalls meine eigene Meinung über das Game bilden!!!
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GoooW
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Gran Turismo ist nur noch peinlich. Was die nicht in 5 jahren hinkriegen schafft Forza innerhalb von 2 jahren mit nem ausrufezeichen. Und all ihr verblendeten GT jünger, ihr tut mir einfach aus dem grunde leid weil ihr so lange auf ein Spiel wartet das einfach minderwertig ist für heute verhältnisse.
soviel dazu.. viel spass beim zocken
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sethseth
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johndoe227992#2
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Naja Gran Turismo kaufe ich mir eigentlich nur wegen der etlichen Karren, dem Realismus und der Edeloptik. Ist zwar schade das das Schadensmodel so inkonsequent durchgesetzt wird aber das wird meine Kaufentscheidung des Real Driving Simlulator's nicht beeintraechtigen.
Kommt es wirklich noch dieses Jahr?!
Kommt es wirklich noch dieses Jahr?!
