Ja und? Dann kann dein Held den "Wirbelwind" halt nicht. Ein Spielsystem mit Ecken und Kanten, auf dem man nicht alles auf dem Präsentierteller bekommt... Es gibt doch 100.000 Weichspülspiele , halte dich doch an die. Spiel das ekelhafte Titan Quest.xaan hat geschrieben:Die Charaktergenerierung selbst ist ja auch nciht kompliziert. Das Problem ist nur, dass man dann 5 Stunden später anfängt sich zu fragen "hey, warum kann ich den Feat Wirbelwind nicht auswählen". Und dann guckt man ins Handbuch und merkt: "ach mist, für den hätte mein Krieger INT 13 gebraucht. Ich hab nur 10. Hätte ich das mal vorher gewusst...".KeinName hat geschrieben:@ xaan:
NWN habe ich gespielt, ich muss aber ehrlich sagen, das mir da die Charaktergenerierung nicht mehr so im Gedächtnis ist, aber ich meine, so kompliziert habe ich sie nicht mehr in Erinnerung.
Aber da kann mir mein Gedächtnis auch einen Streich spielen.
Stundenlang aber nur, wenn du eine ernste Leseschwäche, ein derbes Intelligenzprobem und den nerdigen Ansporn hast DEN Charakter zu erstellen. In dem Fall rate ich dir bei WoW zu bleiben.xaan hat geschrieben: Das ist mein Stein des Anstoßes an der aktuellen Version von D&D. Man muss so unglaublich viele Dinge vorher wissen. Das kann man eigentlich garnicht alles vorher wissen. Nicht ohne sich erstmal stundenlang mit dem Handbuch zu beschäftigen, sich alle Skills anzuschauen und sich insbesondere die Vorraussetzungen dafür auch zu merken.
Einfach nur total übertrieben was du da schreibst. Durch tüfteln kann man natürlich einiges optimieren, aber das war sowieso nie das Ziel richtigen Rollenspiels. Und sag mir nicht man braucht so einen Überhelden um durch das Spiel zu kommen oder Spass zu haben, das stimmt einfach nicht.
Da haste den ganzen Unsinn zusammengefasst, aber wahrer wird er dadurch auch nicht. Weder ist es notwendig jede Fähigkeit zu beherrschen, noch muss man Stunden mit dem Handbuch verbringen. Das man es aber kann wenn man will (und die von mir benannten Schwächen hat), ist doch eine herrliche Sache.xaan hat geschrieben: Und sorry, aber das ist mir zu viel. Ich kann es aktzeptieren ein Handbuch einmal kurz für ein paar Minuten zu lesen. Ich schlag auch gerne nochmal was nach. Aber ich brüte nicht stundenlang über dem Papier um mir schon meinen Charakter zu planen bevor ich überhaupt das Spiel gestartet habe. Das geht zu weit. Und wenn mir das Spiel dann entgegenwirft "ätschbätsch jetzt kriegste den skill nicht, hätteste dich mal vorher schlau gemacht", dann ist das einfach Scheiße.
Vielleicht liegt es ja auch an meiner ausgeprägten Intelligenz, meinem hohen Bildungsstand und meiner erlangten Reife, aber ich kann Titan Quest wirklich nicht ausstehen.
