Ich tippe mal auf unterschiedliche gesetzliche- und Copyright-Bestimmungen in Europa (Stichwort EU und Deutschland). Kurz: die überbordende Bürokratie in unseren Breiten ist dran Schuld!
Jeder Hersteller muss darauf achten, dass er a: keine europäischen Patentrechtsbestimmungen verletzt (auch in Bezug auf die zur Herstellung des Spieles eingesetzte Software), b:sein Produkt bei den verschiedenen "Zensurbehörden" zur Altersbestimmung u.A. einreicht und hat c: mit der besonders restriktiven, willkürlichen und unberechenbaren Zensurpolitik in Deutschland zu kämpfen. Daher tun sich viele Hersteller diesen Spießrutenlauf durch zig europäische Behörden gar nicht an.
PS: wenn es zum Beispiel eine neue Version von "the Witcher" online zu erwerben gibt, dann muss, laut Bestimmungen in diesem Land, jede inhaltlich veränderte Version erneut zur Überprüfung vorgelegt werden.
Daher verzichtet man ganz einfach darauf, Spiele welche hier problematisch sein könnten, zum (bezahlten) Download anzubieten. Wozu ein Risiko eingehen für ein paar Hundert Downloads...
Gleiche gesetzliche Bestimmungen in allen Ländern und dem weltweiten Release stehen alle Tore offen!
...aber davon sind wir meilenweit entfernt!
