Schadensmodel oder Fahrzeug-Lizenzen?

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Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

Sind euch lizensierte Fahrzeuge lieber, als ein Schadensmodell

Ja
33
40%
Nein
49
60%
 
Insgesamt abgegebene Stimmen: 82

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Jowy
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Beitrag von Jowy »

Finde auch beides wichtig.
Wenn ich aber wählen müsste würde ich mich für Lizenzen entscheiden.
GT hat früher auch ne Menge Spaß gemacht und hatte kein Schadensmodell.
Zumal es gegen "Ende" des Spiels eh kaum noch Unfälle geben wird auf Grund der Erfahrung.

MFG
Jowy
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monotony
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Beitrag von monotony »

das kommt aufs spiel an. bei burnout sind mir lizenzen wurscht. bei gran turismo nicht.

außerdem geht doch wohl auch beides (GRID).
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JuSt BLaZe
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Beitrag von JuSt BLaZe »

Also ich mag es schon, wie bei Gran Turismo etc. mit den ganzen lizensierten Autos.

ABER...

Ohne Schadensmodell ist das ganze wie mit einem BRABUS SV 12 Bi-Turbo durch Peschawar (Afghanistan) zu fahren und am Ende so rauszukommen, als ob man nie den Wagen benutzt hätte. NICHT MEIN DING!

Mein Favorit --> RACE DRIVER GRID!!!
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The Prodigy
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Beitrag von The Prodigy »

[X] Nein
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LaBlaBla
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Beitrag von LaBlaBla »

Eindeutig nein. Wenn ich nur allein an Burnout denke *träum* Da würde mir jedes lizensierte Auto der Welt am Anus vorbeigehn. Ist zwar schön wenn Spiele wie GRiD beides schaffen aber das ist so selten und doch irgendwie immer mit Begrenzungen, dann lieber ohen Lizenz aber mit ordnetlich Wumms :)
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Rodhawk
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Beitrag von Rodhawk »

Wenn beides dabei sein kann, wär das toll, aber sonst habe ich lieber Lizenzen. Wenn nämlich ein Wagen nach einem Crash den Geist aufgibt, verursacht das Frust. Lizenzen sind in Spielen für mich sowieso das wichtigste, deshalb bleib ich auch bei FIFA und nicht PES.
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phiL232
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Beitrag von phiL232 »

Fantasy-Gamer36 hat geschrieben:[X] beides Wichtig
Wo ist die Option! Ich sehs genau so!
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Rodhawk
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Beitrag von Rodhawk »

Wieso sehen die Hersteller denn das nicht gern? Wenn das Spiel gut ist und ein gutes Schadensmodell hat, bekommt es eine gute Wertung und wird viel gekauft. Die Hersteller haben ihre Lizenz also an ein gut verkauftes Spiel vergeben.
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crewmate
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Beitrag von crewmate »

GameChamp13 hat geschrieben:Wieso sehen die Hersteller denn das nicht gern? Wenn das Spiel gut ist und ein gutes Schadensmodell hat, bekommt es eine gute Wertung und wird viel gekauft. Die Hersteller haben ihre Lizenz also an ein gut verkauftes Spiel vergeben.
Image.
Die Fahrzeugherrsteller sehen es nicht gerne, das ihr Autos zu Schrott gefahren werden.

So nach dem Motto: "Unsere Autos sind Unkaputbar!"
Deswegen verzichten viele Rennspiele auf ein Schadensmodell oder umgekehrt.
Burnout oder Trackmania haben keine Lizensierten Autos. Warum wohl?
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Rodhawk
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Beitrag von Rodhawk »

Crewmate hat geschrieben:
GameChamp13 hat geschrieben:Wieso sehen die Hersteller denn das nicht gern? Wenn das Spiel gut ist und ein gutes Schadensmodell hat, bekommt es eine gute Wertung und wird viel gekauft. Die Hersteller haben ihre Lizenz also an ein gut verkauftes Spiel vergeben.
Image.
Die Fahrzeugherrsteller sehen es nicht gerne, das ihr Autos zu Schrott gefahren werden.

So nach dem Motto: "Unsere Autos sind Unkaputbar!"
Deswegen verzichten viele Rennspiele auf ein Schadensmodell oder umgekehrt.
Burnout oder Trackmania haben keine Lizensierten Autos. Warum wohl?
Ja, klar aber man hört doch immer wieder von irgendwelchen Bulgaren die in Rumänien mit 200 km/h in die Bande krachen. Beispiel:
http://autopixx.de/bilder/1NNp8xr4/kapu ... mbnail.jpg

Da sind dann aber ja nicht die Hersteller schuld, genauso wenig wie wenn in Spielen der Spieler seinen Ferrari schrottet. Also warum soll das nicht gehen?
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crewmate
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Beitrag von crewmate »

GameChamp13 hat geschrieben: Da sind dann aber ja nicht die Hersteller schuld, genauso wenig wie wenn in Spielen der Spieler seinen Ferrari schrottet. Also warum soll das nicht gehen?
http://www.4players.de/4players.php/spi ... index.html
Neues Bespiel, das Lizenzen und Schadensmodell schlecht unter einen Hut zu kriegen sind.
JuStBLaZe hat geschrieben:Ohne Schadensmodell ist das ganze wie mit einem BRABUS SV 12 Bi-Turbo durch Peschawar (Afghanistan) zu fahren und am Ende so rauszukommen, als ob man nie den Wagen benutzt hätte. NICHT MEIN DING!
Brabus ist natürlich IMMER eine gute Wahl. bottroper Qualität :wink:
Rapidity01
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Beitrag von Rapidity01 »

Ich habe lieber ein Schadensmodel.
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Rodhawk
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Beitrag von Rodhawk »

Wenn die Autos wie in Burnout nicht an reale Vorbilder angelehnt sind, dann ist ein Schadensmodell schon besser, aber wenn die perfekt kaputten Autos dann irgendwie Berrari oder Samburghini heissen dann lieber doch nicht.
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ctsz
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Beitrag von ctsz »

mir sind viele lizenzierte Fahrzeuge lieber als ein optisches Schadensmodell. Ich würde statt der Optik auch schon Verschleiß genügen
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MaexxDesign
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Beitrag von MaexxDesign »

Crewmate hat geschrieben:Beides ist scheinbar nicht möglich.
Gerade die großen Sportwagenhersteller sehen es nicht gerne, wenn ihre Fahrzeuge in Spielen demoliert werden und danach schlechter fahren.
Die befürchten einen Imageschaden.
So nach dem Motto: "Unsere Autos gehen nicht kaputt!"
Ich finde das sowas von lächerlich !
Nicht der Post von dir, sondern die Haltung der Automobilkonzerne.

Für mich ist ein Schadensmodel wichtiger.

Ob ich nun mit einem Mazda oder Masta rumfahre ist mir egal.